在邊境之地/無主之地這款遊戲中,技能樹係統是非常重要的,一點都不雞肋.技能樹的作用在角色的成長中舉足輕重,角色再加點之前基本上沒有什麼職業特點,而通過技能加點幾乎可以完全改變角色的職業定位,並且決定了角色的戰鬥風格.Borderlands(邊境之地/無主之地)的技能樹加點係統值得我們去深入研究~
技能樹運作及加點規則:
首先每一角色都有一個主技能和三個技能樹,每個技樹種都有7個技能.
角色在升至5級的時候,會得到第一枚技能點,並可以開始加點.角色的滿級為50級,每次升級時都可以獲得一枚技能點.也就是說,當角色到達滿級時,一共可獲得46枚技能點.
所有技能中,除了主技能隻有1級以外,其餘技能都有5個等級.
也就是說,要想加滿所有的技能一共需要106枚技能點,所有技能全部加滿是絕對不可能的.
一共隻有46枚技能點,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能點,剩下45枚技能點可以讓我們自由分配.
可是45枚技能點僅僅隻夠加滿9個技能,而3個技能樹一共有21個技能,所以說每一枚技能點都很珍貴,這裏就需要我們有方向有計劃地進行加點了~
當然,如果你對所加的技能不滿意,可以花錢到商店或New-U Station洗點(New-U Station是類似檢查點的地方,玩家經過時可以自動存檔)
下麵來介紹一下加點規則(Borderlands跟大部分遊戲的加點規則略有不同,Borderlands中的加點順序是非線性的)
藍/紅/綠分別是3個天賦樹,每個技能樹之間是獨立,互不影響的
M=主技能
A/B=第一排技能,普通技能
C/D=第二排技能,普通技能
E/F=第三排技能,普通技能
G=第四排技能,終極技能
當加滿M之後,就可以解鎖A/B
當某技能樹中一共分配了5枚技能點時,就可以解鎖該技能樹中的C/D
當某技能樹中一共分配了10枚技能點時,就可以解鎖該技能樹中的E/F
當某技能樹中一共分配了15枚技能點時,就可以解鎖該技能樹中的G
*在詳細介紹技能之前先解釋一下技能中出現的遊戲術語
臨界攻擊(Critical Hit):由於準確地擊中敵人弱點要害部位所造成的.
致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的.
殺手射擊(Killer Shot):射擊造成,幾率性的.
元素傷害(Elemental Damage):包括燃燒傷害(Fire Damage)/電擊傷害(Shock Damage)/腐蝕傷害(Corrosive Damage)/爆炸傷害(Explosive Damage).
護盾(Shields):當護盾耗盡時,生命值將受到損傷.角色在一段時間不受到攻擊時,護盾將自動回複,即所說的"充電".