關於火炬之光怎麼自定義按鍵,方法很簡單,文章有點長,請耐心往下看。希望能給大家帶來一點方便。
1.打開C:Documents and Settings“你的用戶名”Application Datarunic gamestorchlight下的settings.txt
2.找到KEYMAP_1直到KEYMAP_CONSOLEKEY_HOLD的代碼,這些就是鍵盤碼,默認設置說明如下“表1”:
說明 | 標誌 | 代碼 | 按鍵 |
技能條1~10 | KEYMAP_1 | 49 | 1 |
KEYMAP_2 | 50 | 2 | |
KEYMAP_3 | 51 | 3 | |
KEYMAP_4 | 52 | 4 | |
KEYMAP_5 | 53 | 5 | |
KEYMAP_6 | 54 | 6 | |
KEYMAP_7 | 55 | 7 | |
KEYMAP_8 | 56 | 8 | |
KEYMAP_9 | 57 | 9 | |
KEYMAP_0 | 48 | 0 | |
法術快捷鍵1~12 | FKEYMAP_1 | 112 | F1 |
FKEYMAP_2 | 113 | F2 | |
FKEYMAP_3 | 114 | F3 | |
FKEYMAP_4 | 115 | F4 | |
FKEYMAP_5 | 116 | F5 | |
FKEYMAP_6 | 117 | F6 | |
FKEYMAP_7 | 118 | F7 | |
FKEYMAP_8 | 119 | F8 | |
FKEYMAP_9 | 120 | F9 | |
FKEYMAP_10 | 121 | F10 | |
FKEYMAP_11 | 122 | F11 | |
FKEYMAP_12 | 123 | F12 | |
物品 | KEYMAP_INVENTORY | 73 | I |
寵物 | KEYMAP_PET | 80 | P |
狀態 | KEYMAP_STATS | 67 | C |
技能 | KEYMAP_SKILLS | 83 | S |
任務 | KEYMAP_QUESTS | 81 | Q |
日記 | KEYMAP_JOURNAL | 74 | J |
選項 | KEYMAP_OPTIONS | 27 | ESC |
暫停 | KEYMAP_PAUSE | 13 | ENTER |
地圖 | KEYMAP_AUTOMAP | 65 | A |
地圖放大 | KEYMAP_AUTOMAPZOOMIN | 221 | ] |
地圖縮小 | KEYMAP_AUTOMAPZOOMOUT | 219 | [ |
原地不動 | KEYMAP_HOLDPOS | 16 | SHIFT |
顯示物品 | KEYMAP_SHOWITEMS | 18 | ALT |
上卷技能 | KEYMAP_CYCLESKILLUP | 190 | . |
下卷技能 | KEYMAP_CYCLESKILLDOWN | 188 | , |
切換技能 | KEYMAP_SWAPSKILLS | 9 | tab |
切換武器 | KEYMAP_WEAPONSET | 87 | W |
全開全關 | KEYMAP_CLOSEALL | 32 | SPACE |
放大 | KEYMAP_ZOOMIN | 187 | + |
縮小 | KEYMAP_ZOOMOUT | 189 | - |
控製台相關 | KEYMAP_CONSOLEKEY_PRESS | 192 | ` |
KEYMAP_CONSOLEKEY_HOLD | 16 | SHIFT |
3.找到你要修改按鍵標誌,將其後的代碼換成你要的按鍵的代碼,按鍵代碼表如下“表2”:
A <--------> 65 B <--------> 66 C <--------> 67 D <--------> 68
E <--------> 69 F <--------> 70 G <--------> 71 H <--------> 72
I <--------> 73 J <--------> 74 K <--------> 75 L <--------> 76
M <--------> 77 N <--------> 78 O <--------> 79 P <--------> 80
Q <--------> 81 R <--------> 82 S <--------> 83 T <--------> 84
U <--------> 85 V <--------> 86 W <--------> 87 X <--------> 88
Y <--------> 89 Z <--------> 90 0 <--------> 48 1 <--------> 49
2 <--------> 50 3 <--------> 51 4 <--------> 52 5 <--------> 53
6 <--------> 54 7 <--------> 55 8 <--------> 56 9 <--------> 57
數字鍵盤 1 <--------> 96 數字鍵盤 2 <--------> 97 數字鍵盤 3 <--------> 98
數字鍵盤 4 <--------> 99 數字鍵盤 5 <--------> 100 數字鍵盤 6 <--------> 101
數字鍵盤 7 <--------> 102 數字鍵盤 8 <--------> 103 數字鍵盤 9 <--------> 104
數字鍵盤 0 <--------> 105
乘號 <--------> 106 加號 <--------> 107 Enter <--------> 108 減號 <--------> 109
小數點 <--------> 110 除號 <--------> 111
F1 <--------> 112 F2 <--------> 113 F3 <--------> 114 F4 <--------> 115
F5 <--------> 116 F6 <--------> 117 F7 <--------> 118 F8 <--------> 119
F9 <--------> 120 F10 <--------> 121 F11 <--------> 122 F12 <--------> 123
F13 <--------> 124 F14 <--------> 125 F15 <--------> 126
Backspace <--------> 8
Tab <--------> 9
Clear <--------> 12
Enter <--------> 13
Shift <--------> 16
Control <--------> 17
Alt <--------> 18
Caps Lock <--------> 20
Esc <--------> 27
空格鍵 <--------> 32
Page Up <--------> 33
Page Down <--------> 34
End <--------> 35
Home <--------> 36
左箭頭 <--------> 37
向上箭頭 <--------> 38
右箭頭 <--------> 39
向下箭頭 <--------> 40
Insert <--------> 45
Delete <--------> 46
Help <--------> 47
Num Lock <--------> 144
; : <--------> 186
= + <--------> 187
- _ <--------> 189
/ ? <--------> 191
` ~ <--------> 192
[ { <--------> 219
| <--------> 220
] } <--------> 221
'' ' <--------> 222
4.舉例說明修改血瓶,藍瓶的快捷鍵:
原快捷鍵定義在KEYMAP_1 :49,KEYMAP_2 :50兩行,查表1知道對應按鍵為“1”,“2”;我們要修改其為數字鍵盤1,2,那麼查表2知道數字鍵盤1,2的按鍵代碼分別為“97”,“98”;那麼我們就修改兩行為KEYMAP_1 :97,KEYMAP_2 :98;保存後再進遊戲,你會驚喜的發現按鍵已改成你的設置,且按鍵提示也變了
5.這是初級的改法,會編程的朋友可以做個設置火炬之光按鍵程序,造福大家