秘籍補充:
一、人為財死,鳥為食亡。
曾在“仙劍奇俠傳”牛刀小試且順利過關的發燒友可能會在“風雲”的層層陷井中铩羽而歸,如果在開戰前未對此作出充分準備,那整個衝殺過程可稱得上是舉步維艱,一個閃失,甚至會在將近遊戲尾聲時功敗垂成。為什麼呢?隻因“風雲”中多了一些不該貪心加入的戰事。
如步驚雲在無雙神劍斷失隔世石後,會在林中與狐仙大戰三回合,之後與采藥人一番對答,必須決定是否潛回寒山派與忍者一爭高下。按一般邏輯推斷,多一仗總是多一些經驗值,沒準兒還能撈些寶物之類的外快,於是滿懷期望,欣欣然履身前往。問題是這一去便難免踏上不歸路了。在寒山派與忍者交上手後,很難懸崖勒馬,見好就收,貿然衝殺入場,隻會落得個寂寞高手的下場。
得到當世最頂尖的利器又如何?披掛上天下最完美的護具又如何?哪兒都去不了了。這就是宿命!
到這時,莫怨遊戲弄人,狐仙在俠王府的地道中早有警語:凡人哪!千萬小心落馬坡的忍者,切記!切記!
落馬坡的忍者何許人也?——殺人滅口,窺伺幹將寶劍的那班瘟神!
筆者曾入寒山派圈套,弄得進退維穀,非是將狐仙警語置若罔聞,隻因當初甫離俠王府便去落馬坡探過虛實,進連城寨酒樓與守樓忍者答過腔,眼見無事方才放心歸去,誰知狐仙言下之意是要人小心落馬坡見過的忍者,並非唯落馬坡的忍者才可怕!一謬千裏。虧得本人有五個不同情節段進度可讀取,不然就死翹翹了。
(按:筆者最終尚有金鑰匙及玉刀不知如何處置,疑其為脫身寒山派法寶,敬向奪寶高手請教,能否熊掌魚肉兼得,忍者的絕世寶劍與護具畢竟無比誘人!〕
二、君子愛財,取之有道。
玩家在枯燥的打鬥之餘,稍感安慰的隻能是沿途不時冒出的寶箱。然而,許多寶箱因種種原因無法開啟,頓令許多心懷不勞而獲之意的玩家大光起火。筆者不才,想起先賢曾曰:“君子愛財,取之有道”。以幣易貨乃天經地義之舉,嚐鬥膽將銀兩投擲寶箱一試,果不其然,銀箱豁開,寶物立現。
畢竟吝嗇鬼(注:不是普通的吝嗇)難改本性,惴惴開啟物品列項,查勘銀兩帳目,嘻,哈,僅施銀兩一文,誠如四不商人所言:“有錢賺,不賠。”
君子須以才換財。例:落馬坡連城寨中有一銀庫,需先以銀兩攻之外廂寶箱,踏入內室,席卷一場,尚有一箱不得開啟。逡尋許久,查得內有花瓶晃之有聲,鈴鈴作響,祭以“夜叉神王咒”,方得掃蕩圓滿。
學以致用尚需持之以恒。例:俠王府地道外右室共有寶箱七隻,機關卻在銅鼎之中。以銀兩投銅鼎,必須投七次,群寶得主。
凡此種種,恕不一一枚舉。有誌者大可集思廣益,深入研究,不才靜候佳音。
三、最簡單的就是最有效的。
針對風雲等類型的遊戲恐怕許多玩家覺得最煩人的便是幽深莫測的迷宮了。對於新玩家而言,或許化在瞎轉悠上的時間比消滅一個又一個下三濫對手還多。有沒有直接簡單而又有效的迷宮對策呢?有!那就是永遠順著你某一邊的牆走。
此技百試不爽,新友不妨一試。其中奧妙相信智者必會。
如果怕因順著右手的牆走出洞去而錯漏些許寶物,盡管順著左手的牆再溜噠一遍。大小通吃,童叟無欺!(若遊戲設計者跳出九宮方外,此計難免粗糙,但亦能保出入無憂。〕
四、磨刀不誤砍柴工
隨時存盤與分段存盤是兩個概念,遊戲玩家莫有不知存盤妙處的,筆者認為有時候按情節存盤比隨時存盤更重要。如果曆練不夠或抉擇失當,有些任務會無法完成,這時候就得從前一任務甚至再前一任務重新開始。有了情節進度,可以輕易悔過,若然五個進度均為現任務的各個進程儲存,而或盲目托大,一直存入同一進度,那就悔之晚矣。雖有關進度儲存個人的習慣不同,老記著區別存盤對有些人來說麻煩無比,但重曆某一情節比之從頭開始總好過些。
最好的辦法是將五個進度設置成2~3個隨時交替輪存,另設1~2個情節段進度,絕對萬無一失!
如步驚雲與聶風在樂山大佛外與一小女孩邂逅,若不同意送女孩返家,就喪失了女孩家址的信息,三村五店十戶百家的兜底翻,慘不慘?送女孩返家後若不同意為其報仇,幹將劍必痛失交臂。(當然,無論為好心還是好事,主動選擇否的人畢竟少,可萬一有誤操作,豈不糟糕?〕
若然有馬大哈兼吝嗇鬼如本人者,疾奔不夜舫碼頭搭乘去往拜劍山莊的航班,結果連早知的寶藏都忘了開發,更要拍腳亂跳了。
五、 撐死膽兒大的,餓死膽兒小的。
有人說慢工出細活,曆練也要慢慢來,急不得。本人喜好以不同方式將遊戲細細把玩,初出茅廬,天不怕地不怕,大難不死,得快速提級捷徑一條——專揀高手修煉。
按部就班進入天下會後,第一關是執行剿滅黑山寨的指令。且慢聽從雄霸擺布,向南出密林,往乾坤莊而去。另一個遍布盜寇小賊的密林將令你獲益非淺。舍得一身剮,敢把皇帝拉下馬。檢查一下身上的豬肉和包子,隻要夠你體力的五倍,衝!
打第一個小賊比較費勁,可能他一鏢就能打去你一半的體力。堅持住,保持體力充盈,第二鏢的威力就會弱許多。趁機還一掌,在下一回合補充體力。待機再度以牙還牙。堅持數回合,第一個小賊便拿下了。你會驚喜地發現,打一個小賊讓你長了一級功力。接下來,如法炮製,打四五個小賊可以長四五級功力。由於每一次較量都能讓體力和真氣補滿,你便不用耗費更多補給品。更因你自身素質的增長,越到後來,打鬥越顯輕鬆。三五分鍾眨眼消逝,步回天蔭城的,決然是一個煥然一新的你。
找高手修煉必須適當挑選對象,一般以越二級三級為宜,譬如叫你打黑山寨,你就去乾坤莊;令你滅乾坤莊,你盡可往黑山寨密洞。如此這般,殺滅正主時,對手不堪一擊。自己仿若鐵臂金身,那班嘍羅小妖簡直如必撲下的蚊蠅。
別認為這是多事,先長級會使以後長級的經驗值要求提高,打一個城池都未必能長一級。但按部就班打半天長兩級又有什麼意思呢?更不算中途消耗的補給了。(這可都是錢呢!)
六、 該出手時就出手。
有時打個小嘍羅拿巴掌也能拍死,用真氣也能格斃,別舍不得花費靈芝等真氣補給品。早晚要使的東西,先使能夠使自己的絕招等級不斷提高。盡量用真氣打擊敵人,如此你會成為第一高手的。