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如何優化極品飛車10各項設置

2011/6/22 9:57:53來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:2586標簽:極品飛車10顯卡優化

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【飛翔導讀】今天給大家介紹的是如何優化極品飛車10各項設置,使賽車急速奔馳在卡本峽穀之中。新作品對配置要求的提升主要集中在CPU、內存和顯卡上,因此我們就從這三個方麵出發,通過測試、分析,全麵探討《極品飛車10》的需求,極品飛車10顯卡優化,以及視頻設置優化。

今天給大家介紹的是如何優化極品飛車10各項設置,使賽車急速奔馳在卡本峽穀之中。新作品對配置要求的提升主要集中在CPU、內存和顯卡上,因此我們就從這三個方麵出發,通過測試、分析,全麵探討《極品飛車10》的需求,極品飛車10顯卡優化,及視頻設置優化。

CPU的選擇:頻率最好接近3GHz

在實際測試中我們發現,《極品飛車10》對CPU的頻率基本要求(1.7GHz)並不過分,但高頻CPU仍能明顯提高遊戲的運行速度。2GHz的頻率可以滿足絕大多數需求,提升到3GHz後再增加CPU頻率已經沒有明顯效果了。在這個遊戲中,PentiumD 3GHz的執行效能和Core 2 Duo 6300的性能相似。另外,借助軟件分析和實際測試,雙核處理器在遊戲中並沒有優勢,《極品飛車10》對雙核沒有進行優化。總之,要想流暢遊戲,處理器頻率最好接近3GHz,但雙核就沒有必要了。

內存的選擇:容量1GB才夠用

現在的遊戲對內存的需求越來越大。這和新遊戲大量使用高精度貼圖、高等級渲染特效、強化物理引擎處理和人工智能是分不開的。但《極品飛車10》在內存需求上則大大出乎了人們的預料。使用512MB、1GB、2GB三種內存情況進行測試,發現在512MB內存情況下,遊戲載入速度明顯偏慢,甚至速度是1GB內存時的1/2,而1GB和2GB情況下遊戲載入速度基本一致。而在遊戲運行過程中,三種內存情況下的速度差別並不明顯。在測試中可以看出,正常情況下遊戲占用的內存約 650MB。《極品飛車10》對內存的需求還是很合理的,這和它較少使用貼圖、更多使用渲染特效的設計風格相關。

遊戲圖形設置詳解

對《極品飛車10》遊戲運行速度影響最大的當數顯卡,而要進行顯卡優化,就必須先詳細了解遊戲本身的各項圖形設置和它們對畫質和速度影響。和《極品飛車:最高通緝》一樣,《極品飛車10》也提供了兩級視頻設置,普通設置是供初級玩家使用,除了可以調節遊戲的分辨率和亮度外,它把遊戲畫麵效果直接分成了低、中、高和最高4個等級,以便進行總體調節。當然這種粗略的調整無法實現畫麵和速度的最優化,必須進行高級設置。

在高級設置中依次提供了分辨率、抗鋸齒效果、各向異性過濾、陰影效果、垂直同步、世界細節、路麵反射效果、車輛細節、車輛反光效果、雨天天氣、視覺效果、動作模糊效果和離子係統效果,共13個選項。現在我們就介紹各主要選項對遊戲的畫麵和速度影響。

分辨率:《極品飛車10》支持的最高分辨率是1600×1200,分辨率直接影響了遊戲的畫麵渲染壓力,對遊戲的速度影響還是極為明顯的,如果玩家的速度過慢,可以降低遊戲的分辨率,降低到800×600分辨率,再打開中等特效的畫麵效果還是相當不錯的。

抗鋸齒:抗鋸齒可以在顯卡後台對畫麵進行多次渲染疊加從而消除討厭的鋸齒問題,但多次渲染勢必大大增加顯卡的帶寬需求。建議擁有頂級顯卡(如GF7950GT和Radeon 1900GT以上)的用戶才開啟這項設置,可以在1024×768分辨率下開啟4×抗鋸齒,並達到流暢的速度。

各向異性過濾:它可以提高畫麵材質效果,在本遊戲中對速度影響也不大,建議打開。

陰影細節:光影效果對遊戲畫質的影響極大,在本作中陰影細節其實包括了大部分的光影效果處理,如動態光照和車身的光源反射效果。但同時光影效果一直是遊戲的占用資源大戶,本作也不例外。如果完全關閉陰影細節那麼遊戲中汽車的前車燈光照、路燈光照會消失,路邊的動態光源都會變成死板的靜態光源,就連遠處的天空也變成黑色。關閉此項可以大大地提高遊戲速度,提升幅度在30%左右。

垂直同步:建議關閉,此項打開後,遊戲的幀數會限製在顯示器的刷新率上,而無法達到更高的遊戲幀數。

世界細節:它主要決定的是周圍賽道環境的細膩程度,將它設為“高”後,遊戲中的人物和景物建模都細膩了很多,當然這也就大大增添了多邊形的數目,提高了對顯卡的要求。高細節下人物、建築、樹木都逼真茂密得多。這項對遊戲的速度影響並不是特別明顯。

車輛細節:和世界細節一樣,它也是依靠多邊形的多少來顯示效果的。作為賽車遊戲,我們還是盡量把車輛細節開高一些吧,它同樣對速度的影響不大。

車輛反光效果:由於《極品飛車10》的比賽都是在夜間進行,所以光影效果對遊戲畫麵的影響很大,在車輛反光效果中,打開之後,賽道上各個光源都會在車身上反射出來,並且會有具體的物體形象,讓你辨認這個發光物體是路燈還是建築,而且這些反光還會隨著光照轉換色彩,讓整個車身看起來很華麗。車輛反光效果分為高、中、低和關閉等4級效果,它也是消耗資源的大戶,對速度影響較大。

粒子效果:粒子效果主要是影響火焰、煙霧等的特效。對整個遊戲而言它對速度的影響不大,但在發車時車輛的大量尾煙都是使用的粒子效果,它會影響遊戲速度,但進入賽道後它的影響基本可以忽略。

動態模糊效果:這項效果是依靠SM3.0來實現的,所以隻有支持DirectX9c的顯卡才能開啟動態模糊。當車速很高時,周圍景物都呈現模糊狀態,可以表現出很強的速度感。和以前作品不同的是,《極品飛車10》的動態模糊隻會出現在周圍的景物中。動態模糊效果對遊戲速度影響極大,僅次於陰影細節。

結語

從測試中可以看到,《極品飛車10》對顯卡的壓力還是很大的,尤其是顯存。雖然它對內存要求不高,但顯存占用量達到200MB。另外,在開啟動態模糊效果後,ATI顯卡的遊戲速度要好於同檔次的NVIDIA顯卡,這和兩者的GPU的設計有很大關係。動態模糊主要是基於SM3.0中的像素染來實現的,因此像素渲染流水線多的GPU將會在這種場景中取得優勢。

現在我們再來看看不同等級顯卡的基本推薦配置。對於GF7300或X1300這類中低端顯卡,分辨率適於降到800×600,陰影細節開啟到最低檔次或關閉,世界細節和車輛細節開啟為低或者中等,車輛反光效果開為低或者關閉,視覺效果關閉,動態模糊效果關閉,其餘特效都可以打開。對於GF7600或X1650等中端顯卡,分辨率可以升到1024×768,其餘主要特效也可以根據顯卡不同設為中等或低等。對於那些擁有頂級顯卡的用戶,筆者建議打開抗鋸齒特效,盡情享受遊戲帶來的樂趣。

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  • 極品飛車
極品飛車
(14) 極品飛車

極品飛車是美國藝電遊戲公司加拿大黑盒子工作室出品的著名賽車類遊戲,英文名為各代標誌Ne ed For Speed,簡稱NFS。目前這個作品飛經發布了總共17代作品,特別是最近推出的極品飛車17更是引人注目,成為很多飛車一族的最愛。

從1995年至2012你年已經出品了17代作品(2009年觸屏的NFS World Online 算第十代不是 第十三代),這款遊戲在世界車迷在世界車迷心目中有 著不可替代的地位

在極品遊戲中的競賽都是非法和高危險的。你要做的就是利用自己的駕駛技巧和必勝的決心,在全國最危險的賽道上戰勝最優秀的飆車者們。

現在我們一起來回顧一下,17年來《極品飛車》遊戲的發展史:

·《極品飛車》(The Need for Speed) 1994年

·《極品飛車2》(Need for Speed 2) 1997年

·《極品飛車3熱力追蹤》(Need for Speed 3: Hot Pursuit) 1998年

·《極品飛車4孤注一擲》(Need for Speed 4: High Stakes) 1999年

·《極品飛車5保時捷之旅》(Need for Speed 5: Porsche) 2000年

·《極品飛車6熱力追蹤2》(Need for Speed 6: Hot Pursuit 2) 2002年

·《極品飛車7地下狂飆》(Need for Speed 7: Underground) 2003年

·《極品飛車8地下狂飆2》(Need for Speed 8: Underground 2) 2004年

·《極品飛車9最高通緝》(Need for Speed 9: Most Wanted) 2005年

·《極品飛車10卡本峽穀》(Need for Speed 10: Carbon) 2006年

·《極品飛車11專業街道賽》(Need for Speed 11: Pro Street) 2007年

·《極品飛車12無間風雲》(Need for Speed 12: Undercover) 2008年

·《極品飛車13變速》(Need for Speed 13:Shift) 2009年

·《極品飛車14熱力追蹤》(Need for Speed 14: Hot Pursuit) 2010年

·《極品飛車15變速2》(Need for Speed 15 Shift 2)2011年

·《極品飛車16:亡命狂飆》(Need for Speed: The Run ) 2011-11-15 ( 北美)

·《極品飛車17:最高通緝》 (Need for Speed:Most Wanted )2012年10月30日

極品飛車遊戲目前出了17部作品,哪一年發售的全在這裏了,最後為大家推薦一下極品飛車17部經典遊戲合集,附是每一部遊戲的破解補丁,漢化補丁。還有遊戲存檔等。

... 更多>>
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