紅警3一直是我比較鍾愛的一個遊戲,玩了很長時間的,3個陣營我都感受了下,最深切的感受是盟軍和帝國都可以很方便地對對手的經濟造成毀滅性打擊。盟軍我試過用多功能步兵車裝標槍兵,大概4輛+4個標槍可以在不到8秒內幹掉一輛礦車....考慮到其造價和移動速度,我認為RTS操作熟手可以用4個多功能步兵車可以在有防禦者防守下幹掉至少一輛礦車.由於紅警3的采礦方式的改變,一個礦車的損失是非常嚴重的,如果2輛都被打掉了,基本上就可以GG了.
但是多功能步兵車弱點還是很明顯,那就是麵對導彈兵比較脆弱,而且基本上是相當於自殺攻擊,去了不用回來了..
當我看到帝國的天狗和VX直升機時,我就知道這倆兄弟能搭配成非常險惡的礦車騷擾者.
首先是天狗,一級可以就可以造,800塊一個,我傾向造6到8個,用戰鬥機形態繞過敵人地麵防禦在他礦車旁邊著陸,屠殺礦車,然後變回飛機跑路.
下麵談談紅警3帝國騷擾戰術個人見地。天狗作為騷擾單位有幾個難以忽視的優勢,
1,戰鬥機形態飛行速度非常快,可以很方便地繞大圈繞開靜態防禦和速度慢的防禦者,或者用來跑路.
2,變形成機甲後速度也不錯,而且是兩棲,麵對地麵防禦者可以撤到水上,而且有些地圖CONYARD是直接就在水上的,而大部分初期地麵防禦者不是兩棲單位.所以可以直接降到敵人總部附近水麵上屠個痛快
3攻擊方式是機槍,雖然對付車輛不行,然則對付礦車還是夠了,而攻擊方式是機槍有個極其重要的地方就是,對步兵威力很大,很容易對付敵人少數幾個標槍,或者坦克殺手或者高炮步兵什麼的.
4對地攻擊時需要降落,這是很重要的特性,因為對空又對地的單位對空射程往往遠大於對地射程,天狗可以利用其高速度繞開防禦,然後落地,開始屠殺,而敵人防禦者需要跑進他們的對敵武器射程才能攻擊,而且在敵人家裏降落可以利用敵人的建築兜圈子玩....
5.在遊戲中期,在敵人需要擴張的時候用天狗巡邏消滅敵人擴張點或者防禦自己擴張點也很厲害.