在英雄無敵5遊戲裏麵兵種確實不多,但是每個兵種也確有獨特的特色,其中位於每個種族的中間的4級兵就是一個非常尖突的兵種。下麵我來說說我對英雄無敵5的4級兵的一些認識。
4級兵作為每個種族的中堅部隊,可以說他的作用非常的大。
1,在資源允許以及建築的完美搭配下,他是NOAMAL難度下第2星期可以形成戰力或者在HEROIC難度下第2個星期可以產出的部隊。
2,很長一段時間內一個種族的主要戰鬥能力,初期占領礦物,中期掃蕩野外生物有相當一段時間內,由於4級兵的穩定產量,以及建造時間比較靠前,在5,6,7級兵沒有成型以前,一定數量的4級兵絕對是開荒英雄的主力。同時,由於一開始就可以做,和1,2,3等級兵的產量相差不大,一個穩定的4級兵的實用性就絕對突現出來了。
英雄無敵5裏麵的4級兵都沒有忘記上麵我所說的職能,他們在各自的種族中也都發揮著這樣巨大的作用,並且說真的,暫時沒有任何一個4級兵能夠傲視其他4級兵成為4級兵的梟楚。下麵我來分述一下4級兵的特色。
1,種族:聖堂,生物:獅鷲,皇家獅鷲
屬性:飛行部隊
特技:無限反擊,免疫失明,皇家獅鷲擁有戰鬥俯衝特技,在特定英雄帶領下獅鷲也擁有戰鬥俯衝。
評論:這個估計是最考玩家操作的了,打電腦的時候要估計他走去哪個格子裏麵,打人的時候要考慮打哪個格子的遠程部隊他才躲不了或者他不會動,而且因為衝鋒以後不受反擊,還是飛兵,絕對是遠程突擊最好的選擇。注意哦,他是15主動性的啊,也就是說是天生主動性最高的兵種之一。
2,種族:學院,生物:法師,大法師
屬性:遠程兼魔法部隊
特技:直線上無差別傷害,魔法係攻擊,沒有遠程削減,魔法:天譴之拳、火球、正當力量和潔淨魔法。
評論:數代裏麵都一直堅挺的魔法部隊,這代更強,由於是直線攻擊,讓他的普通攻擊就是很不錯的範圍攻擊,不過要注意一點的是,這個直線攻擊為無差別攻擊,自己人也會被打的。不過由於沒有破箭出現,而且是魔法屬性,也就是說對高級兵也是攻擊力全中的。在敵人近身以後還有2個攻擊魔法可以用,一個單體攻擊,一個群體攻擊都是非常野蠻的屬性,稍微一點不足,HP太低了,不經打。
3,種族:地牢,生物:黑暗騎兵, 冷血騎兵
屬性:地麵部隊
特技:騎手衝鋒,蜥蜴撕咬
評價:最實在的4級兵,雖然不是飛兵,也不是遠程部隊,可是高HP,最野蠻的攻防,加上在敵人衝鋒過來也一樣有效果的衝鋒,成為一個相當不錯的肉搏兵種。是地牢一個攻堅兵種。
4,種族:煉獄,生物:妖姬,寵姬
屬性:遠程部隊
評價:令其他遠程部隊不敢攻擊的遠程部隊,帶有遠程反擊,並且由於有連鎖攻擊,可以說是讓人非常頭疼的部隊,雖然綜合屬性一般,但是作為煉獄唯一的遠程力量,煉獄的猛男惡魔們也要拚死保護他們唯一的女性同胞了哦。
5,種族:墓地,生物:吸血鬼,吸血伯爵
屬性:飛行部隊
評價:英雄無敵的鐵杆生物,每代都可以看到他的身影,為了他,4代裏麵要放棄墓地唯一的遠程部隊,但是我依然無怨無悔地喜歡他,這代裏麵雖然削弱了,HP升級了才35,不高的移動,11的主動性,不過吸血一樣強橫,還有不反擊的特技,鬼族初期能夠無損占礦還有積攢兵力很大程度是他的主要功能。具體不想說了,喜歡他的人(例如我)是會毫無保留地喜歡他的。
6,種族:森林,生物:德魯伊,大德魯伊
屬性:遠程和施法部隊
評價:估計是現在1。0版本最強橫的4代生物,很多消息說他下個版本會削弱。主要原因:攻擊力就很不錯,HP非常強橫,居然隻比吸血鬼和獅鷲少了2點,非常強大的魔法,高級閃電絕對是高等生物的殺手,石頭擊突也是不錯的範圍魔法,並且還有魔法給養,對自己英雄的幫助絕對是強大的,打大仗前打個小野兵,估計英雄魔法就滿了。
以上就是我對英雄無敵4遊戲中中堅部隊4級兵的認識和了解,希望對大家特別是新手有所幫助。