玩了魔獸這麼長時間,雖然沒有什麼驚天動地的豐功偉績,但是我那dota也算是頗有心得了。現在將自己的遊戲心得整理出來,奉獻給大家。希望對大家特別是新手能夠有所幫助。
為什麼是菜鳥?
我常常沒有錢出裝備!
我常常被人殺!
我根本就不知道我該出什麼該做什麼!
等等問題裏麵簡單的說就隻用一句話來說明操作和意識。這個是很久很久很久以前就很多人都說過的問題,什麼是操作什麼是意思?
過馬路的時候
看到一個汽車開來,靈巧的躲開了!這個是操作!
同樣是過馬路
看到是紅燈,停住了車過去了,然後綠燈我過去了!這個就是意識
就是這樣一個簡單的道理,要達到同樣的目的,可以通過加強操作也能通過加強意思。就好像一個血魔,想要在前15分鍾出一個大件,用它機會變態的技巧,壓製對方然後自己全補錢,這樣他是能夠很快出大件的。相同的情況,他也能選擇到處晃悠一下然後收割幾個人頭這樣也能很快的出第一個大件。
那麼什麼是操作了?
紅血了林間走位,拐點tp,血皮了保命。
高地站視野位置。
dota 最基本的操作就是 移動和攻擊了!
怎麼移動?右鍵移動?a鍵移動?
如果看第一視角很多人的移動都隻是在英雄周圍最多150距離移動的,很少進行跨屏幕的移動並在一定的程度上會按s進行短時間的小停一下。這樣有什麼好處了?看著如果是第三視角,然後你使用這樣的短距離控製移動,最明顯的看到的就是英雄在不停的左搖右晃,有的人覺得這樣的操作是多餘的,其實這樣的操作好處是很明顯的!一般英雄移動速度是300,如果一個單位想在600位置攻擊你,那麼最快技能到達是將近一秒後,然後加上你晃悠的步伐,命中你的時候你已經後退了快300距離了,在對線的時候你已經消失在敵人的視野或說已經讓人失去追擊的信心了!同時這樣的好處也是同理到和遠程對線的時候的,遠程英雄攻擊你的時候起手時候是不能移動的,如果你後退,他就會前進,如果敵人的操作部不好那麼他就很容易就被吸到憤怒。就是這樣吧!我們加他走位。其實也隻是一種特別的移動技巧而已!
走別人要走的位置,擋住別人的去路,我們叫他卡位。
走在樹林裏麵運用樹林的檔視野出現消失我們叫林位
其實都隻是移動而已。他是dota裏麵最基本的防禦方式
同樣攻擊,為什麼每次自己費血比別人快,同時補兵比別人少呢?
費血快是因為我知道你要補這個兵了,但是血量還不夠你一下就殺死,於是我直接攻你,當你打了兩下的時候,我打了你四下(過來的時候一下,你打的時候兩下,走的時候一下),這樣反複幾次後你就沒有血了。同樣就不能補兵了,達到了亞壓製的效果。還有一種情況是這兵你打一下就死,但是我的比你站的近,就算是同時出手,但是還是我補的!
這個都是攻擊,也是壓製。壓製你的血量最後殺死你,或是直接壓製你的經驗和金錢。
這個就是為什麼開局的時候很多新人常常出現的為什麼我常常死為什麼我就出不了裝備的原因。
我們並不需要每個人都要能將操作速度提升到120以上,或是說雙線,或是極限躲避。
但是最基本的攻擊和防禦必須要熟練。這個就是最基本的操作。