天賦分析:
Dual Weapon雙武器係
Backstab
背刺
這的確不是一個很好的技能,但是你需要用它來靠近目標.。你還能用它來移動和走位,讓你到達一個有利的位置。如果你是調用控製台降低了天賦學習約束的話,在你解鎖了很多強力技能後就放棄這麼做吧。
Explosive Strike (Merciless Strike)
爆破攻擊(升級到無情打擊)
當與技能“攻其不備(Blindside)”的效果連用時,這是個很棒的天賦。並且還是最早就能解鎖的讓你能完成跨職業連擊(cross-class combo,CCC)的技能之一。當技能”不寬恕之鏈”(Unforgiving Chain)滿載時,你能對一個失衡(stagger)的敵人通過一擊製造出足夠的傷害。如果我說我能弄出一個一擊必殺的刺客來,那一定是一個該死的謊言。
因為物理衝擊力修正也在起作用,如果不能瞬秒某個單位,你就得一直戳它的PP.
Unforgiving Chains
不寬恕之鏈
在整個遊戲中都是一個很好的被動天賦,因為你可以到達穩定的暴擊,
在遊戲後期,你會將更多的時間用於角色自動攻擊,不傷害任何隊友的自由暴擊,對吧?
Twin Fangs (Reversed Grip)
雙牙(升級到逆持)
這是另一個早期學到的能讓你重創某些敵人的技能。你能獲得有保證的兩次暴擊傷害,與爆破攻擊(Explosive Strike)有著同樣的物理修正。我通常把雙牙和一些基本攻擊連用,以便快速消滅弓箭手和別的皮厚的敵人。升級技能“逆持”減了10s 冷卻時間,讓它成為你最常使用的技能之一。
Specialist戰鬥專家係
Speed
加速
總而言之,雙揮賊能被概括為一件事:盡可能快的對單一目標造成傷害。在戰鬥專家天賦樹中選擇加速,使得你在不能使用高傷技能時,也能輸出更多的普攻傷害。
Scoundrel流氓係
Blindside
攻其不備
如果每個隊友都在做好他們自己的事,這將是一個極好的天賦。當你攻擊一個正與隊友交戰的目標時,增加20%的傷害。
Subterfuge詭計係
Stealth
潛行
一級就夠用,它能消掉所有仇恨。我通常潛行進入戰鬥,接近目標,當仇恨被Aveline拉走後立即攻擊。
Specializations
專精
Assassin
刺客係
刺客是主輸出係,應該是首選的專精,無論你後來是選影武者或決鬥家。你將幾乎要加滿這個係,所以有很多地方需注意。
Mark of Death (Mark of Doom/Enduring Mark)死亡印記(升級到厄運印記/持久印記)
死亡印記降敵人的傷害抵抗,讓你能更好用技能地打擊它們。最棒的是,它的減抗能讓任何隊友都更強的輸出,而不隻是你一個人。分別升級厄運印記/持久印記來使它成為一個更強更持久的debuff.
Bloodlust
嗜血
一個通過殺敵來增加你耐力的好被動技能。因為你不會在 willpower上投資任何一點屬性點,你就需要這樣的技能來回複耐力。
Devious Harm
狡詐傷害
每1點狡詐增加1%的暴擊傷害,必學。
Pinpoint Strikes
精確打擊
早期的好技能,因為你還沒有接近100%的暴擊率,它是暗殺(Assassinate)的前置。
Assassinate (Annihilate/Overkill)
暗殺(升級到殲滅/毀傷)
終於到了。終極大殺器,當對它投入第一個點的時候,天堂就來了。。。。暗殺是這篇人物構建的核心。。。。。。。。。
Duelist
決鬥家係
我不會騙你的,選這個係就是為了一個原因:仇殺(Vendetta)
Throw the Gauntlet (Cutting Barbs)
扔手套(升級到冷嘲熱諷)
在升級之前,此技能並不出眾,但是如果隊友被痛扁,你能用此技能讓他們轉到你的坦克這邊。冷嘲熱諷將敵人回避減半。
Parry
閃避
無用技能,因為無論如何你都不該被打,並且占用你的貧乏的耐力槽。但是如果你要出
仇殺(Vendetta),忍了吧。
Sure Strikes
可靠打擊
加命中的好被動,並且需要它解鎖仇殺(Vendetta)
Vendetta (Blood Feud)
仇殺(升級到世仇)
這是對付該死的聖殿獵手時應放的技能,有點像《質量效應2》裏先鋒的衝鋒。很有趣很強力。升級到世仇之後,能攻擊屏幕上任何一個失衡(stagger)的目標。
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僅依靠暗殺(Assassinate)的暴擊攻擊是不夠的。怎樣讓傷害破萬或更高?答案是“脆弱(BRITTLE)”。
舉例戰術設定
Hawke (Player)
Enemy: Target rank is Elite or higher - Use current condition for next tactic
Enemy: Target of Hawke - Mark of Death
敵人:等級為精英或更高-----為下一策略使用當前條件
敵人:是Hawke的目標------死亡印記
Merrill/Anders
Enemy: Target rank is Elite or higher - Use Current condition for next tactic
Enemy: Target of Hawke - Petrify
敵人:等級為精英或更高-----為下一策略使用當前條件
敵人:是Hawke的目標------石化
Aveline
Enemy: BRITTLE - Rally
敵人:脆弱時-----使用團結
Hawke (Player)
Enemy: BRITTLE - Assassinate
敵人:脆弱時-----使用暗殺
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隊友評價:
Aveline
隊伍的核心和靈魂,承擔傷害,為我和法師們創造了跨職業連擊的條件,用團結(rally)提升我的暴擊傷害。她是我隊伍的大明星,而我隻是個荒謬的華麗賊,輸出著比《龍騰世紀2》的退貨數量更高的數字~
她是個好隊友,屬性加力量,體質和耐力。
Anders
.不僅僅是一個治療/控製者,開了複仇(Vengeance)他也有很高的輸出。
英勇光環(Heroic Aura)提升暴擊率,在Merrill的石化冷卻時,他也能放石化為暗殺(Assassinate)做準備。
屬性加魔法,體質和意誌。
Merrill
擁有幾乎無限的法力槽,提供元素武器(elemental weapons),對失衡的敵人造成高傷,
能製造脆弱(Brittle)狀態。她也很可愛。對這樣一個隊友你還要求什麼呢?