一.前言
第一期就說煉金吧,這算是一個有傳奇色彩的英雄。
不談過去,現在的煉金大概十個裏有九個是被抓成狗的,煉金不堪淩辱被殺退的大家見的多了吧,而少數起來的也多是隊友過強或對麵不抓的原因。
二.特點分析
就像我在平衡性的那篇文章裏說的,im是一個讓每個英雄特點突出的非常明顯,就讓我給大家分析下(隻說重要的)
優點:在不死的情況下打錢非常imba
缺點:經常死很廢物,非常吸引仇恨
三.技能分析加和點路線
im裏的煉金有3個改動(也隻說重要的
l.D:改為物理傷害,在霧裏傷害和減甲會持續提高直到離開
2.貪婪改為上限9999時間3600s。
3.力英黃點額外+6力量
從英雄分析上看加點方式是固定的,不過現在這樣加的很少,我可以說和我不一樣的都錯了。
加點:被動(快捷忘了)DD++R+以後主+有大加大(聽取Dota吧 童鞋建議二級的D效率比一級高很多,先升到二),D和E看著加,一般D更好
原因:貪婪的升級隻影響初始金錢,與疊加速度無關一級(這個錯的最多,這對前期影響很大
E無im而且煉金前期不殺人,殺他的一般是多人,無用不加
力黃點+8力2敏智,可以快速加強升存力,主升
四.打法思路
煉金核心思想是生存和快速打錢,靠主+能讓你不死嗎?顯然不,什麼裝備前期就能大大加強你的生存?隻有一個---眼。
是的,時刻保證眼的冷卻,是必須的,前期可以讓隊友買,他不買你就說HY心後給你還3倍真眼,神裝還100組樹,如果還沒有,那就自己買吧,出門裝就那幾樣,按im標準裝出吧,在線上混到至少2級,然後進野。
打野要點:
l.保證野區有至少兩個防守眼
2.D的傷害最大化
3.1級點經常刷
4.要堆野
5.有小黑時別殺太快,它的召喚不僅能召兩個錢,還能清屍體
6.別和精英拚
隻要注意小地圖,有黃點,大的煉金想不死還是容易的,但這樣的煉金還不行,因為你們相當於少個人,很容易逆風。
因此煉金要浪起來,當他們不抓你時,在安全的前提下不時在對方視野裏出現,提醒他們你的存在,刺激他們。他們抓你時你就跑,你有視野很難死,常帶Tp被包了就用。
煉金的仇恨度非常高,可以使人失去理智。給隊友打信號不停的打伏擊,你們就會越打越順。
裝備上第一大件HY(如極逆風可心,我沒出過),因為HY打野最快,尤其im裏的野。下來心,這時有大可以上線了,一般開大有5000+的血,然後隨意了,基本贏一半了。推薦兩種
一.比較穩:飛,HY,心,刃甲(AB劍),群星,AB劍
二.有趣,對麵狗猛時這樣出更好:飛,心,四蝴蝶, (自己試試 看)
五.特殊:
1.對麵有白牛,這是煉金最怕的,他的Gank無任何先兆,且威力十足。一定要在最短時間作出綠杖不然光白牛就殺瘋你了,最好把D上的點給E分點
2.對麵有藍貓(以下皆為老版),這個一樣不過好點,煉金打野一般是不停移動的,注意小地圖,隻要沒被g中,他殺不了你。然後先做BkB,有了BkB,在他水晶前殺你還是很難的,看他打的順(一般他會來殺你,如果殺不了的話打錢也不會很快)就先刃甲再HY。
不過如果藍貓知道拔眼,請參考3
3.有白牛+藍貓,額............這個,一般情況Alt+F4,目前我還無解
4.有強力隱身型英雄(多為Ak造成)。野區保證4個真眼,別不舍得
5.有肉鉤等技能,小心點,注意地圖,盡量站野堆中,尤其看到魔杖充能,TF可綠杖聽到聲音就開
6.對麵牛人多,對友後期虛。給對友買樹等讓他們賣,爭取人人六神裝