黃忠 根據年齡,分別為
<60 1
>=65 2
>=70 3
>=75 4
>=80 5
>=85 10
>=90 15
分析:
這個公式也算比較複雜,這裏簡單分析一下(不考慮特殊情況)
如果一方的武力低於對手武力的一半,那麼被必殺的概率將達到最大的64%
如果一方的武力達到對手武力的1.5倍,那麼必殺的概率可以大於50%
如果雙方武力相同,那麼不可能發生一擊必殺
一騎係統解說翻譯
發布作者:作者: wei0829 來源: 遊俠網
一騎戰鬥係統:
每一回合可輸入3個攻擊指令 ,指令的勝負會決定體力或氣力的增加或減少。所以,最先讓對手的體力為0
者就勝利。畫麵中央是組合指令的麵板,如想重新選擇,按[再選擇],決定則按[決定]。
一回合3指令結束後,會回復一些氣力。
攻擊指令係統:
1。常規攻擊---[攻擊係統]:
[突]係攻擊係統:
[刺突] 克製 [斬]係、[払]係,威力小。
[破突] 克製 [斬]係、[払]係,威力中,消費氣力。