《龍騰世紀2》玩法師我玩過幾把,一輪弓賊、一輪法師難度如果調低,放法術可以不用暫停隻是一些範圍法術可能要稍微估一下敵人移動路線、因為下指令到真的放出來還是有一點點時間差有時候怪可能跑走。但法師清怪在低難度真的還蠻快的。
整體來說我覺得結局一樣的。支持Mage和Templar 最後都要打Knight Commander,隻是在場的聖殿最後對你的態度有些差異。即便我支持了聖殿最後教會還是失去了所有的環塔(circle),另一個影響是最後陪在你身邊的是誰。由於遊戲設定為倒敘法感覺結局非常虛(可能個人理解有誤),一代至少會交代一些重大事件的後續二代幾乎沒有,一整個就是未完待續的感覺。主角是不是法師在遊戲進行的大方向幾乎是相同的,隻有與夥伴或是npc動時有些許的差異
例如
在一開始混血精靈法師的任務你會自己表明是法師,要他父親信任你。在尋找失蹤的聖殿新人任務如果你是法師,在妓院遇到那個血法風塵女子時會有抵抗他控製的選項,弟弟的劇情和妹妹是相對的。妹妹有多路人 弟弟就有多路人。隻是一個是法師 一個是聖殿、給他們當gray warden似乎出場還多一些。不過我覺得弟弟立場設定不管主角是不是法師、都是對立 還蠻奇怪的。主角是法師家裏有三個法師(爸哥妹) 覺得自己被冷落就算了、主角是戰士也跟我那麼敵對我們明明應該同一國的壓。另外法師地位設定和一代感覺有矛盾。
我記得在一代不論你多位高權重隻是是法師都必須進入circle也因此造成redcliff的悲劇。
可是在二代居然可以靠位高權重錢多多就不用進去,而一代法師起源即便是人類也不能當皇後。但是二代卻可以當城主,況且 以主角如此聲名遠播。應該人人都知道他是法師為何主角都不會被抓,在還沒進入deep road的時候應該就再見了才對吧。覺聖殿非常選擇性辦案,此外一代法師可以被邀請擔任皇家顧問或是得到允許便可以離開circle,二代我當個城主把我妹妹叫出來當個伴遊(誤)很過份麻。
為什麼我都是champion 對妹妹這件事還是如此無能為力,