在帝國時代3遊戲中,兵種共分為步兵/騎兵/炮兵/經濟及其他單位/海軍/美洲土著單位/自然生態單位,下麵就這些兵種著重分析下,希望對大家特別是新手能夠有所幫助。
建築:中立建築/殖民地建築/Home City建築
一:步兵 :
1:Explorer(探險家):探險家是你在新大陸擴張的領袖,同時作為開始時的斥候。隨著homecity 的升級可以不斷提升能力。“隊伍中的神槍手非探險家莫屬-漫漫遠征的英雄。在帝國時代三中扮演著英雄的角色。神射手的能力(整個種族中唯一的單位)適合那些喜歡對單個單位進行微操的玩家”
2:Pikeman( 長槍兵)在刺刀出現之前,長槍兵負責保護隊伍免受敵方騎兵的衝擊,長槍兵擅長對付步兵,打擊騎兵以及摧毀敵方建築,但是較慢的速度以及隻有一次升級的機會使它們在後麵的時代中顯得沒那麼有效(西班牙禁衛長矛除外)
首次獲得: 殖民時代 (2)
成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口點數
打擊點數: 120
速度: 中等 (5)
抗打擊力: 10% melee
一般攻擊傷害: 8 點傷害, x5 vs 騎兵
圍攻傷害: 24 點傷害
3:Halberdier 戟兵(重步兵):手執短戟,Halberds用途多樣,既可以用來阻滯馬匹的衝鋒,也可以用斧刃將騎士劈下馬鞍。作為傭兵和專業步兵,很受歡迎,在演進到第三紀時是除長槍兵外的又一選擇,作為幹將更為昂貴,在較晚的時代中保持比長槍兵更強的戰鬥力和競爭力。
4:Dopplesoldner (德國、重步兵):手持雙劍的重步兵。戟兵的變體,特別適用於對付步兵和騎兵,但速度緩慢,在遠程火力下很脆弱。
5:Rodelero重型執盾劍士(西班牙特殊單位、重步兵):重型盾矛兵 是著名的西班牙單位,在歐洲的徒手格鬥技巧無可匹敵,在征服新大陸的戰爭中對Cortez作戰,裝備有長劍和圓盾西班牙特有,強力重型步兵單位,擅長對付騎兵和近戰單位。
6:長弓兵(英國特殊單位、輕步兵):相對於火槍隻需要幾小時的訓練,要有效的使用長弓卻需費時數年,弓箭射擊的範圍和準確度使其在火藥,發明後很久依然在使用,特別是英國長弓,相對火槍兵而言,長弓兵是極佳的遠程攻擊者,不過缺乏刺刀的戰略優勢。他們擅長對付重步兵。
7:Crossbowman 十字弓手(輕步兵):十字弓是傳統弓箭的變體,這種遠程武器隻需一些訓練就可以掌握,並沒有像弓箭那樣的一些戰術優點,結果很快被火槍取代,十字弓手適合用於對付重步兵,像長槍兵,他們在遊戲的後期缺乏升級,隨著時間的推移漸漸失去作用。
8:Musketeers火槍兵(重步兵):借助火藥的力量,火槍兵成為歐洲軍隊的主流力量。訓練士兵使用火槍很簡單,所以,它結合了火藥的殺傷力和使軍隊以較小代價升級的特點,作為基本戰鬥部隊,列隊射擊時很強大,但在對抗騎兵時卻顯得很難招架英國的火槍兵可以得一次 “禁衛部隊”等級的提升,轉換為正規紅衣軍。
首次獲得: 殖民時代 (2)
成本: 75 食物, 20 黃金, 1 人口點數
打擊點數: 150
速度: 中等 (4)
抗打擊力: 20% 遠程
一般攻擊傷害: 23 點傷害(列隊時30)射程12
圍攻傷害: 20 點傷害
徒手戰鬥:13 點傷害
9:Skirmisher精銳偵查兵 (輕步兵):Skirmishers 是精銳步兵,通常裝備有複雜的來複槍,不像火槍兵是常規部隊,它的名字其並非主要的作戰部隊,而是全天候對敵人發動突襲的單位。精於長程射擊,極度適用於打擊重步兵,但對抗騎兵能力較弱。法國的Skirmishers可以升級為“帝國禁衛”-Voltigeur
首次獲得: 要塞時代 (3)
成本: 50 食物, 65 金幣, 1 人口點數
打擊點數: 120
速度: 迅速(5)
抗打擊力: 30% 遠程
一般攻擊傷害: 20 點傷害(對付步兵時加倍)射程20
圍攻傷害: 12 點傷害
徒手戰鬥:6點傷害
10:Cassador (葡萄牙特殊單位) (輕步兵):Cassador 在葡萄牙軍隊中是老練的來複槍手,除Skirmisher外的又一選擇,擁有很高的傷害值,更能有效抵禦敵方槍火。但打極力較低-因此較易成為騎兵的目標。
11:Janissary 土耳其王近衛步兵 (奧斯曼特殊單位) (重步兵):Janissary主要由經過嚴格訓練的年輕奴隸組成,奧斯曼帝國狂熱和高效的單位。專門用來對付歐洲國家的火槍兵,由於將佩劍換為重型馬刀所以在白刃戰中會強於對方步兵。
12:Strelets (沙俄特殊單位) (重步兵):Streltsy作為俄羅斯軍隊的出色代表組成了Strelets聯隊,連隊的成員都來自於世襲-隻有聯隊戰士的兒子才能加入,是俄羅斯特有的火槍部隊,比傳統的火槍兵稍弱,但訓練的數量眾多。(俄羅斯可以成隊訓練步兵:一般火槍兵一次訓練5個,Strelets則是10人)