幸存者:
survivor_crawl_speed - 遊水的速度?(唔肯定)
survivor_crouch_speed - 按著shift後行路速度(唔肯定)
survivor_limp_health - 此數值以下稱為受傷(受傷掛)
survivor_limp_walk_speed - 受傷時行路速度
survivor_max_incapacitated_count - 倒下了這個數目後也沒有急救包就會死
survivor_revive_duration - 將一個倒下(或起山崖快掉下)的生還者救回的時間
survivor_revive_health - 一個人在從倒下被救後有的生命
survivor_speed - 生還者平時行路速度
survivor_fumes_walk_speed - 生還者起smoker 的毒氣中行路速度
幸存者傷害:
survivor_burn_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次燒傷會扣多少10的?成血
survivor_burn_factor_normal - 同上, 難度: 普通
survivor_burn_factor_hard - 同上, 難道: 困難
survivor_burn_factor_expert - 同上, 難道: 專家
survivor_friendly_fire_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次被同隊傷害扣原本傷害的多少成血(友軍傷害)
survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 難度: 普通
survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 難道: 困難
survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 難道: 專家
急救包:
first_aid_heal_percent - 一個急救包可加生還者的?%血first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血
first_aid_kit_use_duration - 一個急救包用幾耐
止痛藥:
pain_pills_health_value - 止痛藥加幾多血
腎上腺素:
adrenaline_backpack_speedup - 打腎上腺素後增加的速度
adrenaline_duration - 插一針要多少時間
adrenaline_health_buffer - ??
adrenaline_revive_speedup - 在你救人時可以加快多少
adrenaline_run_speed - 打針後的走路速度
除顫器(心跳機):
defibrillator_return_to_life_time - 被心跳機救後需要多少時間才能活動
defibrillator_use_duration - 使用心跳機要用多久才把一個人救醒
武器升級:
upgrade_explosive_bullet_force - 高爆彈力度(似乎對傷害力無幫肋, 隻是中彈後會炸飛和輕輕撞後的分別)
upgrade_explosive_slug_force - 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了紅外線後會準少多少(設定0可以任何時侯都可以超準, 1為100%, 即沒分別)
榴彈發射器:
grenadelauncher_damage - 榴彈發射器的傷害
grenadelauncher_force_kill - 榴彈爆炸時最大的傷害範圍
grenadelauncher_radius_kill - 榴彈爆炸時最大傷害的範圍
grenadelauncher_radius_stumble - 在上麵範圍內的喪屍會炸飛多遠
grenadelauncher_velocity - 榴彈發射的速度