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英雄無敵6魔法技能圖文解析

2011/7/19 14:06:32 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:3697 標簽: 英雄無敵6魔法技能

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【飛翔導讀】關於英雄無敵6魔法技能,下麵給大家詳細的整理了相關英雄無敵6魔法技能圖文解析,希望 對大家有所幫助。

關於英雄無敵6魔法技能,下麵給大家詳細的整理了相關英雄無敵6魔法技能圖文解析,希望 對大家有所幫助。 

氣係魔法

暴風,淚係:

Lvl1:削弱敵方單位的遠程輸出;

Lvl2:群體削弱地方單位的遠程輸出,並附帶“茫然”;

Lvl3;所有小型單位都會跑開風暴。

召喚空氣元素,淚係;

消耗50。

強化氣係魔法:

Lvl1:氣係魔法效果提高X%;

Lvl2:施放氣係魔法時,按咒力+3計算;

Lvl3:施放氣係魔法時,按咒力+4計算。

禁錮:

禁錮敵方飛行單位,使其失去飛躍障礙與生物的能力,消耗20。

風暴箭矢,血係:

強化目標的遠程能力,使其不受障礙限製並且造成大量閃電傷害,持續2回合,消耗15。

閃電,血係:

Lvl1:閃電箭,對目標造成閃電傷害,消耗25;

Lvl2:閃電鏈,對目標造成閃電傷害,並且可跳躍至3個目標,每次跳躍傷害減半,消耗50。

電擊,血係:

所有閃電傷害有X%幾率造成“茫然”效果。

土係魔法

再生,淚係:

Lvl1:每回合提高(看2級的應該是恢複)生命值X點,消耗15;

Lvl2:群體再生,每回合治療所有部隊,消耗30。

石牆,淚係:

Lvl1:放置3個石牆與戰場中,每個石牆一格,持續X回合,能夠阻擋遠程攻擊,消耗30;

召喚土元素,淚係:

消耗15。

石膚,淚係:

Lvl1:單體石膚,物理防禦提高X%,持續5回合,消耗10;

Lvl2:群體石膚,物理防禦提高X%,持續5回合,消耗30(注,這個不需要單體石膚的天賦支持);

石化,淚係:

使目標友方或地方單位石化,被石化的目標無敵,並且不能作出任何動作直到效果消失或者被驅散,施法者每回合都有一次機會取消石化效果,消耗50。

強化土係魔法:

Lvl1:土係魔法效果提高X%;

Lvl2:施放土係魔法時,按咒力+3計算;

Lvl3:施放土係魔法時,按咒力+4計算。

侵蝕,血係:

對目標城牆、障礙造成2點傷害(攻城傷害),消耗15。

地震,血係:

對4×4的城牆或障礙造成X點傷害(攻城傷害),並且使範圍內的生命單位(除開亡靈元素等)造成“茫然”效果(-速度和主動),持續1回合,消耗60。

毒雲,血係:

在戰場上製造一個3×3的毒雲,對毒雲內的目標造成X點土係傷害,持續至戰鬥結束,消耗50。

水係魔法

冰甲術,淚係:

Lvl1:提高友方單位X點物理防禦,並且對攻擊他的敵方造成“寒冷”效果(-20%火焰抗性,-1移動力),持續4回合,消耗15;

Lvl2:群體冰甲,消耗30。

冰牆,淚係:

Lvl1:創造一個3×1的冰牆,對附近的敵軍造成“寒冷效果”,能阻擋遠程攻擊,消耗25。

召喚水元素,淚係:

消耗50。

凍結地麵,淚係:

凍結3×3的地麵,敵方無法看見,當敵軍進入凍結的地麵時則會停住,此時則會顯示凍結的位置,消耗25。

強化水係魔法:

Lvl1:水係魔法效果提高X%;

Lvl2:施放水係魔法時,按咒力+3計算;

Lvl3:施放水係魔法時,按咒力+4計算。

永恒之水:

提高冰係魔法造成的“寒冷”效果的持續時間1回合。

寒冰裂片,血係:

對目標造成冰係傷害,並附帶“寒冷”效果,持續2回合,消耗15。

暴風雪,血係:

對4×4的範圍內造成冰係傷害,並附帶“寒冷”效果,該法術持續4回合,消耗60。

霜環,血係:

範圍內造成冰係傷害,並附帶“寒冷”效果,並使地麵變成凍結的地麵,消耗50。

破冰者,血係:

友方單位攻擊被冰凍的目標時(寒冷效果可能也算),會有更高的幸運,但是會移除冰凍效果,被動。

黑暗魔法

虛弱,淚係:

Lvl1:目標單位的物理攻擊降低X%,持續5回合,消耗15;

Lvl2:群體虛弱,持續5回合,消耗35。

召喚暗影元素,淚係:

消耗50。

恐怖,淚係:

強製使目標單位遠離友方單位,並略過下回合,降低所有能力X%,持續Y回合。

強化黑暗魔法:

Lvl1:黑暗魔法效果提高X%;

Lvl2:施放黑暗魔法時,按咒力+3計算;

Lvl3:施放黑暗魔法時,按咒力+4計算。

痛楚,血係:

Lvl1:目標每次行動前都會受到X點暗影傷害,持續3回合,隻能對生命單位施放,消耗15;

Lvl2:群體痛楚,持續3回合,消耗35;

傀儡大師,血係:

臨時控製一個地方單位,如果該單位受到傷害,則控製立即消失,消耗45。

絕望,血係:

Lvl1:降低目標地方單位的士氣X點,持續4回合,所有提高士氣的效果都會被驅散,消耗15;

Lvl2:群體絕望,持續4回合,消耗30。

吸血,血係:

Lvl1:使友方的亡靈單位獲得吸血能力,吸取20%的傷害輸出為自己回複生命,消耗20;

Lvl2:群體吸血,使所有友方亡靈單位獲得吸血能力,吸取10%的傷害輸出為自己回複生命,消耗40。

淨化,血係:

清除3×3範圍內的地方單位的有益魔法,並且在X回合內無法獲得有益魔法,消耗35。

源力魔法

奧術抵抗,淚係:

Lvl1:提高英雄的魔法防禦X點,被動;

Lvl2:提高英雄的魔法防禦X點,被動;

Lvl3:提高英雄的魔法防禦X點,被動。

驅散魔法:

Lvl1:移除目標單位的臨時魔法效果,消耗15;

Lvl2:移除範圍內的所有魔法效果,消耗10;

時間靜止:

使目標敵方單位略過X回合,挨打也不反抗,消耗90。

強化源力魔法:

Lvl1:施放源力魔法時,按咒力+2計算;

Lvl2:施放源力魔法時,按咒力+3計算;

Lvl3:施放源力魔法時,按咒力+4計算。

奧術強化:

Lvl1:永久提高英雄X點咒力,被動;

Lvl2:永久提高英雄X點咒力,被動;

Lvl3:永久提高英雄X點咒力,被動。

魔法親和:

Lvl1:永久提高英雄X點法力上限,被動;

Lvl2:永久提高英雄X點法力上限,被動;

Lvl3:戰鬥中的前10回合裏,每回合恢複2點法力,被動。

減速:

Lvl1:目標敵方單位主動性降低X,移動力減少2,持續3回合,消耗15;

Lvl2:群體減速,降低目標敵方單位主動性X,減少移動力1,持續3回合,消耗30。

Lvl3:永久提高英雄X點咒力,被動。

冥想:

提高英雄20咒力,持續4回合,並立刻恢複15%法力,消耗15。

加速:

Lvl1:目標友方單位主動性提高X,移動力增加2,持續3回合,消耗15;

Lvl2:群體減速,提高目標友方單位主動性X,增加移動力1,持續3回合,消耗30。

傳送:

將目標友方單位傳送至戰場的另一個地方,消耗30。

瓦解,血係:

降低目標敵方單位物理防禦X點,群體施法(這個不是很明白),但無法降低到0以下,消耗20。

吸取魔法,血係:

吸取敵方英雄的法力值,消耗10。

內向爆裂,血係:

對目標敵方單位造成X點傷害,這個傷害無法被治療,消耗75。

光明魔法

天神護體,淚係:

Lvl1:使目標單位的法術與物理防禦提高6.5%,並且減少受到的傷害50%,持續吸收XX點傷害,消耗10;

Lvl2:群體天神護體,消耗35;

召喚光明元素,淚係:

消耗50。

治療,淚係:

Lvl1:治療友軍X點生命,消耗15;

Lvl2:治療所有友軍X點生命,消耗35。

純淨,淚係:

驅除所有友方單位的所有有害魔法,並且免疫有害魔法X回合,消耗50。

懲罰光環,淚係:

Lvl1:反彈X%的近戰攻擊給攻擊者,法術持續3回合,消耗20;

Lvl2:懲罰光環的反彈效果會影響所有周圍的敵軍;

Lvl3:懲罰光環的反彈效果會影響所有戰場上的敵軍。

強化光明魔法:

Lvl1:光明魔法效果提高X%;

Lvl2:施放光明魔法時,按咒力+3計算;

Lvl3:施放光明魔法時,按咒力+4計算。

陽炎衝擊,血係:

創造一個星星,使其8個方向的敵軍受到傷害,消耗30。

失明,血係:

使目標敵軍失明,無法行動、攻擊或使用技能,受到傷害後解除,消耗60。

火係魔法

燃燒的意誌,淚係:

Lvl1:提高目標士氣,並且免疫降低士氣的效果,持續X回合,移除有害魔法,消耗15。

Lvl2:群體燃燒意誌(不是很確定)。

火焰之盾,淚係:

使目標獲得火焰之盾的效果,提高魔法防禦X點,並反彈X點傷害給攻擊者,持續X回合,消耗15。

召喚火焰元素,淚係:

消耗45。

強化火焰魔法:

Lvl1:施放火焰魔法時,按咒力+2計算;

Lvl2:施放光明魔法時,按咒力+3計算;

Lvl3:施放光明魔法時,按咒力+4計算。

火球術,血係:

Lvl1:製造火焰衝擊單個敵方單位,造成X點火焰傷害,消耗15;

Lvl2:製造火焰對3×3範圍內的所有生物造成X點火焰傷害;

Lvl3:製造火焰對5×5範圍內的所有生物造成X點火焰傷害,消耗45。

自焚,血係:

使英雄的火係傷害提高X%,持續X回合,被動(寫的是被動,但是似乎是主動技能)。

癲狂,血係:

使目標友方或敵方單位發狂,提升X%傷害,但無法在當前回合控製它,消耗55。

心靈之火,血係:

Lel1:提升目標友方單位的物理傷害X%和主動力X,持續X回合,消耗10;

Lev2:群體心靈之火(不是很確定~)。

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