下麵隻是我個人對巫師這個遊戲的小小的一些見解,主要是針對巫師製藥這方麵的心得,遊戲玩的時間不長,錯誤的地方,希望大家多多指教。
巫師的煉金係統相對比較簡單,除了藥方需要購買或者學習之外操作起來是比較容易,遊戲中介紹的也比較詳細。
但是在巫師裏麵,巫師製藥是藥三分毒,就連“燕子”這樣的補血藥,毒性也是中。中毒的狀態顯示在耐力下麵的綠色屬性條上,總共能承受的中毒值是100,低毒藥物 ——11左右的毒性,中等毒性——15左右,高等毒性在20-30之間。戰鬥的時候,如果喝了“燕子”,再隨便喝點別的藥水,毒性的就達到30-40,使藥物的作用大大折扣,造成了藥物雖好,不敢“貪杯”的局麵。所以製造一些低毒高效的藥水就很有必要了。
巫師裏麵的製藥材料一般有兩個屬性,第一個是類別,一共六種如“硫磺”等;第二個是附加屬性,一共三種“結合劑”、“分解劑”和“淨化劑”,在試藥的時候發現加上附加屬性的藥效果不錯。結合劑——增加血的回複速度;分解劑——增加毒性;淨化劑——降低毒性。
在製作低毒類的藥,比如“貓”,最好就使用全部帶有“結合劑”屬性的材料,這樣在使用的時候就直接加上了回血的作用,一般情況下,不用再另外服用“燕子”,也就不會增加“燕子”所附帶的毒性。雖然這個效果持續的時間要比“燕子”短,但是也足夠用了。
在製作中等或者高等毒性的藥物時,可以考慮使用全部帶有“淨化劑”材料,製作出來的藥劑毒性比同類一般的藥劑下降1-6點不等,我是用“纏繞植物”做的試驗,正常的是16點,淨化型的大概是11點,同時淨化的效果還在,隨時間的變化效果還沒有測試。
至於分解劑,官方的說法是增加效力,還以“纏繞植物”為例,普通型效果為“抗酸+70%”,分解劑型效果是一樣的,但毒性上升為21點(查看藥劑效果和持續時間,可用鼠標箭頭指到狼頭下方的環裏的印記,每磕一種藥,會增加一個圖標)。
另外就是製藥的基質,分三類,強烈酒精,高品質酒精和非常高品質酒精,最後一種比較少見,而強烈酒精容易搞到,我的做法是將強烈酒精製成“白鷗”,“白鷗”是最高等級的基質,升級需要的材料也比較常見。
采集材料的時候就分類,將帶有“分解劑”和沒有附加屬性的材料製造油和“白鷗”、“白蜜酒”。其他的材料儲存在酒館,集中起來造其他的藥劑。
簡單的總結起來就是,在製藥的時候,有時間和興趣的朋友,可以不用係統的自動製造,自己做一些複合型的藥劑,比如說:夜視+補血,抗酸 /抗毒+補血/解毒等藥物,能起到一瓶藥頂兩瓶藥的效果,少喝一瓶藥,就少一點毒,或者可以再多喝別的藥。
藥物對戰鬥的提升比較有限,隻是使用不同的藥物會獲得很多的樂趣和戰鬥體驗,希望有耐心有興趣的朋友不妨多嚐試一些。還是那句話,要HI就別怕嗑藥。另外“白蜜酒”可別忘記帶哦 。
以上就是我個人在巫師遊戲中對巫師製藥一些看法和心得,希望能求得誌同道合之士一起探討。最後祝大家遊戲開心。