艾希這個英雄是國服LOL上的永久免費使用英雄,這個英雄一直飽受爭議,雖然他在國外非常的搶手,但是國內卻是褒貶不一。
很多玩家說艾希雞肋,但是實際上用得好的艾希絕對是敵人團隊的噩夢。
寒冰射手愛希是一個可以走單線的物理DPS,同時她也是這個遊戲中最好的物理dps之一。
愛希是非常實用的英雄,W技能的群體減速,Q技能的單體減速和大招的全屏支援使她能夠適應多種不同情況下的團戰。
如果你想成為一個高端的物理DPS,那麼練好愛希是一個非常不錯的選擇。
天賦
大多數物理dps喜歡使用21/0/9或者9/0/21的通用天賦,但是愛希則不一樣,我使用15/0/15天賦來代替普通的通用天賦。
3點傷害增加,6點護甲穿透和2%移動速度增加可以讓她更好的補刀和走位。
不加減少召喚者技能CD的天賦是因為愛希很少使用到召喚者技能,除非到了某些必須交出技能的時候。
另外愛希也不需要BUFF持續時間增加的天賦,因為即使讓一個坦克拿走紅,藍BUFF也比愛希拿有更大的作用。
符文
紅色-穿甲,可以讓你早期的傷害最大化。
黃色-回藍,可以讓你在線上多釋放幾次W技能而不至於到了6級連大招都放不出來。
藍色-魔抗,如果你不想被對線的法師一套連招就OOXX了,那麼它是個好選擇。
紫色-血量或者穿甲,如果你想更久的賴線,那麼血量是個好選擇;如果你想最大化傷害,那麼穿甲就很不錯。
如果你是無腦A兵流,攻速寶石或許可以讓你多A到幾個兵。
另外,如果和你對線的是比較凶狠的物理型路霸,比如鱷魚,賞金,潘森之類的,黃色護甲值寶石也是不錯的選擇。
召喚者技能
鬼步-第一,在團戰中,鬼步的快速走位能讓你活下來,活下來的DPS才有輸出。第二,鬼步也能讓你快速的追擊逃跑的敵人,Q技能減速,自身加速是你收人頭的不二選擇。
閃現-每一個遠程物理DPS的必選技能。這個強大的召喚者技能可以靈活運用於逃跑和追殺,特別是對於愛希這種擁有強大減速能力的英雄。如果你必須在閃現和鬼步中做出選擇,那麼選它沒錯。
技能評價
被動
一個很好的小BUFF,在你們遊走或者對持的時候,愛希經常在不經意之間就擁有了百分百暴擊的第一箭。
另外要提醒的是,在你對線的時候這是個沒用的被動,別刻意為了暴擊而停止你的補兵。特別是剛出門時候的第一箭,任何一個有經驗的對手都不會湊上來給你顏射這一箭的。
Q技能
為什麼愛希能夠如此強大,就是因為團戰的時候沒有多少英雄能夠脫離600距離Q技能的風箏範圍。
早期對線時Q技能則顯得有些無用,如果對手被你減速了,隻有2種情況,要麼是對手失誤被你減速到死,要麼就是背後有人正在等著爆你菊花。
W技能
愛希的看家風箏技能。
對線時期,這是你推線,防禦那些找茬的對手或者被壓製時用來清兵的核心技能。
團戰時,群體減速,破壞女妖,追殺那些妄圖翻牆逃跑的對手,沒有幾個比W更強力的多用途技能了。
另外,如果一兩個對手想要阻止你們抱團推塔,W也是個非常好用的蒼蠅拍。
E技能
在對線期每補一個兵多1塊錢,如果你有個不錯的補兵數就相當於一件工資裝。
它的強大作用在於中後期團戰時候的跨地圖開圖,一個可以看見草叢中隱藏敵人,滿級幾乎橫跨4分之1地圖的60秒清晰術。
R技能
隻要愛希擁有R技能一天,她就永遠是最熱門的物理遠程DPS之一。
全地圖支援,如果你在下路,被上路或者中路的愛希一個大招射在臉上隨後被一群人圍毆致死請不要驚訝;如果你殘血回城,在自家泉水被愛希大招射死也請不要抱怨;如果你正在追一個殘血對手,迎麵飛來一支冰箭你的對手揚長而去也不要跳腳,因為愛希的大招就是這麼強大。
團戰時,被愛希一個先手大招顏射然後瞬間4V5,或者你是個突進英雄剛飛到脆皮邊上卻發現隊友減速的減速,暈眩的暈眩,然後你被人OX致死,如果要怪隻能怪你們沒有選到愛希。
技能加點
W-E-W-Q-W-R-W-Q-W-Q-R-Q-Q-E-E-R-E-E
為什麼主W?很簡單,集進攻,防禦,補兵,推線於一體的核心技能,不加這個你還想加什麼。
裝備選擇
出門裝:
草鞋,3瓶血。
草鞋配合天賦2%移動加速意味著你更好躲避指向性技能,更好的走位,更容易的補兵,另外你還能時不時找機會給你的對手一點顏色看看。
3瓶血使你能更長時間的賴線,不會因為對手的一套連招就迫使你空血回家。
核心裝備:
攻速鞋,無盡之刃,破甲弓。
無盡之刃是物理遠程DPS的核心標配裝備,沒有這件擁有高額傷害和暴擊的裝備的遠程DPS不如叫遠程蚊子更合適。
破甲弓是後期標配裝備,當你發現對手擁有高額護甲的時候,選它沒錯的。
攻速鞋則為你提供了攻速上的實用BUFF,另外移動速度也能讓你在團戰時更好的走位。
防禦裝:
女妖麵紗,春哥甲。
站不住的DPS不是好DPS,女妖和春哥提供的防禦讓你更難被殺死,如果你一個照麵就被對麵暈眩或者減速後秒之,那麼你們的隊伍就輸定了。
通常情況下,女妖的作用大於春哥甲,但是如果你的隊伍決定來一波關鍵性團戰讓對手GG,那麼春哥甲也是非常不錯的選擇。
其他一些有價值的裝備:
多蘭之劍
疊1個或者2個多蘭有利於你在線上的生存和進攻。如果非常順利,比如早期你就5殺0死之類的,直接無盡或許會比較好。
血手套
如果讓你出到血手套,那麼這場遊戲差不多也應該結束了,不是你們GG就是對手GG。
幻影之舞
不錯的中,後期輔助裝備,這不是你的標準裝,如果你在中後期覺得需要一點暴擊上的提升或者更快的支援,那麼它是個很好的補充。
飲血劍
如果你是在虐菜或者你的隊伍擁有巨大優勢,那麼它是你擴大優勢的選擇。
魔法末日之刃
被低估的防禦向裝,如果對麵的法係DPS壓的你喘不過氣,這件裝備就會顯得非常超值。
幾乎每場比賽都會出現的裝備:
攻速鞋,無盡之刃,破甲弓,熱忱對劍。
每一場比賽,無盡之刃都是必須的。請時常觀看對手的出裝,當他們擁有相當的護甲時,出破甲弓的時機到了。
當擁有了相當的攻擊力後,熱忱對劍的攻速和暴擊可以讓我更加強大。
如果我成為了對手突進型英雄或者法係爆發英雄的目標,那麼女妖就是我必須的裝備或許還要再出一個魔法末日之刃。
如果這時候比賽還在繼續,也許我會升級幻影之舞或者出血手套。隻有在擁有巨大優勢的時候,飲血劍才會成為我的目標。
遊戲早期
愛希的早期就是盡可能多的補兵,補掉你能補得每一個兵。愛希不是路霸,事實上愛希基本不可能在水平和裝備相同的情況下單挑任何一個英雄,如果對手想要囂張的強殺你,那麼用你的W和平A射他幾下給他一點顏色看看。總之,愛希對線時要做的事情隻有一個,補兵,補兵,再補兵。
不要想著用被動的暴擊去射對麵的英雄。第一,別人不會給你機會;第二,你要補兵。
除了團戰,盡量不要用Q技能,早期的Q技能起不到很大的減速效果,除非你有追死對麵的把握,不然一直開Q追人就是浪費魔法,當然更不用說開著Q去補兵了。
60秒一次的E技能是防禦對麵抓人的優秀技能。如果對麵有打野英雄,3分20秒到3分45秒是你要注意的時間點,請用E技能確定身邊沒有帶著紅BUFF埋伏的打野英雄。當對麵某條線上的英雄失蹤一段時間後,請用E技能確定他是不是埋伏在你身邊的草叢或者野區。
當你6級的時候,盡管你的大招可以射全屏,但是請不要濫射,除非你確定能拿到助攻或者人頭。因為你擁有大招對你對線的英雄就是巨大的威脅,因為他不確定你是不是一下秒就會一發大招配合你們埋伏的英雄送他回家。通常,濫射的結果是你什麼也沒射中,因為超遠距離的大招除了要預判之外還要運氣。很多情況下,大招出手的愛希就是對麵喜聞樂見的gank對象。而擁有大招的愛希就擁有了以下連招,平射-大招-平射-W-平射,一套超過400傷害的連招足以讓對線的英雄不敢輕舉妄動。
中-後期
當對線期結束後,中-後期團戰就開始了。愛希可以是團戰的發起人,一發先手大招足以讓你們秒掉對麵的英雄。通常,在低端匹配或者排位中,如果你遇見了準備漫無目的的補20多分鍾兵的對手或者你的隊伍擁有了視野優勢的時候,就是團戰開始的時間。早期小規模團戰,把你的大招放給你們想做掉的對手。後期5V5時,請不要射血量高於40%的坦克,因為這純屬浪費。如果你不能把握你大招的目標,基本上這就是一場失敗團戰的開始。
團戰
如何區別兩個愛希玩家的好快,那就看團戰吧。走位和意識是團戰的關鍵。猥瑣的走位是團戰的必備技能,死掉的DPS是沒有輸出的,召喚者技能,Q,W減速技能都是你保命的手段。請有意識的避開各種控製技能的範圍和潛在範圍,然後盡情的平射。要知道,你有600的攻擊距離!許多人認為,愛希的任務就是幹掉對麵的遠程DPS,這是錯誤的。
愛希的第一任務是在能接觸到團戰的範圍裏保命,第二任務是A在你射程範圍裏的任何有價值目標,如果打不到對麵DPS,那麼打對方的坦克一樣可行。
相對其他擁有大量保命技能的物理遠程,愛希需要得到團隊的保護。沒有團隊保護愛希沒有任何價值,因為她沒有單挑能力,可能一個出點攻擊裝的坦克都能輕易弄死她。一旦愛希被集火,整個團隊的第一目標應該是優先保護她而不是對麵4個人追愛希,己方4個人追對麵的DPS,因為在裝備和水平相當的情況下,先倒地的一定是愛希。
愛希的大招不一定會是先手技能,團戰發起後,對麵的爆發性DPS或者裝備很好的DPS甚至是輔助都可能成為你的控製目標。當一個缺乏減控製手段的目標被你暈眩後,這將是對方團隊的噩夢。盡量明確你的控製目標,尤其是在低端局中,因為大部分低端玩家的思想差距非常遠。如果你所在的隊伍明確了控製的方式,那麼團戰將無往不利。
總結
愛希非常強大,但是用好她很難。愛希是個平射類的遠程物理DPS,她需要良好的打錢,並且在團戰時,需要權衡最大化DPS和保命之間的得失。這隻是我個人的一些經驗,但並不能代表全部。愛希是一個需要常玩和常思考的英雄,這樣才能發揮出她最大的優勢。思考每一次的失誤,總結每一次的經驗,這對於成為一個成功的愛希有著巨大的幫助。