對於紅警原版微操作論述是數不勝數,而紅警2共和國之光輝至今難以找到很好的論述帖,今日小編就給大家整理了一下,盡管原理相同,高手自可融會貫通,但新手如學習原版著作,卻難免會走彎路,希望此文有所裨益。
微操作
廣義:一切控製的細節
狹義:坦克的控製
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 坦克篇 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
一.中國輕坦克(聯軍犀牛大致相同,不另文描述)
原理:
1.輕坦克對戰,5炮摧毀(4炮時最後一滴血)
2.手動點擊時因預先作好發炮準備,第一時間發炮,自由攻擊時先瞄準後發炮,速度略慢,但自由攻擊能在最大射程時發炮,手動則不能
3.接受指揮後總有短暫停頓
4.炮頭轉動默認順時針方向
5.射程內同時有坦克與其他兵種時,自動攻擊其他兵種的機會略大於攻擊坦克
6.自動攻擊的某一單位脫出射程時,很長時間內仍默認攻擊該單位,但不移動也不發炮
7.自動攻擊移動單位時發炮很可能落空
8.多輛坦克發炮時不是一起發炮,總有後發的
9.坦克間有其他可移動單位阻擋時,有時點擊坦克而坦克不傷,打的是阻隔單位
補充:據稱少數坦克背向對手布陣,對手攻擊前一刹那回頭進攻,可避過第一炮,驗證未成功,可能是我技術不夠,因此補充在此
最佳陣形:盡可能多的坦克能發揮火力而又少受攻擊的陣形
微調:交戰時部分兵種和陣形的調節
而中國由於礦車裝甲極其厚而速度極其快,是最佳輔助兵種
具體操作:
礦車始終保持處於最大限度吸引對方火力位置,但不能脫離部隊過早衝上以免受傷
千萬不要強求阻擋到對手即使點擊坦克也不受傷的位置,那是得不償失的(浪費時間精力)
綜上所述:
一般情況時,盡力保持好的隊形,尋找對手薄弱處移動攻擊,可能的話帶上礦車,有解放軍配合更佳,以坦克阻擋於解放軍前避免被壓為好
如果坦克數量多,可保持好的陣形不移動,往往效果比移動好(結合下文可明白)
操作:
一.5輛以下:
手動點擊,要點是進入最佳陣形狀態再進攻
比如:一步步推進以保持最佳陣形,進入最大射程立即點擊(過早點的話移動速度慢而不攻擊射程內其他兵種)
爭取尋找敵陣形弱點進攻,比如突出失去照應的一個坦克
請結合原理1和2
二.6至7坦克:
無精力可移動攻擊或常規點擊,精力允許可如法操作
5坦克為一組點擊對方,其餘坦克先在最前,交火後立即後撤以吸引火力(原理1和6)
三.移動攻擊
適合5輛以上尤其是大量坦克時
保持最佳陣形下接觸對方,力求首先接觸其薄弱處(如無輔助兵種和少量坦克突出處),不要點擊
具體操作:
比如往左斜上拉動後,第二次拉動應往右斜下(原理4)
坦克多時前麵脫離戰鬥後麵還沒進入戰鬥,要及時進行微調,將前麵坦克拉回
切忌頻繁進行指揮(原理3)
四.輔助兵種
坦克會戰時帶上其他兵種,可以有效吸引火力,同樣多的錢,全用來造坦克和部分造坦克部分造輔助兵種對戰
肯定是帶輔助兵種勝利(原理5)
原版多帶狗,兵,配合地堡等
而中國由於礦車裝甲極其厚而速度極其快,是最佳輔助兵種
具體操作:
礦車始終保持處於最大限度吸引對方火力位置,但不能脫離部隊過早衝上以免受傷
千萬不要強求阻擋到對手即使點擊坦克也不受傷的位置,那是得不償失的(浪費時間精力)
綜上所述:
一般情況時,盡力保持好的隊形,尋找對手薄弱處移動攻擊,可能的話帶上礦車,有解放軍配合更佳,以坦克阻擋於解放軍前避免被壓為好。如果坦克數量多,可保持好的陣形不移動,往往效果比移動好。