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技能篇:
總結了一些技能的效果(沒按順序來,想到哪寫到哪):
(1.Orc Slay 和 Orc Hunter:
這兩個技能學完以後攻擊獸人傷害並沒有很明顯的提高,值得一提的是,弓箭的Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter在暴頭時傷害確實是雙倍,普通位置的射擊傷害差別不是很大
(2.Silent Hunter:這個技能,隻有在動物背後潛行過去才不會被發現,正麵過去還是會發現,不過接近動物的距離有了明顯提高
(3.Crossbow:十字弓的技能對上箭的速度有很大影響,對傷害沒有太大影響
(4.自身回血和回魔:自身回血可以在消滅所有Rebel營地,和殺死國王Rhobar以後,在Faring和獸人領主Kan學習(需求獸人75%才能進去),或者,在選擇For Innos以後,和國王Rhobar學習. 回魔幾個人都有教,在此就不說了.
!!!這兩個技能都非常有用,可以說,學了它們以後,就可以基本告別Potion了
(5. Make Poison:製毒這個技能也許BUG了,和幾個NPC學都是隻花了錢學不到技能,由於我沒更新,不知道新版本有沒有修正
(6.Transformation變形:變成各種動物時(無論是技能,還是藥水,石頭),血和攻擊都會下降到該動物的值(和野生動物一樣),所有人型NPC都會主動攻擊你,動物則不會攻擊你,優點是變成動物殺人不會被發現,而且攻擊速度超快,但是血太少,而且不能使用道具,不能看地圖,總的來說,玩玩還好,如果拿它來練,覺得就沒什麼用了,另外Druid技能效果隻是增加變身時間,所以沒什麼用處.
(7.Learn Quickly:這個技能表麵看上去好象不錯,可以增加一個升級點,不過實際上用處也不是很大,因為這個遊戲的技能點絕對充足,幾乎可以3項全滿,而且學習地點在修道院,不打算練魔係的話根本不用考慮
(8.打磨,挖礦,打鐵:打磨可以增加利刃類武器10點永久傷害,是配合自己製造的武器(Self-forged,增加10點傷害).一把90點的Bastard Sword就能達到110,再加上Bless Weapon就是120.挖礦,在後期Nordmar的任務裏,很多都需要大量礦石,不造武器,換經驗也不錯
(9.割皮(Skin).割爪牙,割毛皮(Leather):爪牙如果要自己製造變身藥水的話,很管用,真正需要爪牙完成的任務則少之又少,記得清楚的就2個,一個是打Lurker.在Lago,另一個就是Nordmar,一個人要Sabertooth(劍齒虎牙)最大的用處還是賣錢,不過有了我下文介紹的打錢方法,根本不用賣這些,不過如果打算練弓的話,學學也好. 皮也是樣道理,在Mytana主要是Wolf狼皮Nordmar比較多,主要是Ice Wolf皮和Wooly Bison的皮,需求Leather的任務就1個,在沙漠的Braga,是需要Dark Snapper的Leather
(10.Permanent Potion永久藥水:這個技能比較矛盾,因為需要大量的King's Sorrel(非常珍貴且難找的草藥,本身並沒有用處,有幾個任務需要),好處就是做出來的藥水增加的永久值加了一倍,增加永久屬性的植物如下: (1. Dragonroot:力量Strength永久+1 (2. Goblinberry,狩獵Hunting Skill永久+1 (3.Regnweed,生命Life Force永久+2 (4.Armourweed,耐力Endurance永久+2 (5.Flameberry,魔法值Mana永久+2.在有大量King's Sorrel的情況下,學學也無妨
(11.Picklock:開鎖學到2級就好了,因為Impossible的鎖很難找,一共就那麼幾個,直接用開鎖卷軸開就是了
(12.Pickpocket:扒竊用處也不大,而且危險性超級高,需求也高,不如不偷
(13.Bargan和Making Excuse:講價,和找借口也沒有學的必要,因為這個遊戲基本不缺錢,如果犯罪被衛兵發現了,能給錢賄賂的就賄賂,不能賄賂的找借口也沒用
(14.Knock down 和Murder:打暈和謀殺,我還沒發發現這兩個技能的優點,因為想達到效果可以直接砍倒或者直接殺死,這兩個技能的唯一優點就是隻用一擊
(15.Magic Staff:作用是裝備法杖有一定幾率反彈敵人的魔法,不過我沒發現幾率有多高,本身敵人的魔法很好躲,這個技能用處不大,學著玩玩也好