天空和天氣優化
e_clouds=0,1 關閉開啟遊戲中的雲。
e_wind=0,1 關閉開啟遊戲中的風。
r_Rain=0,1 關閉開啟遊戲中的雨。
e_fog=0,1 關閉開啟遊戲中的霧。
e_fog_volumes=0,1 同樣,關閉開啟霧的效果。不過這個隻能影響附近的霧,不能把所有霧都關上。
e_sky_type=0,1 選0的話,天空會變成一副油畫。當然,對於FPS會有很大幫助。
r_ImpostersRatio=value 控製雲的解析度。越高,對係統要求越低。不過我沒試過。
水麵效果優化
漂亮的水麵是CRYSIS另外一大特色,所以我建議效果能留下就都留下。
r_WaterReflections=0,1 關閉開啟水中倒影。
r_WaterUpdateFactor=value 控製水的變化速度。值越高,水的變化就越頻繁。最好不要超過0.5。
e_water_ocean_fft=0,1 選1會增加水麵的真實度。我覺的0就可以了。
e_water_tesselation_amount=value 控製移動水的數量。值越大,移動的水就越多。
r_WaterCaustics=0,1 關閉的話,會關上一些的水中的光影效果。
r_WaterGodRays=0,1 同上,關閉開啟水中的一些光影效果。