個人對地牢圍攻3這個遊戲還是比較看好的,今天就給大家分享一個我個人在地牢圍攻3部分角色基本加點技巧吧,寫的不是很好,希望能給大家一點參考意見。
首先是盧卡斯(以下簡稱戰士)
Graceful Repose Heroic Charge Shield Wall Shield Pummel 是戰士最重要的4個技能 排名分先後 Graceful Repose 就是回複魔法 加點全部加偷血 Heroic Charge 是主力攻擊技 全加傷害 出招按單手劍形態 保持XXXY 這個其他朋友也說過 不再詳細說為什麼要這樣 Shield Wall 是後期核心技能 加點全部加防禦 最高可以+50% Shield Pummel 在初期可以輔助Heroic Charge 後期有強化效果了是戰士最強的群攻技能 但是耗藍較多 Unbridled Wrath 這個在後期也是主力技能 增加回藍速度 加點全部點回藍幅度 不要選打停 這個技能被打停的概率本來就不高 至於其他技能 對於一個好的戰士來說 基本已沒大用 雙手劍的3個技能可以說就是廢 還有5點隨意投一個吧 Unbridled Wrath 可以強化減速 Blade Dash 強化會心 天賦方麵 Devastating Criticals Force of Will Victory Rush Focused Strikes Death Defying Rejuvenation 全部點滿 其他沒用 千萬不要點加攻擊那個 will的攻擊轉換比那個實用太多 同樣道理 血低於30%的敵人暴擊那個作用也不大
接著是卡特琳娜(以下簡稱槍妹)
Heartseeking Shot 毫無疑問是槍妹靈魂中的靈魂 強化全部點回藍 點滿一次回30點藍 偏折效果明顯不如回藍好 Charm of Eternal Life 點滿回血 因為紅球是槍妹最不缺的東西 長期有球來回血 Call of the Hunt 槍妹的第二大靈魂技能 全部點加敏捷 還要問為什麼嗎? Flintlock Fury 點滿傷害 減速不如給敵人傷害實惠 Black Hound Familiar 狼雖然作用不是太大 但是對於單人槍妹來說 還是不能省的 點滿血和攻擊力 吸血那點比例遠遠不夠 不過不得不說 槍妹的狼是比火女的狗差多了 剩下的5點可以看情況選擇了 Warding Ritual 投給這個技能的話 也有2種選擇 控場型的選減速 輸出型的選傷害 Thorned Rose 這個也是可以一投的技能 不過對於一個操作好的槍妹來說 並不太需要傷害反彈 其他的烏鴉等技能都是廢 不要浪費點數了 天賦方麵 Steady Aim Markswoman Critical Precision Thrill of the Hunt 4個全部點滿 這4個不點滿不是槍妹 剩下2個在Rites of Restoration Swift Defense First Strike Surprise Attack 中選擇 其實翻滾傷害這個並不太靠譜 後期那點傷害就是浮雲 第一槍暴擊那個 作用也不大 點滿了不過加15%的概率 對於槍妹來說這點基本是浮雲 何況多人時還有老頭放加敏捷 所以作用不大 反而回血和敏捷加成到防禦有價值 可以加強高難度下的生存能力 這裏順便說下槍妹的簡單操作 槍妹毫無疑問是遊戲裏輸出最強的角色 主要思路就是開始先用一個紅球放防禦技能裏的Y 加敏捷 然後用霰彈攻擊 你就會發現隻要暴擊了下麵紅球是不停的出 之後就可以配合狙擊了 後期有多個紅球時 先放加血和加敏捷 然後霰彈瞬間蓄滿紅球 放強化的狙擊 一下好幾發出去 耗2個紅球 你會發現隻要出2發暴擊 紅球又滿了 如此循環即可 打雜兵戰人多時 是可以爽到飛起的 隻要你操作和裝備跟的上 打boss主打狙擊就可以了 有時間就叫狼 當然這些都是建立在你點了暴擊回藍那個天賦 Thrill of the Hunt
然後是安吉莉 (以下簡稱火女)
火女是我用的最熟的角色 也是我第一個最高難度通過的角色 可以說是我的主力 她的加點也是我最有心得的 Aura of Immolation 地獄火是火女唯一的存在價值 換句話說 這個已經超越了狙擊對於槍妹的重要 全部點滿傷害 如果對於自己的操作沒自信的朋友可以點加血 Hurl Spear 點滿燃燒傷害 點滿了100%附加給敵人燃燒傷害 人形態下最強的技能 點眩暈後期來說沒有大用 Summon Jackal 點滿hp 遊戲裏最強的召喚技能 召喚速度和生存能力都是最高 比槍妹的狼和老頭的分身強出1個等級 Ignite 點滿回血 後期的主力技能之一 前提是你球足夠 Pillar of Fire 火柱 點滿傷害 其實不是有太多機會放這個 但是傷害還是非常可觀 中低難度的火女最強技 Volatile Barrier 點滿吸收傷害 雖然在高難度下也是浮雲 但是救人時還是有點用的 其他的技能請你不要去看了 沒有用的 天賦 Radiant Will Phoenix's Warmth Reprisal Militancy Fury of Fire 5項全部點滿 沒商量 剩下一個在回血增加 敏捷轉換到格檔 和暴擊擊退近身敵人中選擇 個人傾向於選擇Brutality 因為火女並沒有足夠的點數來強化回血技能 而且火女在地獄火裏配合好的武器 回血本身也很可觀 而格檔的作用對於火女來說顯然沒有擊退敵人實用 這樣火女才有時間再放地獄火和叫狗 火女在高難度下的主要思路就是不停放強化地獄火 耗一個紅球 通過不停閃避來回複紅球和藍 不停循環即可
最後是雷尼哈特(以下簡稱老頭)
老頭是遊戲裏最強的控場角色 4人或3人時能發揮出他的最大作用 單人時較難用 但是用好了依然很強 Clockwork Trap 是老頭2大王牌之一 全部點傷害 減速作用不大的原理前麵已經說過 Geometry of Annihilation 我個人認為的老頭最強技能 建議點2點+時間點3點+敏捷 這樣可以多維持4秒然後加15%敏捷 當然你們可以不這麼加 全部點敏捷 這個陣的範圍大 還有傷害 槍妹和戰士站在上麵更是如魚得水 多人戰時最好的輔助技能 Barrier Field 點滿反彈物理傷害 遠程傷害躲就可以了 Perpetual Momentum 老頭後期的連續控場的支撐技能 全部點回藍 Creative Destruction 操作好的點傷害 操作不好的點回血 這個打到隊友也可以給隊友補血 你傷害越高給隊友加的也越多 剩下5點在回血和分身中選擇吧 回血的話點減傷 分身點加眩暈吧 雖然後期分身沒多大作用 天賦 Genius! Entropic Mastery Ruin and Restoration Quick Thinking Adept Spell Casting Eureka Moment 全部點滿 老頭的天賦應該沒什麼爭議 沒其他選擇 回避給予敵人傷害對於老頭來說沒有任何意義
裝備方麵
裝備方麵要優先考慮3個屬性 Will Agility Stamina 然後再考慮有沒有吸血附加 Vampire 剩下的再考慮其他屬性 同數值比的will比attack實用的多 同樣 同數值的敏捷也比doom實用的多 50的doom和100的doom差別不大 而50的敏捷和100的敏捷差別就大了 同數值的耐力也比同數值的防禦armor實惠的多 一個防具+50耐力+0防 另一個防具+50防+0耐力 肯定要選+50耐力那個 至於遊戲裏其他剩下的數值作用都不大 block和反傷 還是有點價值 在保證上麵關鍵數值的情況下 當然越高越好 回藍就沒多大用了 剩下的各種屬性附加傷害都是浮雲 當然以上我的加點和裝備推薦心得 都是建立在中高難度的基礎上的 低難度其實沒那麼多要求 自己隨意玩玩就好。最後祝大家遊戲愉快!