Scoundrel流氓係
Blindside
攻其不備
如果每個隊友都在做好他們自己的事,這將是一個極好的天賦。當你攻擊一個正與隊友交戰的目標時,增加20%的傷害。
Subterfuge詭計係
Stealth
潛行
一級就夠用,它能消掉所有仇恨。我通常潛行進入戰鬥,接近目標,當仇恨被Aveline拉走後立即攻擊。
Specializations
專精
Assassin
刺客係
刺客是主輸出係,應該是首選的專精,無論你後來是選影武者或決鬥家。你將幾乎要加滿這個係,所以有很多地方需注意。
Mark of Death (Mark of Doom/Enduring Mark)死亡印記(升級到厄運印記/持久印記)
死亡印記降敵人的傷害抵抗,讓你能更好用技能地打擊它們。最棒的是,它的減抗能讓任何隊友都更強的輸出,而不隻是你一個人。分別升級厄運印記/持久印記來使它成為一個更強更持久的debuff.
Bloodlust
嗜血
一個通過殺敵來增加你耐力的好被動技能。因為你不會在 willpower上投資任何一點屬性點,你就需要這樣的技能來回複耐力。
Devious Harm
狡詐傷害
每1點狡詐增加1%的暴擊傷害,必學。
Pinpoint Strikes
精確打擊
早期的好技能,因為你還沒有接近100%的暴擊率,它是暗殺(Assassinate)的前置。
Assassinate (Annihilate/Overkill)
暗殺(升級到殲滅/毀傷)
終於到了。終極大殺器,當對它投入第一個點的時候,天堂就來了。。。。暗殺是這篇人物構建的核心。。。。。。。。。
Duelist
決鬥家係
我不會騙你的,選這個係就是為了一個原因:仇殺(Vendetta)
Throw the Gauntlet (Cutting Barbs)
扔手套(升級到冷嘲熱諷)
在升級之前,此技能並不出眾,但是如果隊友被痛扁,你能用此技能讓他們轉到你的坦克這邊。冷嘲熱諷將敵人回避減半。
Parry
閃避
無用技能,因為無論如何你都不該被打,並且占用你的貧乏的耐力槽。但是如果你要出
仇殺(Vendetta),忍了吧。
Sure Strikes
可靠打擊
加命中的好被動,並且需要它解鎖仇殺(Vendetta)
Vendetta (Blood Feud)
仇殺(升級到世仇)
這是對付該死的聖殿獵手時應放的技能,有點像《質量效應2》裏先鋒的衝鋒。很有趣很強力。升級到世仇之後,能攻擊屏幕上任何一個失衡(stagger)的目標。
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僅依靠暗殺(Assassinate)的暴擊攻擊是不夠的。怎樣讓傷害破萬或更高?答案是“脆弱(BRITTLE)”。