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英雄無敵6內測版打開控製台作弊的方法

2011/6/28 9:04:20 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:2734 標簽: 英雄無敵6內測版 英雄無敵6內測版作弊 英雄無敵6打開控製台

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【飛翔導讀】關於英雄無敵6內測版打開控製台作弊的方法,下麵將為大家一一講到,希望能給各位一個方便。

2 頁 英雄無敵6內測版打開控製台作弊的方法

(2)調用函數

上邊的都隻算小兒科,下邊來點真格的

在data.pak或你所解出來的文件夾裏的.lua、.xdb文件裏邊你通常會看到一大堆函數,遊戲中的所有事件(如征兵,學技能等)都是通過這些函數實現的。開始遊戲時這些文件會對遊戲進行初始化。然而通過控製台你可以在遊戲中調用這些函數,也就是說,隻要你知道了這些函數,幾乎可以人為的實現在遊戲中可能實現的一切

要在遊戲中使用這些函數,隻要調用控製台,在這些函數前加上@,並使用相關參數就可以了。例如:

文件中有這麼一句:

GiveExp(Isabell,5000)

會給Isabell5000經驗(太明顯啦!)

那麼在控製台裏,你可以輸入:

@GiveExp(x,y)

會給英雄x增加經驗值y

或者更簡單的:

@Win()

直接取得勝利

@Loose()

失敗

下邊列幾個比較實用的:

@GiveArtefact(x,y)

給英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代碼,

@TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM)

使Isabell學會法術PHANTOM,也可以用法術代碼

@GiveHeroSkill('Isabell',13)

加代碼13所對應的技能(詳見技能代碼)

@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,0);

給Agreal加1000隻HellHound(未升級)

要升級的話:

@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,1);

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor',13,1);

設定城鎮Putor的建設等級

@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x);

給第x位玩家開圖(地麵)

如果是地底的話

@OpenCircleFog(0,0,1,9999,PLAYER_x);

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

把玩家1的資源x設為y,x對應資源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y對應數字

@ChangeHeroStat('Isabell',STAT_ATTACK,9999);

使Isabell的攻擊變為9999,屬性除了基本屬性外也包括魔法點和移動點數,對應代碼為:

STAT_EXPERIENCE=0

STAT_ATTACK=1

STAT_DEFENCE=2

STAT_SPELL_POWER=3

STAT_KNOWLEDGE=4

STAT_LUCK=5

STAT_MORALE=6

STAT_MOVE_POINTS=7

STAT_MANA_POINTS=8

@AddHeroWarMachine('Isabell',1)

本文導航
  • 英雄無敵
英雄無敵
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