投回避:
Back step(44)
44有對投無敵,而且有對打擊無敵,使用率比較高。
但是也不是萬能的,被人先讀的話很容易就被打硬直了。
跳
指令輸入以後即對投無敵,然後下落即可抓對方的投空硬直,給予大傷害反擊。
搶先投
拆投
下蹲拆投(下文說明)
對投無敵的必殺技
小技
在有快的小通常技的情況下,如果對方投延遲了,即可插小技
對抗投的立回:
跳入就用對空技打回去
如果不是DOWN,就繼續打立回。
保持距離。
SA壓起身對策:
具有破甲屬性的必殺
SA還在蓄力的情況下。
無敵的必殺技
SA已經發生判定的情況下。
Back step(44)
利用44的無敵躲避SA。
跳
3級SA還沒蓄成時跳,而且可以進行反擊,如果不幸被命中是彈飛,雖然可接連段但相對膝崩要好多了。
投
SA還在蓄的過程中,可投掉。
受身
鬆鍵輸入:
一般來說,輸入必殺技是[指令+按鍵按下],[指令+按鍵鬆開]也可以同樣使用必殺技。
例如[HP按住→236輸入→HP鬆開]就可使用強波動拳。
VIPER的低空火腿一樣有效。
連打取消和取消必殺技:
角色的弱普通技揮空或命中或被防禦時,可以取消出弱通常技,這就叫做【連打取消】。
連打取消對於通常技取消必殺技,SC,UC是不行的。
弱通常技取消必殺技一般是這樣:必殺技無取消出,最後的弱通常技無取消接前麵的通常技,然後取消出必殺技。
例1:RYU的[2LK→2LP→升龍拳]
2LP的命中硬直差+2F,2LP的發生是3F,無取消是無法形成連段的。
2LP的命中硬直差+5F,升龍拳發生是3F,無取消可形成連段。
所以 [2LK 連打取消→2LP→無取消升龍拳] 。
例2:SAGAT的[2LK→2LP→升龍]
2LK的命中硬直差+6F,2LP的發生3F,無取消形成連段。
2LP的命中硬直差+3F,升龍的發生5F,無取消無法形成連段。
所以 [2LK→無取消2LP→取消必殺升龍]。
簡易指令
升龍係
升龍拳的指令為623,可以使用323。可以保持蹲姿出。
半圈係
63214可以3214或324出來。41236可以1236或126出來。可以保持蹲姿。
一圈係
360度的輸入412369或632147即可。
真空波動係
236236係列的可以23236或2326即可。
注意:這是隻限於本格鬥遊戲的指令簡化。
起身升龍的出法
起身升龍使用12321232123連續輸入,起身按P即可,可RE出並對應正反擇。
SC,UC相關的輸入
春麗氣功拳→千烈腳:4蓄6P →4 6 K
隆的波動→真空波動:236P →236P
移動UC:4蓄6646
4蓄中SA出然後SA取消66也可這樣出SC,UC
古烈的:1蓄6632147
SA取消
空取消的時候MKMP按住,66即可。
命中取消就MKMP離開,命中後輸入66.
命中後,DASH的時候先行入力可。
前進中SA抵擋飛道取消的輸入為6→MP+ML→6,最速DASH。
移動投
以角色為中心軸前移的通常技1F空取消投即可。
效果為一瞬半身位的移動並投人。