總的看下來,覺得批評實況足球08傳球下降的說法很多,我做了一些總結,想和大家討論討論。其實,我覺的實況的傳球係統還是越來越趨於真實的,還記得以前的幾代嗎,哪怕閉著眼睛,隻要按方向和X,提前按鍵都可以很好的傳球,但是,特別是從9,10代開始,我覺很多時候傳球不能想當然的傳了,而是要有整套的打法思路,並且隨時確認小地圖,隨時補捉對方的搶斷思路,隨時對自己的運球路線做出修正才能有效的控住球,控製節奏,控製比賽。
首先,要傳好球,傳到位,我覺得最重要的是身體態勢,身體要麵向要傳的人,這樣傳出來的球又平又快,貼地平滾,滾動的回旋狀態正規,而且線路也不會偏離的,停球的人也能停的很舒服,繼而減少從停球,調整,到做下一步動作的時間,這樣,從傳出球對方開始衝向停球者開始到停球者在對方上來封住傳球路線前把球再次傳出的流程就很流暢了。實況越來越真實是因為,這裏麵的細節越來越豐富了,你的麵向,身體態勢,對方的頂防壓力,被封住的角度,和這一代電腦從對你的傳球路線的學習而做出預判直接派人封你的接球點等方麵來說是很真實的。那麼,怎樣才能比較完美的控製好球呢?這個,我想,沒有定論吧,有多少人就有多少對足球的理解。。。。。。。很難說什麼才是絕對的。
我談一下個人的意見,其實,足球中後場和後腰的控球,分球是很重要的,實況中也是的,後衛線,後腰的大範圍的將球換邊(SideChange),倒腳,可以吸引對方整個陣容的傾向,從而在另一邊獲得很大的空間去突破下底,而後衛之間的傳球,應該說是很輕鬆的,留給你做動作的空間和時間是很多的,所以,一定要做到把每個動作都做到位,確確實實的把球舒服地傳到下一個人的腳下,比如在你停球前預先按方向和X是不太好的,最好是,停好球,拉一下方向讓其麵向接球者,再按方向和傳球,隻要不是有人在傳球路線上幹擾,這球的球路肯定是順的。而預先確認傳球路線(確認小地圖,),保證接球的人不是被盯住的人而是Free的人這個環節很重要(看看接球者身邊有沒有人,人離多遠,在前場和禁區裏的話還要看盯接球者的防守隊員的麵向,跑動方向,身體態勢,身體重心,因為,其中每一個環節都關係到對方會不會大步上前搶斷,你停不停的到球,停到球後還能保持對球的控製與否,以及控製好球以後能不能轉身擺脫對手,從而決定是把球回做,打牆配合,還是轉身擺脫),這關係到你有沒有時間讓他作完以上的步驟。而如果對方頂防你的三角形傳球網,即一人頂你持球者,另外2,3人頂防你的持球者周圍近距離的可接球者的話,迅速的長傳換邊很有效,特別是這一代加強了這個,基本上這樣人家就逼不住你了,而且對方上前頂防你的話,他後麵必有空檔,這時候直傳的話是很有威脅的,特別是他多人頂防你的局部三角傳球網的時候,你來一個換邊,再直接一個直傳,就是一個致命的反擊了。
所以,我個人覺得,實況中電腦是逼不住你的,他陣型放開你就局部短傳,他收攏壓縮空間逼你的局部,你就長傳轉移,打他的空擋,多看小地圖,做好每個動作,不要在確認好之前想當然的輕易傳出,在局部上,多利用L1,R2的停頓,時間差和對方的奔跑慣性打他的反意識傳球控球,哪怕是在中前場也會很輕鬆的,注意,一般隻有在後場控製好球,讓後衛,後腰能夠舒服地做動作的情況下,才能傳出好球,而前場的隊員停球舒服,停球調整用時短,才能夠在前場很好的控好球,組織好進攻!!