人體動畫和物理效果優化
g_joint_breaking=0,1 選1的話你可以在遊戲裏把幾乎所有的東西都打爛(滿足你的破壞欲)。0的話你隻能打爛汽車了(滿足你的汽車破壞欲囧)。建議1。
ca_UseFacialAnimation=0,1選0的話所有的人就沒有表情了(阿諾的親戚嗎?)。。。不推薦。。。
ca_UsePhysics=0,1 選0的話會關閉所有人的物理效果,不推薦。但是關閉後FPS的確會有提高,尤其是槍戰的時候。
g_ragdollMinTime=value 控製屍體消失的時效(單位為秒)。比方說要是VALUE=5的話,那麼你用槍打死一個人後他可能5秒後就沒了。一般來說用不著設太高。
g_ragdollDistance=value 控製屍體消失的距離,例如VALUE=5的話,屍體可能5米以外就自動消失了。也用不著設太高,差不多就行了,FPS更重要。
痕跡優化
ca_UseDecals=0,1,2 控製是否痕跡(彈孔等)會出現在人身上。0是關閉這效果,FPS會有提高。1是開啟效果。2不要用,據說會有圖像錯誤,不過我沒試過。
e_decals=0,1 控製所有的痕跡,比方說彈孔,車胎印等。0是關閉,1是開啟,建議還是開著吧,也不差那麼點FPS。
e_decals_allow_game_decals=0,1 選0會關閉所有的動態痕跡(彈痕啦,火焰燒過的痕跡啦),不過一些靜態的痕跡還在。關閉後FPS在槍戰的時候會有點提高。
e_decals_life_time_scale=value 這個控製動態痕跡存留時間。1=10秒。我覺得沒必要設太高,意思意思就行了。
模糊效果優化
r_MotionBlur=0,1,2,3,4,101,102,103,104 這個控製模糊效果(轉方向的時候效果最明顯)。0是關閉,可以很明顯地提高FPS(原作者這麼說,不過我覺得沒那麼明顯)。1是開啟;3也是開啟,而且不僅模糊你自己的動作,還會模糊所有快速運動中的物體。原作者不知道4和其他幾項是幹什麼的。PS:VISTA下的DX10的模糊效果很吃資源。
r_MotionBlurShutterSpeed=value 控製模糊效果強度,值越高效果越明顯。假如沒有開啟模糊效果的話不用動這個了。
g_dof_ironsight=0,1關閉的話,FPS能提高點,但會關閉景深Depth of Field,比方說瞄準時的效果等。不太推薦。
g_dofset_maxscale=value,g_dofset_minscale=value控製景深中的最大和最小模糊效果。我沒碰過這兩項,大家自己試試調一下,可能會對FPS有些幫助。
g_radialBlur=0,1 選0會關閉光線模糊效果,例如,爆炸在你身邊發生時候的效果會降低。關不關都無所謂,不過關上的話應該會讓FPS有提高。
光線效果優化