說幾個在生化危機4遊戲中的幾個實用技巧,大家都知道在生化危機4遊戲中的的P難度初期時明顯感覺子彈不夠~我覺得此時是小刀和“風神腿”的SHOW TIME~幾乎每個場景中都存在比較好的作戰位子(一麵對敵),如果發揮好的話,子彈消耗率能到1發/人。例:村莊,在火堆右側的小屋,裏有一扇鐵門,誘敵後,可與敵隔門對峙,待其敲門(生4中AI很有修養,逢門先敲再進,我都是一腳踹),用腳踹門,可以默認對敵傷害,建議再補一腳,可對周邊敵人壓製~再退入門後~再~
例:在與魯易斯被俘後逃出,該場景以雷管兵較多,開始位置兩人搞定後,可跑到出口大門處那間小屋的頂上,在往上爬,有一小閣樓,站在這,可對從梯子爬上來的敵人用小刀100%壓製。注意身體不要向前暴露太多,會讓雷管兵有扔雷管的AI,我在此處隻消耗手槍8發~
例:出村長屋有一電鋸男,建議打法:一槍擊到後,向前走,衝到出口大門處,回轉,再用來複槍攻擊,使所有敵人均在打擊麵內,提高打擊率,盡量做到每一槍電鋸男都沾到光,六槍就可全殲。不排除其他更好的打法~
例:孤獨小屋,與魯易斯合作守衛小屋,小屋分上下兩層,初期可讓小魯一人守(反正他死好過我死)待小魯上樓後。可站在離樓梯最遠的一個窗口處,要做的就是轉身推倒梯子,轉身開槍(來複),再轉身推梯(AI會自己扶梯子),再轉身開槍,6~8槍後戰鬥結束,小樓補充較多,很劃算的打法(小魯語:賤人~)。不排除其他更好的打法~
例:結束孤獨小屋後,分左右兩條路,右側巨人,建議多鑽他的腿下空擋,再轉身打,不要貪多,反複多來幾次就行。左側為一個村民要塞,在中部會有2個電鋸女,我的打法:誘敵後(連電鋸女和兩個村民共4人)自己先跳下中部附近一個小範圍的坑道,待敵4人全部跳下來時,開一槍將其擊倒,再迅速從梯子爬上來,推倒梯子,然後就不用我多說了,注意,小刀對電鋸女無壓製作用,可先推倒再用RED9,一般8槍一個。
生化危機4中是以一個個場景為分割點的,在單個場景中你若覺的自己發揮不好,可以就在此場景中從新開始,無需讀盤。我要講的是每個場景中或多或少存在的“實體間隔門”說白了就是可以用腳踹的門。在遊戲初期,多以木門為主,也有鐵門,木門可被擊毀消失,鐵門不會。可在門後與敵對峙,待其“敲門”,就可用腳踹門,對敵造成傷害~
“開門關門”門的自動關閉與否是決定於是否有人站在門的同一橫軸中(就是門框裏),可以在傷敵後退入門內,讓其關閉,再反複以上動作,降低彈藥消耗~
“隔門判斷技巧”在與敵隔門對峙時,也許你不知道門那邊有幾個敵人,持何種武器的敵人,我有一個小竅門,告訴大家,一般手持長叉或巨型鐮刀(後期)的敵人在靠近門時,由於3D技術存在的原因,都會在你站的這一邊看到他武器的一部分,(露點啊),而短兵器的敵人會自己直接敲門,還會隨口罵兩句。雷管兵就更可愛了,他會點著了雷管再敲門,當你踹門後會直接爆炸,(放心,你被炸的幾率很低,踹門動作時是被默認無敵的)但有一種情況要注意,就是電鋸人。聽到有電鋸聲在門那端時,必須馬上退後,電鋸人對木門有無視概念,他會在破門的一瞬間輕輕地把你的頭切下~
“半開門與對開門”門卜治肟龐攵鑰牛話鬩園肟傭啵記扇縞銜腋戰補N宜狄幌露鑰牛諞恍┙洗蟮某【爸杏卸鑰牛褪敲歐腫笥伊獎擼醫ㄒ樵詬裘哦災攀本×坎灰駒諉諾鬧醒耄蛭庋腥說腁I會破門時同時打開左右兩扇門,會加大你的對敵範圍,不利,你可隻對準一邊的門進行防守,放心,敵人的AI不會去開那半邊門的,實際上在AI上敵人是看的見你的位置的,他隻會對你直線進攻,很少懂得迂回。隻開半扇門,縮小對敵範圍,便於壓製。在中期對付那種飛蟲時,你會感覺很有用~
“柵欄門”就是可以對敵進行隔離,並且可以攻擊的門。此門並無現成的實例,但自己可以創造出來,利用地形條件。例,鐵籠,後期的監獄。還是那句話~看發揮!兵無常法,克敵為先。