一般GAMEPLAY
cl_fov=value 這個決定了你的眼前視野開闊度,VALUE越高,開闊度越大。原始數值是60,就是60度,對於一般人來說是足夠了,不過可能一些用寬頻玩的人可能想再開大一點。調高後會對FPS有一定影響,所以不建議修改。
cl_hud=0,1 假如選0,那麼HUD會消失。不建議修改。
cl_hitblur=value 這個CVAR控製你被擊中時候晃動和模糊度,數值越高模糊越厲害,數值為0的時候會關閉這個選項。關上後可能FPS在槍戰的時候可能會有些提高吧。
cl_sensitivity=value 控製鼠標敏感度的。
i_mouse_accel=value 控製鼠標加速的,數值為0時會關閉加速。
r_GetScreenshot=0,1,2 開啟屏射用的,0是關上。CRYSIS自己的屏射鍵是F12,
capture_file_format=jpg,bmp,tga,hdr 選擇屏射文件格式的
capture_folder=path 可以自定義屏射文件在那裏保存
e_time_of_day=value 假如不打入任何數值的話,會在顯示遊戲中的時間(沒試過)。
time_scale=value 控製遊戲中時間進行的速度。數值低於1的話時間會過的慢,0是完全把時間停止,超過1的話時間會過得快。
r_CustomVisions=0,1 數值為0的時候會關閉一些特別的視覺效果,比方說望遠鏡,夜視鏡等。不推薦。
r_DrawNearFoV=value 控製在玩家身邊的FOV,其實就是你的胳膊和槍械的大小。可能會對FPS有些影響吧,我沒試過。
r_NoDrawNear=0,1 選0的話你的胳膊和槍會消失,可憐的沒有手的孩子啊。。。
i_iceeffects=0,1 選0會關閉槍械在冰地的效果,應該會對FPS有些提高,不過視覺效果就差了些。
i_rejecteffects=0,1 選0會關閉你槍械開火的時候一些效果,比方說跳出來的子彈殼等等。會對FPS有影響,但是個人感覺完全沒必要。
係統信息CVAR
r_DisplayInfo=0,1,2 選1的時候會在遊戲中顯示一些有用的信息,比方說FPS,多邊型數量,是在用DX9還是DX10等等。0和2會關閉這項
sys_enable_budgetmonitoring=0,1 選1的時候可以顯示你的係統還省多少資源?沒試過。
ai_DebugDraw=0,1 這個CVAR能夠顯示屏幕上每個AI的信息。
r_PostProcessEffects=0,1,2 選0會把所有Post Processing effects關閉,比方說移動時候的模糊效果,還有視野深度等等,不推薦關閉。選2的時候可以顯示屏幕上所有PPE的信息。
s_SoundInfo=0,1選1的時候,可以顯示音響係統信息
Meminfo=0,1 選1可以顯示係統內存的信息。
MemStats=0,1 選1可以顯示一個很詳細的內存信息。