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三國群英傳7武器發光教學

2011/6/21 9:30:22來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1188標簽:三國群英傳7武器發光

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【飛翔導讀】對於三國群英傳7遊戲中,對於武器發光並不是很容易,想做發光檔玩家,你必須懂得使用RPGVIEWER功能,也要懂得修改PATCH.PCK……

對於三國群英傳7遊戲中,對於武器發光並不是很容易,想做發光檔玩家,你必須懂得使用RPGVIEWER功能,也要懂得修改PATCH.PCK……

如果不是你很難會看得明白以下的教學....

三國群英傳7武器發光教學

首先你必須有足夠的硬盤空間導出online版和單機版的xxxx.pck的圖片

online版的武器圖片在solnpc.pck裏,單機版的在shape003.pck

當然你可以不導出單機版的,但代替時比較不方便,因為你必須用rpgviewer開2個版本在代替時作對比

當你找到你想改的武器發光檔後,你要做以下2個檔案的修改

Thing.ini

BFWLight.obd

例如你想做"幹將莫邪"的

首先你要在Thing.ini找到幹將莫邪

BFResID = 001 (BFWeapon裏的編號)

BFWResID = 4 (BFWLight裏的編號,4=004)

之後打開BFWLight.obd找到劍光004

把劍光004重頭到尾COPY,貼在最下麵

[OBJECT]

Name = 劍光004

Sequence = 64004

Space = 0, 0, 0

Flags = SP_ATTRIB_WHITELIGHT

Process = BF_CLASS_BFMagic

Directory = \BF\WeaponLight\004

Sprite = Wait, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

Sprite = Wait1, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

Sprite = Wait2, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

Sprite = Wait3, NULL, #12, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

Sprite = Walk, NULL, #5, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL

...........

...........

;必殺技 暴雨

Sprite = S6Atk1201, A0073, #2, A0074, #3, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0079, A0079, @SP_EVENT_ACT_FINISHED

再作以下修改

[OBJECT]

Name = 劍光187

Sequence = 64187

Space = 0, 0, 0

Flags = SP_ATTRIB_WHITELIGHT

Process = BF_CLASS_BFMagic

Directory = \BF\WeaponLight\187

Sprite = Wait, W0001, #12, W0002, W0003, W0004, W0004, W0003, W0002, W0001

Sprite = Wait1, W0005, #12, W0006, W0007, W0008, W0008, W0007, W0006, W0005

Sprite = Wait2, W0009, #12, W0010, W0011, W0012, W0012, W0011, W0010, W0009

Sprite = Wait3, W0013, #12, W0014, W0015, W0016, W0016, W0015, W0014, W0013

Sprite = Walk, R10001, #5, R10002, R10003, R10004, R10005, R10006, R10007, R10008, R10009, R10010

...........

...........

;必殺技 暴雨

Sprite = S6Atk1201, A0073, #2, A0074, #3, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0074, A0075, A0076, A0077, A0078, A0079, A0079, @SP_EVENT_ACT_FINISHED

改好了儲存離開

再打開Thing.ini

BFWResID = 4改為BFWResID = 187

之後把Thing.ini BFWLight.obd替換PATCH.PCK裏

以上的完成後去SANGO7\Shape\裏開新目錄BF\WeaponLight\187\

再把OL版找到的發光檔COPY去目錄187裏(F01,F02,Z裏的_COV可以不用COPY)

武器發光完成^^

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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