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技能篇:
總結了一些技能的效果(沒按順序來,想到哪寫到哪):
(1.Orc Slay 和 Orc Hunter:
這兩個技能學完以後攻擊獸人傷害並沒有很明顯的提高,值得一提的是,弓箭的Orc Hunter,Game Hunter,Big Game Hunter在暴頭時傷害確實是雙倍,普通位置的射擊傷害差別不是很大
(2.Silent Hunter:這個技能,隻有在動物背後潛行過去才不會被發現,正麵過去還是會發現,不過接近動物的距離有了明顯提高
(3.Crossbow:十字弓的技能對上箭的速度有很大影響,對傷害沒有太大影響
(4.自身回血和回魔:自身回血可以在消滅所有Rebel營地,和殺死國王Rhobar以後,在Faring和獸人領主Kan學習(需求獸人75%才能進去),或者,在選擇For Innos以後,和國王Rhobar學習. 回魔幾個人都有教,在此就不說了.
!!!這兩個技能都非常有用,可以說,學了它們以後,就可以基本告別Potion了
(5. Make Poison:製毒這個技能也許BUG了,和幾個NPC學都是隻花了錢學不到技能,由於我沒更新,不知道新版本有沒有修正
(6.Transformation變形:變成各種動物時(無論是技能,還是藥水,石頭),血和攻擊都會下降到該動物的值(和野生動物一樣),所有人型NPC都會主動攻擊你,動物則不會攻擊你,優點是變成動物殺人不會被發現,而且攻擊速度超快,但是血太少,而且不能使用道具,不能看地圖,總的來說,玩玩還好,如果拿它來練,覺得就沒什麼用了,另外Druid技能效果隻是增加變身時間,所以沒什麼用處.
(7.Learn Quickly:這個技能表麵看上去好象不錯,可以增加一個升級點,不過實際上用處也不是很大,因為這個遊戲的技能點絕對充足,幾乎可以3項全滿,而且學習地點在修道院,不打算練魔係的話根本不用考慮
(8.打磨,挖礦,打鐵:打磨可以增加利刃類武器10點永久傷害,是配合自己製造的武器(Self-forged,增加10點傷害).一把90點的Bastard Sword就能達到110,再加上Bless Weapon就是120.挖礦,在後期Nordmar的任務裏,很多都需要大量礦石,不造武器,換經驗也不錯
(9.割皮(Skin).割爪牙,割毛皮(Leather):爪牙如果要自己製造變身藥水的話,很管用,真正需要爪牙完成的任務則少之又少,記得清楚的就2個,一個是打Lurker.在Lago,另一個就是Nordmar,一個人要Sabertooth(劍齒虎牙)最大的用處還是賣錢,不過有了我下文介紹的打錢方法,根本不用賣這些,不過如果打算練弓的話,學學也好. 皮也是樣道理,在Mytana主要是Wolf狼皮Nordmar比較多,主要是Ice Wolf皮和Wooly Bison的皮,需求Leather的任務就1個,在沙漠的Braga,是需要Dark Snapper的Leather
(10.Permanent Potion永久藥水:這個技能比較矛盾,因為需要大量的King's Sorrel(非常珍貴且難找的草藥,本身並沒有用處,有幾個任務需要),好處就是做出來的藥水增加的永久值加了一倍,增加永久屬性的植物如下: (1. Dragonroot:力量Strength永久+1 (2. Goblinberry,狩獵Hunting Skill永久+1 (3.Regnweed,生命Life Force永久+2 (4.Armourweed,耐力Endurance永久+2 (5.Flameberry,魔法值Mana永久+2.在有大量King's Sorrel的情況下,學學也無妨
(11.Picklock:開鎖學到2級就好了,因為Impossible的鎖很難找,一共就那麼幾個,直接用開鎖卷軸開就是了
(12.Pickpocket:扒竊用處也不大,而且危險性超級高,需求也高,不如不偷
(13.Bargan和Making Excuse:講價,和找借口也沒有學的必要,因為這個遊戲基本不缺錢,如果犯罪被衛兵發現了,能給錢賄賂的就賄賂,不能賄賂的找借口也沒用
(14.Knock down 和Murder:打暈和謀殺,我還沒發發現這兩個技能的優點,因為想達到效果可以直接砍倒或者直接殺死,這兩個技能的唯一優點就是隻用一擊
(15.Magic Staff:作用是裝備法杖有一定幾率反彈敵人的魔法,不過我沒發現幾率有多高,本身敵人的魔法很好躲,這個技能用處不大,學著玩玩也好
武器篇:
(1:近身
個人感覺單手劍+盾牌是最好的搭配,整個遊戲裏我找到的最好的單手劍為Self-forge自己鍛造的Master Sword,基礎傷害105+自己鍛造10+打磨10+祝福10=135.最好的大型武器為獸人的Krush Pach(Montera唯一的一把放在桌上的,從人手裏搶的都是損壞的,隻有50%傷害),基礎傷害160+打磨10+祝福10=180,在我400力量的情況下,砍獸人Warrior一刀的傷害,二者幾乎是一樣的(如果是雙武器,攻擊力傷害還要低一些),而大型武器揮動速度慢,且沒有盾牌,所以,單手武器+盾牌才是上上之選.
(2:遠程:
弓箭和十字弓的差距相當明顯,十字弓無論是速度還是攻擊都不能和弓箭相媲美,感覺上十字弓攻擊力的數值要比弓箭大很多,和實際造成的傷害而言,弓箭更大,唯一的不同是十字弓靠力量,弓箭靠狩獵,十字弓箭的飛行速度比弓箭快,拋物線也比較平緩*****弓箭和十字弓都有不同程度的拋物線,所以,攻擊遠處目標時,應該提高角度,瞄準目標頭部上方,才能命中,屢射不中的朋友們注意拉(具體角度自己練吧)
屬性篇:
1.效果
Strength力量:最直接反映在攻擊和防禦上,力量越高,越容易擊倒人型目標(越不容易被擊倒,350以上力量就可以擊倒任何人型目標),攻擊也越不容易被打斷(兩人同時互相攻擊,如果你的力量遠大於敵人,敵人的攻擊會被彈開,你的攻擊將會命中,但你也會受到一些傷害.敵人防禦時,越高力量越容易打破防禦),反映在防禦上,力量越高,防禦時,敵人越難打破你的防禦,難對你造成傷害.但力量對普通攻擊傷害影響不是很大,100力量和150力量拿同樣的武器傷害值幾乎一模一樣.
Hunting Skill狩獵技能:不用多說,和弓箭傷害有直接關係,同樣不是很明顯,大概30-50點左右才能看出效果
Ancient Knowledge遠古知識:同上,影響魔法傷害
Smithing鐵匠:隻和學技能有關,50以上就沒有用了
Alchemy練金術:也隻和技能有關
Thievery盜賊技能:最明顯的就是反映在扒竊的成功率上,其他的沒發現什麼
2.獎勵
(1.任務獎勵:一些任務會永久的獎勵同類屬性值:例如和鐵匠有關的任務獎勵鐵匠技能,格鬥任務獎勵力量等等
(2.道具獎勵:部分道具草藥也會提高永久屬性:Dragonroot力量+1. Goblinberry狩獵+1. Regnweed生命+2. Armorweed耐力+2. Flameberry魔法+2. Stone Tablet石碑+遠古知識,共有兩種,分別+5和+10(沙漠遺跡裏能撿到,一些NPC也有的賣). Strength Potion力量+2. Hunting Potion狩獵+2. Potion of life energy生命+4. Potion of Edurance耐力+4. Potion of magic power 魔法+4
(3.互動物品獎勵: Bookshelf書架,讀書可以獎勵+5煉金或者知識. 沙漠遺跡中的Stone Tablet石碑(不是道具,是和書架一類的環境物品)獎勵+5知識.地上的Millstone磨盤(Vengard有很多,但隻有Faring裏麵那一塊和任務有關的才能看到"Millstone",其他的看不到)可以獎勵+5力量,但需要至少250以上的力量才能搬動.
(4特別任務獎勵,Nordmar的FireClan的Ancestor Stone祖先之石任務,每個都獎勵+10遠古知識,+3力量或者+3狩獵等
任務篇:隻說一些比較麻煩的任務小竅門
跟隨,護送,引路類:
這類任務最常見的就是NPC被野生動物咬死,尤其是在Nordmar,這類任務到處都是,野生動物更是成群結隊.解決辦法:1,盡量不要主動攻擊敵人,因為一旦你攻擊或被攻擊,NPC就會停下腳步進入攻擊狀態.2.多準備群殺魔法卷軸,關鍵時刻幫NPC解圍.3.最安全也是最卑鄙的一招,接任務前先存檔,探好路,然後取檔,一路清怪,再帶上NPC安全上路,對於部分獵殺任務,建議把任務怪留幾隻,不要全殺,否則有可能出現完成獵殺任務而接不到引路任務的情況,引路任務的經驗也不少.
物品類:
最常見的就是Bundle of Weapons武器捆,幾乎每個城鎮都需要,找不到或者懶得找怎麼辦啊?很簡單,交完任務以後打倒NPC就全搶回來拉,哈哈,不過這應該算是個BUG,但按常理講也沒什麼,給他了當然就能搶回來
殺人類:
如果要殺的是重要人物,或者周圍有很多人會進入戰鬥狀態,隻要攻擊目標一下,然後一點一點把他拉出城,到荒郊野地盡情虐待,當然,如果目標是法係的就算了,法係的還擊距離遠...搞不好把自己搭上了....如果目標是大人物(如Zuben和Rhobar),周圍小兵守衛很多甚至還有法師,可以用弓箭或者魔法拉,保持目標在遠程攻擊範圍內,不久周圍沒受攻擊的小兵就會回去
Ancestor Stone祖先之石:
為什麼要把這個任務單列出來呢,因為有很多人反映走遍了幾個古墓也沒找到石頭啊.其實石頭並不全在古墓裏,一般都是在附近一群獸人的其中一個身上,具體是哪個就要自己找了,這個任務相對比較惡心,因為沒有特定目標,殺完還要一個一個翻...找到石頭放到古墓裏的符文石盆裏就可以完成任務.
發財大法:很簡單,看誰身上的武器值錢,上去砍他就是了,剛開始就可以砍了Gorn拿了他的Barbarian Battleaxe,10800.被搶了武器的NPC在離開主角視線一段時間後,還會刷出武器的.
推薦:剛開始可以搶Cape Dun門前的獵人Jens,Ranger Bow,5500,沒人幫他忙,而且方便,出入Cape Dun就能搶一回.再往後就可以去搶Druid身邊的那群Ranger,也是Ranger Bow,好處是他們人多,而且也不會幫忙,一個一個慢慢砍吧.後期還嫌錢不夠就可以去Nordmar去搶背著Barbarian Battleaxe的NPC,挑落單的,如果你很能打,盡管群搶...
先寫這麼多吧,有遺漏的以後再補上,有問題的盡管問,有問必答
補充:祖先之石的具體位置:
不知道是BUG還是遊戲故意設置的,FireClan老大給的古墓的地圖有錯誤,地圖上標記的X,和路徑,都和實際古墓地點,路徑有偏差,所以建議隻看地圖確定大概位置,然後開大地圖找
Baldar:離FireClan最近的一個古墓.洞很好找,在洞口附近沿著血跡走,會見到一隻Shadow Beast,殺死後在它屍體上取得(估計派去的人被它吃了)
Akascha:從Baldar繼續向東方向的那個.洞也好找,石頭在洞口的獸人其中一個Elite Warrior手裏,要慢慢找
Snorre:HammerClan東邊那個.洞好找,洞裏獸人和骷髏正在混戰,進去放群魔,嘿嘿,石頭在唯一的Shaman手裏
Berek:最西邊的那個,也是最變態的一個洞,敵人最多,難找.由於洞在山上,所以不要沿著地圖上的路徑走,先傳到Monastery修道院,從修道院出來後,沿著山上一直向地圖的X方向走,確定自己不要掉到下麵去,由於Nordmar地勢高低層次很分明,所以,一旦掉下去很難再繞上來.走到X點北方1厘米左右,基本就到了,要確定的事就是,你一定要在山上,而不是山澗裏.洞口附近有個巨石陣,中間有一群獸人,為首的Shaman用一個Nordmar人的屍體召喚出一個惡魔,石頭就在屍體裏.洞裏也熱鬧,和骷髏打的不是獸人,卻是地精和食人魔.
Ejnar:WolfClan東南的那個,也是在山上,確定不要掉到山澗裏去,位置在鐵匠Pedar附近,比較好找,石頭是在Faring,獵人Tom給的任務,偷取商人Ali的箱子(開鎖2級就夠了,或者偷Ali的鑰匙)完成Tom和Wilson的獵人任務以後,Tom會讓你把石頭帶會Nordmar.
Angir:最南邊的一個,從Ejnar向東南走就能到,路上會遇到Osmund,他請求你幫被獸人殺死的他的夥伴報仇,並且奪回祖先之石,和他一起上,殺光獸人,在其中一個Shaman身上拿到.