關於地下城冒險血火法師,學的是泥人、火魔法、血魔法、煉金、小偷、草原、考古,感覺很爽。。。。。
泥人隻練到2,感覺效果一般,後麵就沒加過了、招的小泥人拉怪扛怪還是挺穩定的(目前嚐試過小泥人,小火龍還有蘑菇的那個2級的,小泥人拉怪抗怪效果最好,蘑菇最渣)最高難度第1、2層可以隻靠小泥人很安逸的通過,省藍省心
火法配合血法很給力,前期辛苦點,血法滿火法出火陷阱之後慮藍基本就夠用了,秒怪一片一片的。火係的幾個技能基本都是群傷大殺器,缺點是控製不好的話自己很容易也被傷到,可以考慮堆火抗。
蘑菇的製作蘑菇操作有點小煩,又是招材料又要怪的屍體,還要等幾個回合,不過蘑菇的效果不錯,初期可以帶替煉金補血藍加狀態,後期不知道效果如何。二級招的那貨坑爹了,就招出那下毒霧有點小效果,其他時候老是亂跑,不打怪不抗怪,怪也不追他,攻擊也不高,加了就後悔了,完全沒小泥人給力。3級蘑菇變換算是效果平平,後麵幾級還沒用過,不知效果如何。
煉金做點藍藥血藥關鍵的時候頂一下也不錯,還有智力加成,雖然不多。
小偷開門拆陷阱很好用,關鍵時刻還可以隱身吃個藥或者用魔杖打2下(用魔杖不破隱身)
草原初期回魔很給力,原來一直優先加滿(後來發現先出小泥人就可以完全不考慮回魔了),後期有血火煉金和好的裝備之後效果就平平了。
考古目前隻加到裝備回收,初期用用不錯,但貌似給的經驗上限在250左右,後期沒有那麼多字裝備,經驗需求又大,不給力,不過後麵2個技能還可以,而且有加陷阱,配合小偷後拆陷阱容易很多
裝備盡量考慮出回藍加藍上限加魔法威力加火抗的東西,攻擊附加各種傷害的屬性前期也不錯,加拆陷阱做裝備的東西也是極品,武器基本沒有什麼需求,感覺雙盾更好,盾牌加的屬性更適合法師,我運氣好,攢了2W多,在3層商店遇到個虛無球,30藍10威力3回藍,直接買下了,從此再也不缺藍了。
附上3個可能木有人注意到的東西:
1、還記得那個把什麼東西放進去都會變成+1血的食物的盒子麼,這個做出來的食物其實很有用,可以將它獻祭給那個長的很像魚的神像,獻祭到一定數量後(貌似是50,貌似也可以超出。。)神像會給你錢或一個隨機的裝備,貌似每個神像隻會給1次裝備,之後就自毀了。所以遇上放不下的沒用的東西直接把他扔盒子裏去把。另外據說往盒子裏扔盒子會自爆。。。。。
2、魔法耗魔貌似和智力及魔法威力等屬性有關,越高魔耗越少,初期選些+智力等的技能也不錯
3、殺寵物很給力有木有!!殺自己招的寵物它不會反擊,殺掉後也會出血法的效果,看寵物沒血了自己上去補2刀回個藍很不錯。最最關鍵的是寵物居然也給錢給經驗!!目前測試小泥人給1的經驗,小火龍給20的經驗,你沒有看錯,死一次給20經驗!前麵幾層的怪都沒他給的高!所以無恥的打法出現了:看到怪直接在怪身邊招個小火龍把怪拉住,然後2個火球扔過去,第一個秒大部分怪,第2個把殘血的怪和小火龍一塊秒了,經驗那是嘩嘩的漲啊。。。。