單機遊戲下載單機遊戲下載基地
最新遊戲| 熱門遊戲| 遊戲大全| 遊戲專題

超級街霸4連打取消及跳躍動作詳解

2011/7/19 18:07:25來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:23777標簽:超級街霸4連打取消超級街霸4跳躍動作

您的位置:首頁攻略秘籍遊戲攻略→ 超級街霸4連打取消及跳躍動作詳解

【飛翔導讀】下麵是剛剛整理的有關超級街霸4連打取消及跳躍動作詳解,希望對大家有所幫助。

3頁 超級街霸4連打取消及跳躍動作詳解

跳躍動作

起身跳躍有一個特殊性能就是起身的時候,最速輸入跳

對地上判定的Saving Attack Lv.3 無敵

:: 跳躍的特徵 ::

● 輸入跳後,3-6Frame地上判定對摔無敵

● 跳起落地時(沒攻擊),全角色共通4Frame的移動硬直,此時無法做出 "移動" 類的動作,但是可攻擊、可摔跟解摔

● 跳起落地時(有攻擊),硬直會產生變化,前1-2Frame是完全硬直,3-4Frame可以防禦

摔 & 解摔

被摔倒後有兩種倒地方式,一種是躺著(背著地),跟普通的倒地一樣,一種是趴著(看地板)

相較之下躺著的整體起身動作較慢 (不過起身途中都是無敵的,隻是一種爬的快一種爬的慢)

當打擊判定跟摔技同時發生的時候,摔技優先

● 摔技不能擋,普通摔可以解摔

● 被摔後直接倒地無法受身 (飛龍跟Seth有例外的摔技判定技,飛龍的勾腳跟Seth的吸引技)

● 當摔技發生動作後,會有跟摔相對應的硬直發生 (沒摔到就是一般硬直)

:: 摔技的種類 ::

普通摔:地上判定,全角色共通,LP+LK 搭配方向前或者不按為前摔,方向後+LP+LK為後摔

空中摔:空中判定,空中摔空中的對手,隻有部分角色擁有

必殺摔:有的是地上判定,有的是空中判定,通常來說摔的距離比普通摔遠,不可解摔

:: 解摔 ::

普通摔可以解,解摔的方式為按下LP+LK,解摔成功的時候

不會受到任何的傷害,兩個角色會分開並且 5:5 互相沒有有利硬直

接受解摔的時間為對方摔判定成立的前5Frame到成立後7Frame一共12Frame期間可以解

但是有例外,春麗跟Rose的前摔必須要在判定成立後的8Frame內才可解摔

剛拳的後摔要在發生成立後的17Frame內解,這三個摔都不能在摔判定成立前解摔

摔技的指令輸入 摔技判定成立

█通常██|██摔技發生動作██|██摔的動作███>

████可以解摔的時間解摔████

● 可解摔時間稍為有卡到一些在通常裡麵,是因為起身或者防禦的硬直中,允許輸入解摔的指令

● 可解摔的時間從 摔技判定成立 點算,往前5Frame,往後7Frame允許解摔

本文導航

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

    評論:0 次

    閱讀本文後您有什麼感想? 已有人給出評價!

    • 0喜歡
    • 0高興
    • 0鬼臉
    • 0嗬嗬
    • 0無聊
    • 0傷心

    相關新聞

    網友評論

    熱門評論

    最新評論

    發表評論查看所有評論(0)

    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    (您的評論需要經過審核才能顯示)

    超級街霸4遊戲專題

    星際爭霸全版本合集傻瓜包

    點擊進入立即下載

    關於飛翔|聯係我們|大事記|下載幫助(?)|廣告聯係|版權聲明|網站地圖|友情鏈接

    Copyright 2010-2013單機遊戲下載(R) 版權所有 飛翔下載所有遊戲及軟件下載資源來源互聯網,並由網友上傳分享。如有侵權,請來電來函告之。
    飛翔忠告:抵製不良色情、反動、暴力遊戲 合理安排遊戲時間 享受健康生活【鄂ICP備13011873號-1】