新添加新模式
近衛防守模式(AD)。此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鍾(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鍾)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。
此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鍾提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥
對於以上模式相關問題大概的整理了一下得出最搭配的指令是:
-rd ad em fe fn st
也就是25選一,近衛防守戰,簡易模式 ,掉落裝備,野怪快速刷新,強化建築。
對於這個模式的討論:
在近衛沒有小兵的情況下,那麼近衛的英雄將會被牢牢的被禁錮在兵線上,同時天災將獲得整個戰場的所有權。天災可以利用前期拉野解決部分問題。同時減少近衛殺死小兵獲得的經驗。目前不能確定能否和SC指令兼容,如果兼容那麼配合強化小兵的一波推入是必須的。
寫在前麵的話:
這個模式將很需要考驗雙方的壓製和GANK力,天災在隻有前期抓捕能做得好,有等級優勢才能獲得成功。20分鍾很短,所以大家需要的不光是前期對兵線的控製減少近衛獲得的經驗,同時要做好自己這裏的GANK和FARM節奏,一波PUSH才是王道!