本人玩的第一款足球經理遊戲是世界足球經理2000,後來cm,到現在的fm,能玩到現在完全是對於足球的熱愛和對足球經理類遊戲的沉迷,透過下麵這篇文章,我將為大家深刻的剖析fm中每個位置的重要屬性,以及次重要屬性,使大家看完之後能夠成為識人,用人大師!
如果你是新手,正苦於不知哪個球員正是你想要的,這篇文章會對你有所幫助
如果你是老手,覺得哪裏寫的不對也可以提出一起討論
文中會用到genie中對於一些能力的解釋,這些是由Marc Vaughan & Nick Habershon所寫的,他們ms編寫過si官方遊戲手冊,而裏麵對於各個屬性的解釋也是可靠有保證的,我隻做些翻譯,結合自己的經驗,為大家講述每個位置的關鍵
首先糾正某些人的誤區
1. 球探工具的評分以及pa練不到ca怎麼辦,球探工具隻是一個參考,球員的表現不是一個工具用數值就能反應出來的,其實做個小小的測試,一年之後對比開檔的球員,大家看一下,許多球員的評分會變化,許多的原來開檔發現pa練不滿的球員發現可以練的離ca隻差1,2點了
2. 關於屬性,有些屬性不是隻看一個的,某個位置球員的好壞,是綜合這個位置的關鍵屬性得出的,切不可隻看一個屬性,比如設置盤帶,很多人都隻選擇盤帶高的人,卻不知,其實一個盤帶好的球員是多方麵的,除了盤帶還需要靈活,平衡和加速度,這些指數一起高了,那才是一個真正的帶球高手。
3. 選擇什麼樣的球員是根據玩家的戰術來定的,這就是為什麼有些球員你用不好,但試了別人的陣型就很不錯,看屬性選擇球員沒有絕對的強與弱,就看你怎麼用活他。屬性隻是一個參考數值,而這整個隻不過是一場遊戲!!
4. 最後,很多人喜歡數值高的,最好全20的,。。。。。其實關鍵屬性強才是真的需要的,一個遊戲玩家的人全都18以上的,沒意思了,fm的魅力在於對某些人組成一個團隊,然後由玩家自己根據對手,根據自己球員特點,來捏合這批人,多試試各種組合,各種陣型才有成就感。
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