本篇分享了暗黑破壞神2nec窮人練法,主要針對新手和窮人,與大家分享另一種很輕鬆的nec pvc打法(pvp可以欺負窮人),老鳥或自認為老鳥可以無視……另外,本文中提及的裝備,皆為平民裝,戰網上基本不值錢,單機mf一會兒就能搞到。
眾所周知,由於1.10bug鞋的存在,骨招nec風靡一時,但在1.11聚氣bug被取消,所以骨招幾乎打不起來,因為骨沒輸出。那我們不妨放棄召喚,用技能輸出。
個人認為純骨和風德很像,但風德由於過於需要操作,對新手來說比較困難。而純骨並不是很費操作, 龍卷風的軌跡和骨矛沒的比,骨牢和骨牆都是很好的肉盾,詛咒也能很好的限製敵人,還有屍爆清場,所以建議大家試試這種練法。
技能:
召喚:土魔,支配石魔,召喚反抗各1
骨:全點上,其中要首先max的有骨牆,骨牢,骨矛,剩餘的點數投在骨魂和牙上
詛咒:過路到吸引和衰老
這樣選擇的原因:
1. 為什麼升石魔:
石魔是個很物美價廉的技能,能減速還能充當炮灰(吸引火力),在前方不知有沒有人的時候扔一個,能夠有效地防止暗處的敵人突然出現並將你幹掉(說白了就是探路的)
2. 骨矛與骨魂:
論傷害,骨矛在很長時間內低於骨魂,但在等級上去的時候高於骨魂,不過這個級別窮人應該是升不到的。就算如此,還是要選擇骨矛,因為骨矛是麵傷技能,骨矛出fb的時候,能夠更好的配合屍爆清場,而且運動速度快。骨魂單體打起來顯然很累。
3. 關於詛咒:
如果你有把握找到不錯的+詛咒技能的手杖,你可以不點。如果沒有就老老實實地點吧。。。
衰老的重要性不言而喻。這裏解釋一下為什麼升迷亂和吸引(吸引可以不升):
雖然純骨nec有超級肉盾骨牆和骨牢,但是部分怪物的攻擊可以穿過骨牆,比如bug蛇,act5的頭石怪(扔長矛的),萬一遇到成群的,你就危險了。還有,在廣闊的場景裏(比如冰凍高地,絕望平原),你將麵對的是四麵八方來襲的怪物,而且骨牆和骨牢的封路並不一定能完全封死,相反,遠處的怪物看到骨牆,也都會慕名而來,骨矛隻能對付一邊,而且傷害有限,就算有屍爆,也很有可能顧不過來,而骨牆(牢)一旦到時間,你就麻煩了,如果有迷亂,至少不會讓敵人的火力集中在你身上。至於吸引,後麵再說。
4.骨牆骨牢:
稍微提一下,有些新手抱怨骨牢骨牆皮脆,但那隻是在pt難度,在dy難度下,如果這兩項技能max,生命可以到達4000+,基本上還是很難被打爆的
裝備:
先說明一下,純骨nec的裝備應該以+技能,fcr和res為主,res要以fr和lr為主這裏解釋一下原因:
由於骨牆(牢)的存在,近戰怪可以無視,遠程穿牆比較稀有,剩下的就是技能傷害了
讓我們來看看哪些(非boss)技能可以穿牆或無視骨牆的效果:
閃電,骨矛,九頭蛇,隕石,火牆,bug蛇矛,霜之新星(冰冷強化),暴風雪,屍爆(火焰強化),地獄火,極地風暴,詛咒(這個。。。姑且不算吧),口臭,白骨之魂(遺忘騎士),
Nova(神秘避難所)
暫時想到這些,歡迎補充。
大家觀察一下這些技能,不難發現:骨矛,骨魂屬於魔法傷害,先無視。Bug蛇隻在一處出現,也可以無視(刷鑰匙除外)。一個烏鴉足以應付fn和極地風暴,而且極地風暴的使用者隻有寒冰爬行者類怪物,以他們的速度,放出來估計也差不多了。口臭需要近身,這不是nec該考慮的。Nova過於罕見,範圍也不大。那麼,剩下的還有什麼/?
不難發現,剩下的隻有閃電和火焰技能。其中,閃電是電鬼的招牌技能(教堂司事出現時間太短),高傷的閃電在麵對低lr時幾乎秒殺。火屬性的隕石和火牆比較惡心,act2的後半段,act3的後半段以及act5的後半段都頻頻出現,而且由於骨牆的釋放,你的活動空間相對狹小。九頭蛇就不必說了,瘸子比打。地獄火也屬於必須接觸的技能,小矮人巫師以及後麵的封印和第四小隊(不過射程有限)。
所以,我認為電抗和火炕是必須的。
下麵是裝備的搭配(僅供參考)
帽子:首選shako ,次選岩石製動器,如果還沒有,賭個金的,加技能加4r的頭環。
護身符:最低最低限度是+3毒素與白骨技能
衣服:海蛇皮(升不升無所謂,反正我沒升,pt和em可用隱秘過度)
武器:首選白色,底子加點使用的技能就行。如果沒有,用精神劍(底子在act2可以買到,然後打孔就ok了)。還可以用巫刺。前期可以用商店貨過度
盾牌:精神盾或+技能的金尿壺(pd),前期可用古代人或警戒之牆過度。另外,如果武器是巫師之刺,盾牌用加技能的尿壺,因為巫師之刺提供抗但不提供技能。
腰帶:雷神(對電鬼),技能腰帶
戒指:矮人之星,烏鴉之霜(如果沒矮人就準備個遺物,打瘸子換上,沒烏鴉就找個好點的灰尿壺做押韻)
手套;法拳,tgo
鞋子:隨便,視自身情況而定
還有副手不能忘了:tp聚氣杖(一定要有)
Pet:
祈禱米山,不建議聖冰,因為碎屍。。。
裝備:
頭:兩個臉(吉永和安姐)隨便選
武器:眼光,冥思給祈禱加成,還能回魔,一舉兩得
盔甲:蟲殼,沒有就找別的代替,比如物免甲
戰術:
基本是骨牆封路,上衰老,骨矛出fb,傷害加深(操作不過來就免了吧),屍爆清場。
人少就直接衰老,骨矛
關於骨牢和骨牆的取舍:
個人建議在狹窄的地方(比如高塔,tlx)用骨牆,這樣可以很容易把路封死
在廣闊的地方,如果敵人威脅不大(大概就是對著你砍也要砍老半天),比如畢老濕的千軍萬馬,完全也可以骨牆,不過骨牆要長~~~~~~~~~~~~。
這裏提個建議,就是吸引:吸引可以讓對麵分散的敵人聚集起來,增加清場效率,也可以像迷亂一樣分散目標
骨牢,基本是k boss或一些比較危險的家夥(比如恐龍),在dy的王座如果不能把所有的恐龍完全封住的話,後果自負
Tp杖的用法:
1. 當你清場之後,骨牆的時間可能還沒到,這是可以跳出去。
2. 如果你封了路,卻發現pet被擋在外麵,讓pet直接麵對怪群是很危險地,這時不妨拉回來
3. 如果pet中鐵處女,也可以拉回來,但成功率低了點,看rp了。。。
補充一下,前期搞一把帶孔的武器,鑲上寶石,配合傷害加深砍怪。去伯爵那刷3,1做個鋼鐵(釘錘),也可以615怨恨。act2關底boss可以用傷害加深+投擲慢慢磨,也可以刷個鐵處女的法杖,用石魔和骨牆當炮灰,彈死都蟲。到act3骨矛的傷害也沒問題了,配合迷亂自己看著辦把。
一些場景(或怪物)的應對方法:
以一些惡心的怪物為例
電鬼:幽暗,雷神,迷亂效果不如幽暗
不死娃娃:見麵不要立刻封路(速度太快不好封),要先衰老,然後再封(由於地圖陰暗且體積小,所以時刻注意身邊有沒有漏掉的)
牛哥:看到以後直接衰老就行了,無壓力(狂熱牛如果衝到你身邊還沒意識到的話。。。準備esc吧)
幽靈:這個很~~~~~~~~~煩人,因為骨牢封不住他,衰老+骨矛吧。在有此生物的場景中,一定要集中注意,不要以為你把路堵著就萬無一失了冥河妖婦:子彈射速慢,到你跟前你都能來及骨牆,無壓力
地域投石怪:迷亂,不要被齊射
3bb:詳細見視頻區,毫無壓力
Chaos:注意菠蘿出現的那塊地,比較廣闊,如果對方兩麵進軍,建議後撤,時刻準備按w,封印無壓力,可封路安全殺之,見視頻
王座:堅持到巴爾麵前,你就勝利了,五小隊毫無威脅,第二批魔免可用迷亂+屍爆安全擊殺(屍爆前把詛咒換成傷害加深
崔凡克:沒辦法,慢慢磨,見視頻
絕望平原:地如其名,很麻煩的地方,四麵八方都會出現電鬼,實在沒把握就esc吧