在模擬人生3遊戲中,要想自己在遊戲中人物的皮膚也不是一件很難的事情,下麵給大家分享一個非常簡單的方法,給大家做個參考。
想自己修改的基本準備:
1.下載package解壓工具s3pe
2.下載小巧好用的DDS看圖工具ddsview
3.請自備能編輯DDS的軟體(例如Photoshop + NVIDIA Photoshop Plug-ins)
4.安裝s3pe(預設路徑C:\Program Files\s3p\)及解壓ddsview(請把檔案放到C:\Program Files\s3p\ddsview\不含資料夾喔,等等有用途)
5.用記事本打開C:\Program Files\s3pe\DemoPlugins.txt改變設定,如下紅色要改的,綠色為說明(別把綠色說明也改進去喔):
001.Wrapper: TextResource
001.Editor: notepad
001.EditorArguments: {}
;; jpg
002.ResourceType: 0x2F7D0002 jpg樣式碼
002.Wrapper: ImageResource
002.Editor: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Photoshop.exe遇到jpg樣式碼按下RW鈕會進行Photoshop編輯
002.EditorArguments: {}
;; dds dds
003.ResourceType: 0x00B2D882 0x8FFB80F6 DDS樣式碼
003.Viewer: C:\Program Files\s3pe\ddsview\ddsview.exe當遇到DDS樣式碼按下RO鈕會進行ddsview預覽
003.ViewerArguments: {}
003.Editor: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Photoshop.exe]當遇到DDS樣式碼按下RW鈕會進行Photoshop編輯
003.EditorArguments: {}
;; Might as well try just running it
999.Wrapper: DefaultResource
999.Viewer: {}
以上設定你也可以改成你慣用的工具路徑
基本使用:
1.執行C:\Program Files\s3pe\s3pe.exe
2.按下左上角File鈕,選擇Open打開C:\Program Files\Electronic Arts\模擬市民3\GameData\Shared\Packages\FullBuild2.package,這個FullBuild2.package檔是遊戲放所有貼圖的地方
3.讀取完後請隨意點選左邊列表中任何一項,然後注意右下方RO RW兩個鈕,隻要符合樣式碼都能從這邊快速打開預覽與編輯,這就是有準備的好處,這是一種先看再彙出的方法.
4.直接彙出方法,點選左邊列表中任何一項,然後按下左上角File鈕,選擇Export...就能選擇要彙出的地方了!
5.直接導入方式,按下左上角File鈕,選擇Import...就能選擇改好要導入的檔了,但是不建議直接導入到FullBuild2.package裏頭,請先按下左上角File鈕,選擇New之後再進行導入,這樣能另存package檔好供應其他使用,也不怕修改到遊戲原始檔案了!
以上為基本應用,沒有圖片輔助說明應該沒問題的(不喜歡找圖床來用),相當簡單,至於其他按鈕是方便搜尋樣式碼功能,支援樣式碼表可以打開C:\Program Files\s3pe\ Extensions.txt來看,您可以試試看,祝使用愉快。