dota中有著一個發球衝突論,相對應的LOL中雖然沒有什麼發球效果但是很多裝備最後都會附加一行文字,一個特效前麵寫著唯一被動。
但是這些唯一被動是不是所有的都衝突呢?
空口無憑,我們還是用實驗,用數據來說話。
最近在玩LOL的時候一直在為一個問題感到疑惑,我們都知道唯一被動是指同一件裝備無論你出多少件都隻能起到一件的被動效果,但是遊戲裏頭有好幾件不同裝備的唯一被動是相同的,例如魔宗利刃與大天使之杖的被動加魔法最大值效果,又再例如明朗之鞋(減CD鞋)與舒瑞亞的狂想曲的唯一被動都是減少15%技能冷卻時間,那麼它們之間的效果能夠相互疊加嗎?還有就是一些大型裝備合成之後與合成之前的散件之間的唯一被動又能被疊加嗎?(例如三相之力與耀光)為了搞清楚這些疑問於是啊伯我決定親自進行實驗。
實驗思路:
這次的實驗我將會分別嚐試上述裝備相互之間的疊加效果,看看它們之間到底哪些是能夠疊加的。
實驗開始:
首先進行嚐試的是魔宗利刃(圖1)與大天使之杖(圖2)
圖1:
圖2:
它們兩把是相同級別的裝備,在轉換法力值為攻擊力與轉換法力值為法術傷害的效果方麵兩者的效果是疊加的,但到底在施放技能後能增加4點法術上限這個效果方麵又是否能疊加呢?到底在裝備上它們之後施放技能時是會一次增加8點法術上限還是依然隻能增加4點法術上限呢?下麵馬上為你揭曉。
圖3:
圖4:
仔細對比圖3和圖4中魔法值的變化就會發現在同時裝備了魔宗利刃與大天使之杖的情況下使用技能是隻會增加4點法術上限的,可見兩者的唯一被動並沒有出現相互疊加的情況。
現在魔宗利刃與大天使之杖的唯一被動已經證實了是不會被疊加的,那麼在減少技能冷卻時間方麵擁有相同減少效果且兩者都是唯一被動技能的明朗之鞋(圖5)與舒瑞亞的狂想曲(圖6)的效果又能否疊加呢?
圖5:
圖6:
這裏我打算利用冰弓的大招“魔法水晶箭”(圖7)作為測試對象,這招技能1級時的原始冷卻時間是73.5秒,下麵我將先後裝備上明朗之鞋與舒瑞亞的狂想曲看看技能的冷卻時間是否會一再地減少。
圖7:
(圖中可以看到大招的技能熱鍵是Q,這是由於我為了迎合自己以前玩魔獸時的鍵位習慣而對熱鍵進行了調整,在我的設置中技能1-4的熱鍵並不是Q、W、E、R,而是C、R、W、Q)
首先裝備上的是狂想曲(圖8)
圖8:
從圖8中可以看到“魔法水晶箭”的冷卻時間減少到了63.75秒,然後就是再裝備上明朗之鞋看看是否能產生出疊加的減少冷卻效果(圖9)。
圖9:
可以看到“魔法水晶箭”的冷卻時間再次減少了,變成了隻需要51秒冷卻,由此可見明朗之鞋與舒瑞亞的狂想曲的唯一被動是可以被疊加的,延伸開來的話也就是說不同裝備的減少技能冷卻時間的唯一被動其實都是可以被疊加的,即使它們減少的值是相同的也不會影響疊加效果。
現在隻剩下大型裝備與散件之間的的疊加關係要實驗了,這裏我打算用文章開頭所說的三相之力(圖10)來進行實驗,看看到底三相之力和耀光之間的會是什麼樣的關係。
圖10:
在出好三相之後我嚐試放了下技能(圖11)。
圖11:
結果發現狀態上所顯示的正是耀光的效果,看來實驗到這裏已經沒必要再進行下去了,現在就算是再多出一把耀光也好,在施放技能後也隻會有一次效果,由此可以見三相和耀光之間的唯一被動是不能被疊加的。
實驗結論:
這次的實驗證明了不同裝備但同樣是擁有減少技能冷卻時間這個唯一被動技能的裝備效果是可以相互疊加的,哪怕你兩件裝備(注意,是要不同的)都是減少相同數值的技能冷卻時間。但除了減少技能冷卻時間這個唯一被動之外的其他唯一被動技能都是無法疊加的,就好像實驗裏所用到的魔宗利刃與大天使之杖那個增加法力上限的唯一被動,就算你同時擁有了魔宗利刃與大天使之杖在施放技能之後都依然是隻會增加4點法力上限,這點大家要注意了。
注意:實驗最後所用到的耀光與三相其實是一個相對特殊的例子,隻有少量的大件與小件之間會存在這種衝突的情況(另一個例子是女神之淚與大天使及魔宗利刃),而多數的大件裝備與它的散件之間其實是可以互相疊加效果的,例如幽靈之夢與無情之力。