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龍與地下城:匕首穀DefaultGame.ini文檔修改

2011/7/6 10:53:12來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1085標簽:龍與地下城:匕首穀DefaultGame.ini

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【飛翔導讀】本文主要大家分享到的是龍與地下城:匕首穀怎麼去修改DefaultGame.ini文檔,打造屬於自己的遊戲規則,大家一定想知道吧,慢慢看吧~

2頁 龍與地下城:匕首穀DefaultGame.ini文檔修改

;LevelIndex 0 (For Level 1 minions)//這裏是在這個等級裝備掉落時出現極品的幾率,最後一個是最好的,GradeChance這個是掉落率,改這個就成,PS:一個等級裏的GradeChanc後麵所有數值加起來要等於1.

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=0)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=1)

+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=1,NumProperties=2)//這裏是最極品裝備掉落率

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Fiery",LevelIndex=1,Chance=1.0)//這裏是各種魔法屬性的修改,不一個一個看了

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Burning",LevelIndex=3,Chance=1.16)

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Flaming",LevelIndex=5,Chance=1.32)

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Scorching",LevelIndex=7,Chance=1.48)

+MagicPropertyLookup=(PropertyName="Fire_Blazing",LevelIndex=9,Chance=1.64)

//以下是職業的模板屬性

[PlayerClericTemplate DNDPlayerPawnTuningValues]//僧侶或者翻譯成牧師

UseDescriptionValues=true

;Final HP: 260

BaseHP=96

BaseSpeed=750

XPLevel=1

BaseSTR=15 ;+2

BaseCON=15 ;+2

BaseDEX=12 ;+1

BaseINT=9 ;-1

BaseWIS=18 ;+4

BaseCHA=10 ;+0

BaseAC=10

BaseMD=12

HealthPerLevel=16

[PlayerRogueTemplate DNDPlayerPawnTuningValues]//盜賊

UseDescriptionValues=true

;Final HP: 240

BaseHP=94

BaseSpeed=850

XPLevel=1

BaseSTR=14 ;+2

BaseCON=14 ;+2

BaseDEX=18 ;+4

BaseINT=10 ;+0

BaseWIS=11 ;+0

BaseCHA=12 ;+1

BaseAC=10

BaseMD=10

HealthPerLevel=14

[PlayerWizardTemplate DNDPlayerPawnTuningValues]//男巫

UseDescriptionValues=true

;Final HP: 200

BaseHP=101

BaseSpeed=800

XPLevel=1

BaseSTR=10 ;+0

BaseCON=10 ;+0

BaseDEX=15 ;+2

BaseINT=18 ;+4

BaseWIS=11 ;+0

BaseCHA=12 ;+1

BaseAC=10

BaseMD=12

HealthPerLevel=11

[PlayerTemplate DNDPlayerPawnTuningValues]//這個估計是戰士吧

UseDescriptionValues=true

;Final HP: 300

BaseHP=100

BaseSpeed=800

XPLevel=1

BaseSTR=18 ;+4

BaseCON=15 ;+2

BaseDEX=14 ;+2

BaseINT=9 ;-1

BaseWIS=10 ;+0

BaseCHA=10 ;+0

BaseAC=10

BaseMD=11

HealthPerLevel=20

ItemSellCHAMultiplier=0.1//這個屬性是改賣出物品獲得G幣倍數(賺錢必備)

重要的差不多就這麼些了...再重申一下,我英文水平有限,參考google查找翻譯的,難免出錯,歡迎兄弟們補充修正.

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  • 龍與地下城
龍與地下城
(6) 龍與地下城

《龍與地下城》可以說是世界最著名的桌遊了,遊戲以三本規則書《城主手冊》、《怪物圖鑒》、《玩家手冊》出發,與眾多的小說與設定一道構建了一個奇妙的世界,其龐大的影響力影響了之後眾多的遊戲。唯一能與之抗衡的大概隻有戰錘係列桌遊了。這樣一款著名的桌遊自然少不了推出單機遊戲,這些遊戲有街機,有動作遊戲,但是唯一不變的就是構建在了《龍與地下城》的規則至上。

... 更多>>

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