《NBA2k11》是係列的最新作品,《NBA2k11》是最好的與NBA文化結合的方式。這是最有趣,最真實的NBA遊戲,玩家能夠玩到最好的NBA模擬遊戲。
遊戲操作方麵帶來了巨大的改變。製作方改進了決定球員運球方式的“IsoMotion”係統。此前有的玩家感覺遊戲中基本的移動,如帶球轉身都很難實現。雖然2K沒有透露他們將怎樣改進遊戲的運球動作,但是他們保證他們將讓廣大的《NBA2K》係列的玩家得到更好的操作體驗。
其實,2K11與前作最大的不同之一在於其戰術跑位的有效性大大提高。前作由於跟人太緊,且AI無球掩護太過垃圾,導致很多時候戰術成為了可有可無的東西,如果不是為了幾個空姐,相信連很多高玩也不一定會費勁去呼叫戰術。但2K11大大提高了無球掩護的成功率,以及球員跑位的積極性,你經常會看到,每當呼叫戰術的時候,就算是受傷球員,前一秒還一瘸一拐的,後一秒馬上像打了雞血一樣開始狂奔起來。這不僅使得如雷這樣的射手能夠在陣地進攻時不用持球就能每場得到可觀的分數,還使得2K11更貼近了真實比賽的模式——真正的職業比賽,是必須有一定的戰術執行力的。
關於戰術使用:戰術呼出鍵,手柄默認(鍵盤請看對應的按鍵)是L2,快速戰術是十字鍵右鍵(同剛才)。
進攻部分:
在快速遊戲模式(同王朝和賽季手動),當你處於進攻方時,按下戰術呼出鍵,這時包括自己在內的五個人的頭頂會出現A\B\C\D\LF2的字樣,分別對應PG\SG\PF\SF\C。然後再按下A\B\C\D對應的動作鍵(在控製器設定裏能夠查看),然後就會在屏幕的右邊彈出一個菜單,有四個選項,前麵是ABCD,同樣對應相同的動作鍵,後麵就是戰術的名稱,然後按下任意一個動作鍵,當適當的持球人站在適當的位置的時候,戰術便發動了。
下麵來詳細介紹一下戰術的具體操作。
在主菜單中的管理球員名單選項中,有一個戰術手冊,點開後選擇進攻手冊,就能查看每支隊伍的進攻戰術並進行修改,通過保存球員名單來保存修改。
每支球隊的手冊中,分為首發PG戰術、首發SG戰術、首發SF戰術等等,以此類推,直到替補C戰術,一共有10個戰術麵板每個戰術麵板下都有四個戰術。這是什麼意思呢?回到前文,當你按下戰術呼出鍵時,球員頭上出現其位置對應的動作鍵,假設這時候你的球員都是首發球員,你用的隊伍是湖人隊,那麼按下PG對應的動作鍵A後,出來的戰術就是湖人隊首發控衛FISHER的戰術麵板,接下來你隻要按下對應的動作鍵就能將戰術真正呼出了。
戰術的發動,必須要在戰術要求的持球人站在戰術要求的地點才行,所以必須在設置中將主客場的戰術跑位全部設為可見,要不然我們的戰術就沒法執行。當戰術呼出後,如果當前持球人是戰術要求的持球人,則場地上會直接顯示出持球人應該站的位置,如果不是,那麼戰術要求持球人的腳下和頭頂會有明顯的提示,非常直觀。
這裏要注意一點,當你用合適的持球人站在合適的位子的時候,很可能你的某一位隊友頭上會出現他對應的動作鍵,這時你將球傳給他,戰術將繼續執行下去,當你選擇其他人傳球或者決定由持球人單打的時候(拉開單打戰術除外),戰術執行會終止,球員將不會按照戰術來進行跑位和無球掩護。
選擇將戰術執行下去的決定權在於你,在遊戲中,你是球員,是教練,是這個球場上的上帝。當你模擬了一些戰術後你會發現,有時候戰術並不一定要完全跑完,當戰術進行到某一時刻時,有些球員已經擁有了出手的空當,或是籃下,或是中距離,或是三分線外,甚至是從麵前到籃下空曠無人;還有一種情況,戰術在發動後,持球人不同的跑位,有時甚至是破壞戰術執行的跑位,都能夠使得其他球員的無球跑動產生變化,從而製造出更為多樣化的進攻選擇。所以當空當出現時,果斷分球吧,你會發現原來得分是如此輕鬆加愉快~
MP模式的戰術也是大同小異,但是呼叫戰術的前提是你持球在手,就算是中鋒,當你在進攻中拿到球後,你就能呼叫戰術了,抓住機會呼叫對你有利的戰術,讓AI呼叫的狗屁戰術吃屎去吧~
再講講快速戰術的使用。手柄按十字鍵右鍵(鍵盤請看控製器設置中對應的按鍵)後,屏幕右邊同樣會出現一個菜單,前麵是A\B\C\D,分別對應快速擋拆\快速拉開\快速低位單打\快速掩護,這裏要注意一下,C和D的按鍵是和前麵的相反的。當你按了對應的動作鍵後,快速擋拆的效果是隊友中PF和C位置設置擋拆傾向(具體傾向可以在球員名單選項中查看,有個NEW的標誌,很明顯的)最高的那一個來和你擋拆;快速拉開的效果就是其他四個隊友全部拉開到三分線外的四個點,分別是兩個四十五度角和兩個底角,將內線空間拉空(如果對方此時是盯人防守的話,如果是聯防,內線照樣人滿為患啊)為你創造絕佳的麵框持球單打機會;快速低位單打的效果是你的隊友中低位進攻傾向最高的那個人會迅速在三秒區弱側背身要位,傳不傳給他就是你的自由了;快速掩護的作用就是你隊友中設置擋拆傾向最高的那個人給受擋拆傾向最高的那個人做無球跑位掩護,以期使受擋拆人得到空位出手的機會,同樣是在對方使用盯人戰術的時候比較管用,聯防模式下效果不是很明顯。
防守部分:
防守同樣是擁有戰術的。
戰術呼出鍵和進攻有區別。呼出正常的防守戰術,比如人盯人、2-3-2聯防之類的,是快速戰術鍵;而之前的那個呼出進攻戰術鍵成為了包夾選擇鍵。
具體操作如下:
當你處於防守方時,按下快速戰術鍵,屏幕右方會出現一個菜單,有四個選項,分別以ABCD開頭,後麵是防守戰術的名稱。這裏也要注意一下,C和D與之前進攻戰術也是相反的,所以你隻要記住,快速戰術鍵按出來的ABCD中的CD和戰術呼出鍵按出來的ABCD中的CD是相反的就行了。然後按下相對應的動作鍵,防守戰術就變換了,默認的防守戰術是人盯人,每隊的防守戰術手冊和進攻戰術手冊查看和修改的地方是一樣的,這裏就不多說了。
至於包夾戰術。當你按下戰術呼出鍵時,五個人的頭頂就會出現對應的動作鍵,和進攻時是相同的。再按下對應的動作鍵,被選定的隊友(選擇自己控製的人物也行),就會自動跑去包夾對方持球人。2K11中的包夾還是很管用的,要合理運用使得防守效果更為出色。另外,長按戰術呼出鍵,則是離對方持球人最近的隊友(如果任務是自己控製的同樣有效)跑去包夾,這大大簡化了我們的操作,不過這樣容易使得持球人近距離漏人,造成得分空當,要慎用。
最後給大家講一些我自己總結出來的小技巧:
1、戰術的跑位並不是次次都能成功的,當戰術跑位失敗或者戰術的跑位並沒有起到easy shot的效果時,請謹慎選擇分球,因為很可能會因此被搶斷,或者在MP模式中,某些NC的隊友會頂著防守幹拔,然後就是讓人蛋疼菊緊的被帽+打鐵了。
2、在手動王朝、賽季,或者是快速遊戲時,推薦修改你所使用的隊伍的進攻戰術手冊,將所有的戰術整理為4到5個常用戰術。你可以將每個動作鍵對應的戰術都改成一樣的,或者是每個位置對應的戰術都改成一樣的。在比賽中我們發現,有很多戰術都是雞肋,跑位太多容易失敗,而且掩護效果也不好,配合上快速戰術中的擋拆、掩護、拉開單打等戰術,我覺得4、5個戰術就足夠了,再多了也記不住。
3、選用戰術時,擋拆係的戰術容易形成空姐和突破的空當,中距離係的戰術比三分係的戰術更加有效率。還有如果隊內有低位大殺器,那麼選用一到兩個低位係戰術是必須的~
4、不同的球員投籃傾向會影響戰術的跑位。舉個例子,雷霆隊的小前鋒中距離係戰術13 Fade中,杜蘭特使用該戰術時無球掩護後會跑向三分線附近甚至是三分線外,而諾維斯基使用該戰術時很少跑到這麼遠的地方,而是會呆在中距離的位置,如果是托尼阿倫來跑這個戰術,他甚至會往籃下跑。同樣一個戰術在不同的人身上會有那麼大的不同,所以再說一遍,4到5個行之有效的戰術就足夠足夠了~
5、防守戰術,推薦使用人盯人。特別是MP模式,如果你發現己方教練腦殘喊了個聯防,趕緊給他改過來。對於空位出手的信心,電腦永遠不會缺;對於空位出手的命中率,你和電腦同樣自信。由於許多玩家專業知識的匱乏,也不僅僅是玩家,連職業球員特別是NBA的球員有時候都會對聯防的跑位稀裏糊塗,所以,不推薦使用。
6、去網上找名為《NBA2K11 10天10隊》係列的視頻,找到一兩部就行,能幫助你更進一步了解2K11的戰術體係。
7、了解了以上關於戰術的基本常識後,你回去要做的第一件事情就是把主客場的戰術呼出設置改成手動,讓電腦的腦殘戰術吃粑粑去吧。不過這隻對快速遊戲等模式有用,至於MP模式,你隻能祈禱球趕緊來到自己手上,讓自己也能過一把戰術癮,獲得一次easy shot的機會,忘了說一句,MP模式中的戰術是不能修改的,而且有時候會變換,很多時候……你隻能聽天由命了,阿門~