反恐精英CS一直備受人們的熱愛,最初的單機遊戲就是玩這個了,這不禁令我想起初中為玩這個遊戲逃課被老師罰掃廁所了。真是大有感慨啊,廢話不多說了,下麵給大家奉上反恐精英CS各武器使用技巧指南,希望能給大家有所參考。
第一係,軍用匕首(KNIFE)。
CT、T的初始裝備,無須購買。1.6中采用的是瑞士匕首,而沒有采用德國的鋸齒刀。此武器的殺傷力分兩種,一種是左鍵普通攻擊威力30,一種是右鍵重攻擊威力80,攻擊距離一臂之長,攻擊速度1.73次/秒,防彈衣及頭盔(以下簡稱護甲)的修正值是11%。
說到修正值就不得不再羅嗦幾句。由於1.6中遊戲開發人員對細節的真實追求,玩家攻擊人物模型的各部位傷害值是不同的,如果以打在胸部的殺傷力為100%,其他部位以胸部為中心呈輻射狀減低威力,而頭部則會加強威力。舉兩個最明顯的例子,攻擊到小腿以下修正值是75%,真正的殺傷力僅剩25%;攻擊到頭部的修正值是180%,真正的殺傷力被升高80%。如果你買了防彈衣和頭盔,對應不同的武器還有不同的附加修正值。當然我說的很簡單,遊戲中計算起來就十分複雜了。
第二係,手槍(PISTOL)。
1、USP.45。CT的缺省武器,購買指令(以下簡稱指令)“B-1-1”。著名的USP是UniversalSelf-loadingPistol的縮寫,翻譯過來是“通用自動裝填手槍”,由德國Heckler&Koch公司於1993年4月投產。該槍的“複進簧”內裝有專門設計的後坐緩衝短彈簧,減少射手的可感後坐力,這一點遊戲中有很好的體現,許多玩家愛用它的原因就在於它穩。另一點,此槍可裝銷音器,作用除了減低槍聲,其實還有加長出膛距離,使槍的後坐力更低,但缺點就是減少了子彈的衝速,因而減小了殺傷力。M4A1在這一點是一樣的,很多人都說用M4掛銷音器增加準確度,其實也沒有說錯,不過代價沒幾個人知道,就是殺傷力減得太多。遊戲中的參數:價格$500;容彈12發、備彈100發;殺傷力分兩種,普通威力25,掛銷音器威力20;護甲修正36%;彈藥裝填速度(以下簡稱填速)2.70秒;射速6.12發/秒。
2、GLOCK18C。T的缺省武器,指令“B-1-2”。這把由澳大利亞Glock公司投產的輕型手槍已經風靡全球,這款18C由於其精確、耐用而且殺傷力相對較弱,被很多國家警察中的保衛部門采用,好象連香港的G4特工部門亦使用該槍。在遊戲中它卻成了T的愛槍,由於在1.4之前的版本中此槍設計基本屬於雞肋,所以很少有人使用。而在1.6中開發者們終於修正了這一點,高手使用此槍可在3發連射後改成單發速射爆頭,十分快捷準確。遊戲中的參數:價格$400;容彈20發、備彈120發;殺傷力分兩種,單發威力14,3發連射威力42;護甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05發/秒。
3、沙漠之鷹。CT、T可購買,指令“B-1-3”。此槍1991年以色列軍事工業公司投產,綽號“袖珍炮”,采用導氣式工作原理,使用0.5英寸快槍彈,可穿透3cm鋼板。它的使用頻率在玩家中非常高,因為它是手槍中唯一可以穿牆的武器,不過晃動稍大;正中頭部可一發斃命,三槍全中胴體也是必死無疑。遊戲中的參數:價格$650;容彈7發、備彈35發;殺傷力46;護甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78發/秒。
4、SIG-紹爾P228。CT、T可購買,指令“B-1-4”。該槍由瑞士工業SIG公司和德國紹爾父子有限公司合作投產,槍型小巧玲瓏,易於藏匿,是情報人員、特工首選短槍。由於該槍使用傾斜式閉鎖槍機、短後坐力半自動原理,因此準確有餘而威力稍低,在遊戲中使用此槍必練爆頭,不過仗著射速快7發之內也是可以幹掉對手的。遊戲中的參數:價格$600;容彈13發、備彈52發;殺傷力24;護甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82發/秒。
5、FN57。CT可購買,指令“B-1-5”。由比利時的FabriqueNationale公司投產,威力尚可,彈藥充足,不過彈藥裝填慢、射速慢,好不好用見仁見智,還是練習爆頭吧。遊戲中的參數:價格$750;容彈20發、備彈100發;殺傷力26;護甲修正20%;填速4秒;射速4發/秒。
6、貝雷塔ELITE。T可購買,指令“B-1-6”。意大利Beretta公司生產的Elite也是世界名槍,使用閉鎖卡鐵擺動式原理,提高精度,但遊戲中居然設計成雙槍,結果彈道是在準星的兩側,提高了使用難度,需要練習以適應。遊戲中的參數:價格$(500×2);容彈(15×2)發、備彈(60×2)發;殺傷力24;護甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5發/秒。
第三係,霰彈槍(SHOTGUN)。
1、貝內利M3-SUPER90。CT、T可購買,指令“B-2-1”。意大利的Benelli公司開發的霰彈槍是恐怖的近戰兵器,接近一槍不死也殘廢,缺點是對中遠、遠距離毫無威脅,而且不能在水下使用;但比較特殊的是,它可以一邊裝彈一邊射擊,這使得雙方都在裝填彈藥時,用該槍的一方略占便宜。由於其射出的“母彈”會呈噴射狀裂成8粒“子彈”,而且殺傷力巨大,故俗稱“單噴”或“重噴”。使用此槍的要決是迅速的晃動到敵人身邊並保持晃動狀態,不用擔心準星的晃動帶來的誤差,因為霰彈的母彈炸裂之前的射出位置是很準的,你以為會偏其實已經命中,因此需要練習掌握它的提前量。準星的最佳位置在胸部往上與頭部之間,如果是跳起狀態,則在最高點時瞄準頭部,那麼絕對是一槍斃命,推薦熟練此用法。最後一點,千萬別離著八丈遠用此槍跟對手拚。遊戲中的參數:價格$1700;容彈8發、備彈32發;殺傷力8×16;威脅射程近、中距離;護甲修正31%;填速分準備時間1秒和每填1發0.5秒;射速1.23發/秒。
2、貝內利XM1014。CT、T可購買,指令“B-2-2”。同樣由意大利的Benelli公司投產的XM1014其實是M3的全自動型號。其性能與M3無異,但不使用笨拙的泵動式工作原理,采用全自動上膛設計,能在2秒內射出7顆母彈,這同時造成槍體的連續震動,在遊戲中表現為槍型上揚,準星抬高。相對M3的俗稱,XM1014就被戲稱為“連噴”。遊戲中的參數:價格$3000;容彈7發、備彈32發;殺傷力6×16;威脅射程近、中距離;護甲修正31%;填速分準備時間1.2秒和每填1發0.3秒;射速3.62發/秒。
第四係,衝鋒槍(SUBMACHINEGUN)。
1、MP5-Navy。CT、T可購買,指令“B-3-1”。德國H&K公司繼USP獲世界好評後的又一著名產品,微衝係列中的王者,幾乎是歐盟特警、邊防、軍警的統一裝備,射速快、後坐力小,精確度高,價錢又公道(指遊戲中),是比較拮據時的不二之選。很多文章中把該槍寫成“MP5”或“MP-5”,但我查閱了《名槍》雜誌後方知那是錯誤的理解。其實MP5是H&K公司開發大人氣步槍G3時一個小型化的試驗品,原名MP.HK54衝鋒槍,發射9mm手槍彈,於1966年西德國境警備隊將其改名為MachinePistol5,正確的縮寫是MP5,後來又根據不同客戶的需求,MP5又發展出一批改進型號。遊戲中使用的是海軍專用型Navy,沒有過多的外掛設備,屬於輕便的型號。新手CS時推薦使用該槍以熟悉遊戲,高手亦能用之爆頭。遊戲中的參數:價格$1500;容彈30發、備彈120發;殺傷力19;威脅射程近、中距離;護甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94發/秒。
2、TMP。CT可購買,指令“B-3-2”。該槍係奧地利Steyr公司投產的MachinePistol69,由於其微型化的設計後被改成TMP。該槍加載銷音器,采用前衝式自由槍擊擊發原理,減小射擊時產生的翻轉力矩並加快射速。在遊戲中這是殺傷力最弱的槍了,好在便宜而且準,就當成速射手槍來爆頭也是可行的。遊戲中的參數:價格$1250;容彈30發、備彈120發;殺傷力14;威脅射程近距離;護甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06發/秒。
3、FN-P90。CT、T可購買,指令“B-3-3”。比利時名槍,由國營FabriqueNationaleHerstal公司以“個人自衛”為理念投產的防禦用自動武器,采用上方供彈、直線型短槍托、人體工程概念的孔式握把、透明塑料彈匣等新穎的外觀設計。遊戲中此槍後坐力表現固定,呈上揚趨勢,因此初期準星不應瞄得太高,以胸、頭之間最佳,可提高爆頭幾率。遊戲中的參數:價格$2200;容彈50發、備彈100發;殺傷力18;威脅射程近、中、中遠距離;護甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67發/秒。
4、MAC-10。T可購買,指令“B-3-4”。美國Ingram公司投產的MAC-10與UZI一樣,以恐怖的射速著稱,而且比UZI更微型化。該槍在遊戲裏是射速最高的武器,精度卻也是最低的(點射時就低的丟人),不過最適合用於纏身戰,威力比MP5還要高一些,強烈推薦練習爆頭,就算對手比你先開槍也未必能幹掉你生存下來。遊戲中的參數:價格$1400;容彈30發、備彈100發;殺傷力21;威脅射程近距離;護甲修正38%;填速3.34秒;射速12.81發/秒。
5、UMP45。CT、T可購買,指令“B-3-5”。德國H&K公司的新槍,采用.45口徑手槍彈,威力雖大但射速太慢,還好準確度尚可,爆頭利器,推薦練習,缺點是太貴了,有買它的錢都能買到M4和AUG了。遊戲中的參數:價格$3500;容彈25發、備彈100發;殺傷力25;威脅射程無限製;護甲修正26%;填速5秒;射速9發/秒。
第五係,步槍(RIFLE)。
1、AK47。T可購買,指令“B-4-1”。1946年,前蘇聯著名槍械設計大師卡拉什尼柯夫設計出一種獨具特色的7.62mm突擊步槍,由AvtomatKalashnikov公司調試投產,並於次年定型裝備前蘇軍部隊,這就是舉世聞名的AK47。該槍采用導氣式自動原理,槍機回轉閉鎖結構,動作可靠、故障率低,能全天候使用,操作簡便,火力威猛。據說越戰期間,很多美國兵扔掉M16改用繳獲的AK47的最大原因,就是在潮濕的環境中,M16實在是太容易卡殼了。真實的AK47是有快慢調節機鈕的,也就是可以實現點射與速射的分離,由於其獨特而又簡易的槍體結構,在點射時槍身幾乎感受不到翻轉力矩,非常穩定;而在速射時則槍口跳動嚴重。遊戲中同樣體現了這一點,所以很多高手使用AK幾乎都在玩點射爆頭,一槍一個想不爽都不行。遊戲中的參數:價格$2500;容彈30發、備彈90發;殺傷力52;威脅射程無限製;護甲修正16%;填速2.46秒;射速8.6發/秒。
2、SIG/SG-552。T可購買,指令“B-4-2”。瑞士SIG公司於1978年開始對40支改進的SG步槍進行實際裝備實驗(SG,這裏是Snipergun的意思),研製出Stgw90式5.56mm步槍,1983年2月,瑞士聯邦議會決定采用瑞士工業公司的新槍裝備部隊,並正式命名為SG-550式。根據陸軍和其他軍種的不同需要,輕便型的SG-552就於1984年初投產。SG552全槍隻有174個零部件,大量采用衝壓、合成材料,大大減小了槍的重量,特點就是堅固耐用、可靠性好、機動性強、費效比高,真實的SG-552加裝“屈光校準瞄準鏡”,可進行400m以內的狙擊,遊戲中自然體現了這一功能。遊戲中的參數:價格$3500;容彈30發、備彈90發;殺傷力28;威脅射程無限製,可2倍放大狙擊;護甲修正18%;填速3.2秒;射速分兩種,正常模式11.6發/秒,狙擊模式6.6發/秒。
3、M4A1。CT可購買,指令“B-4-3”。美國Colt公司為非正規部隊軍備研製的M16A2簡裝版M4卡賓槍已經不再是美國人獨有的裝備,許多國家也開始購入,1994年Colt公司將之改進成M4A1,增加了一個移動提把和一個外掛導軌,但是基本結構仍采用M16的導氣式槍機回轉原理,可以實現點射和速射,不能實施3發連射,由於槍械設計過於複雜,射擊時的可感翻轉力矩作用明顯,遊戲中表現為單發點射時槍型的劇烈晃動(比AK點射時動靜大多了)。在前麵講USP時已經提到過銷音器的問題,M4A1加銷音器的確可以減低震動,不過殺傷力降得就有點讓人不能接受,所以M4A1的使用盡量不要速射,晃動中的3發連點和爆頭推薦練習,實戰中非常有用。遊戲中的參數:價格$3100;容彈30發、備彈90發;殺傷力分兩種,普通威力49,掛銷音器威力26;威脅射程無限製;護甲修正20%;填速3.16秒;射速分兩種,普通狀態9.37發/秒,掛銷音器8.43發/秒。
4、AUG。CT可購買,指令“B-4-4”。奧地利Steyr公司1976年在步兵自動武器小口徑化的影響下,為奧地利陸軍設計的突擊步槍,於1978年正式投產,命名為ArmyUniversalGun。1991年海灣戰爭中,沙特和阿曼參戰部隊使用了當時型號為A1的5.56mm口徑AUG。該槍結構緊湊、攜帶方便,是世界著名的自動步槍之一,采用無托結構模塊化設計,大量使用合成材料,為輕武器的設計開拓新天地。遊戲中該槍穩定性和威力都不錯,尤其是中距離的狙擊點射實在是恐怖,推薦練習。遊戲中的參數:價格$3500;容彈30發、備彈90發;殺傷力28;威脅射程無限製,可1.4倍放大狙擊;護甲修正18%;填速3.39秒;射速分兩種,正常模式8.47發/秒,狙擊模式6.35發/秒。
5、SCOUT-B。CT、T可購買,指令“B-4-5”。奧地利Steyr公司開發的專用狙擊步槍,分常規的Scout-A和民用的Scout-B兩種型號,遊戲中采用的是後者。該槍被很多玩家戲稱為“鳥狙”,這是因為它作為狙擊槍殺傷力實在是太低了,不過它便宜量又足、裝彈快、精度高、槍聲極小,比較適合偷襲,而且熟練度夠高的也能變成爆頭利器哦。遊戲中的參數:價格$2750;容彈10發、備彈90發;殺傷力68;威脅射程無限製,可2.25~6倍放大狙擊;護甲修正9%;填速2.22秒;射速0.79發/秒。
6、AWP-S。CT、T可購買,指令“B-4-6”。英國AccuracyInternational公司研製的世界著名專業狙擊步槍,恐怖的殺人利器,10cm的鋼板輕易射穿,目前還沒有一款防彈衣可以抵擋它的威力,許多國家的軍警裝備了該槍。遊戲中采用該槍的小型號AWP-S,軍用的型號是AWP-M,槍上配有支架,裝備微調光學瞄準鏡,現實中的用法一般都是在固定狙擊位布置該槍,遊戲中大家卻能掂槍到處跑,不過遊戲的開發者還是想到了細節,所以在跑動中該槍根本沒有精確度可言。玩家中使用該槍的方法無外乎定狙、預狙、跟狙、跳狙和盲狙五個段位。定狙是最常見的,也是最現實的打法,不過遇到這樣的對手你隻管大膽衝過去吧,那是新兵不用怕;預狙稍稍高明一些,他們根據個人反應的快慢把準星放在對手移動軌跡的某個點上,你遇上這樣的狙擊手應該采用無規則的運動靠近他們;跟狙就已經是高手的作為了,這樣的人我們也稱之甩槍,要求你對AWP純熟使用和具有一定的“狙感”,對付這樣的狙擊手你就燒香拜佛希望比他先一步打到他的腦袋吧;跳狙是跟狙的進階,是用來對付狙擊的必殺技,不過還是得練好跟狙先;盲狙不是說不開狙擊鏡射擊的方式,而是用手槍代瞄或以按鼠標右鍵打開狙擊鏡同樣的速度按左鍵射擊的方式,這樣的狙擊手最讓人頭疼,因為他們可以跟你近戰中使用狙擊,是最恐怖的殺手,見著他們什麼技巧都派不上用場,還是拚命吧。遊戲中的參數:價格$4750;容彈10發、備彈30發;殺傷力200;威脅射程無限製,可2.25~9倍放大狙擊;護甲修正1%;填速2.75秒;射速0.89發/秒。
7、G3/SG-1。T可購買,指令“B-4-7”。前麵介紹MP5時已經提到過德國H&K公司投產的G3係列步槍了,這款SG-1就是G3的半自動速射狙擊步槍,狙擊時可以實施速射,但不知遊戲設計者出於何種考慮,該槍速射時設計得非常不穩,這怎麼能叫速射狙擊步槍呢?不過好在殺傷力不錯,點射時晃動倒也不大,而且開不開狙擊鏡效果不明顯,甚至可以當突擊步槍使用,就是太貴了點。遊戲中的參數:價格$5000;容彈20發、備彈90發;殺傷力54;威脅射程無限製,可2.25~6倍放大狙擊;護甲修正11%;填速4.69秒;射速3.8發/秒。
8、SIG/SG-550。CT可購買,指令“B-4-8”。前麵介紹SIG/SG-552時已經介紹過該槍了,它是SG-552的原型,性能與SG-552無本質區別,隻是SG-550更趨向於專業狙擊,是半自動速射狙擊步槍,現實中可以實現點射、速射的切換,而遊戲中則主要表現為速射,與G3的最大差別就是精度高,移動中不開狙擊鏡的散射範圍非常小,值得信賴,但是殺傷力實在太低,就是當突擊步槍用也不夠厲害,對自己槍法不是很自信的玩家可以考慮磨合看看。遊戲中的參數:價格$4200;容彈30發、備彈90發;殺傷力30;威脅射程無限製,可2.25~6倍放大狙擊;護甲修正18%;填速5秒;射速4發/秒。
第六係,班用機關槍(MACHINEGUN)。
M249。CT、T可購買,指令“B-5-1”。60年代,美軍按照班用武器小口徑化的發展趨勢,需要裝備一種作為火力支援的小口徑班用機槍。比利時FabriqueNationale公司研製出5.56mm口徑的XM249班用機槍,1982年美軍決定正式采用並將之更名為M249,並於1991年投入海灣戰爭實戰。該槍可以說是彈倉級別,恐怖的壓製火力,不過精度太低,而且槍體過重,移動遲緩。一般可用來掩護狙擊手的行動,或是多人同時使用,製造恐怖的彈幕以消滅躲藏在障礙物後麵的敵人,近戰時爆頭幾率頗高,隻要你的錢多,就買這把CS中最貴的家夥好好發泄一下吧!遊戲中的參數:價格$5750;容彈100發、備彈200發;殺傷力30;威脅射程近、中、中遠距離;護甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44發/秒。
第七係,高爆手雷彈(HE-GRENADE)。
手雷彈中隻有高爆手雷具有攻擊性,因此閃光彈和煙霧彈我就不贅述了。高爆手雷彈與破片手雷彈的攻擊方式不同,破片手雷顧名思義是利用爆炸後飛射的彈片攻擊敵人,而高爆手雷是利用集中高爆的爆炸威力直接給予敵人傷害;高爆手雷不會一碰就炸,而是3秒內自爆,所以可進行牆壁反彈投擲;手雷攻擊無視障礙物的存在,但多少有修正;攻擊範圍是以落點為中心、6個人物模型為半徑、高3個人物模型的圓蓋;殺傷力中心位置95,然後輻射狀減弱;護甲修正40%,不過每次隻允許購買一顆,購買指令“O-4-4”,價格$300