6.先確定安全再救人:這個就是字麵上的意思,沒什麼可說的。當你救人的時候,特感攻過來了就算是隻差一秒人就起來了,也不要救了,馬上消滅後看清情況再去救。看到有痰飛過來也是一樣,就算你救起來了,被救的人也還是得倒,你自己也肯定受傷。假如就隻剩你一個還站這的,這裏介紹一種打法,就是向後扔個火瓶什麼的,讓特感沒法攻過來,以保後路。
7.經常交流:這說實在也沒轍,有時打野戰,人家就不聽你的,你不是房主也是愛打不打。但是如果是個好團隊(我很菜,感覺比賽服的都很強),你又不是太了解對方的打法,就多說話多打字吧!如果是和朋友打就默契多了,但是還是有必要報一下道具的。多報特感位置,報藥、武器位置,最重要的是一定要搞清什麼時候隊友的動向。
對付特感的心得:
Jockey騎頭怪:Jockey速度比較快,要說最好的辦法還是噴子或者近戰一下搞定。要不然你去救隊友的時間耽擱多一秒就多一份被其他特感控的機會。用格擋後能殺遍殺,千萬不要輕敵,不然你貿然去追被控了會被拖的很遠,就得不償失了。尤其要注意,不要被Jockey從高處帶下去,在這種地形尤其要注意身後,別離“懸崖”太近。
Charger小坦克:除了一些小窄道或者上坡、上梯子之類的地方,都不要緊。Charger在寬廣地形複雜的地方很廢,隻要往側邊一跳就行了(最好是跳到車一類的東西上)。但是重點在於Charger血比較厚,一般是作為特感們突襲的首發登場,所以尤其要注意其他位置,別讓其他特感鑽了空。建議還是用槍打,因為一般被撞也是比較遠的地方,用槍的效率不比近戰低,可是用近戰就失去了對服其他特感的機動性,所以能在遠處消滅還是在遠處。
Spitter口水婆:Spitter絕對是傷害最狠的特感,一口下去就能下不少傷害,但是自保的能力實在不佳。隻要是正麵相遇基本能保證在一口痰下去後不受傷的情況下立刻搞定它。但是會玩多是站在一些吐完立刻就能跑路的位置,是個必須盡早消滅的特感,事實證明許多滅團事件都有Spitter的重要功勞。有一點要求生者要明白,Spitter的口水確實很疼,但是隻要你迅速衝向Spitter本身是不會被吐到的。再有些情況下就算冒著倒地的風險也要想辦法衝過去,因為一旦你跟其他人分開,隔著一口痰同伴是沒法救你的,但是如果你衝過去就算倒了也可以再救起來,對整個團隊是沒有威脅的。
Hunter獵人怪:Hunter玩好了基本上是防不勝防的,但是隻要他第一下沒撲到你,之後就和他繞圈圈,以Hunter自身為原點,一邊射擊一邊往一側畫圓就行了。一定要注意的是,在聽到Hunter時候最好散開一點,不然靠近被撲到隊友的時候Hunter會給身邊其他人造成硬直。如果離你很近的話衝過去直接格擋再滅。最好直接近戰,別讓他跑了,不然會很煩人。遠距離的時候蹲下精準打擊就好。還有要格外提醒的就是,有時在同伴可以救你的時候故意讓Hunter撲中,一下的傷害很低,但Hunter這時就跑不了了,一刀切!
Smoker煙怪:對抗Smoker最需要的是意識,因為Smoker給生還者造成大傷害的地方無非就是那幾個地方,主要在高處,草叢裏,和障礙物後麵。其次是眼力,早發現早解決,注意有沒有Smoker留下的綠煙,隻要提前反應就算是被拖走也能在無法反抗之前消滅它。隊伍中排在最後的要特別小心Smoker,一定要倒著走,當心背後,最好是讓阻擊槍在隊伍最後。救隊友的時候,最好是一個去救人,一個去殺。
Boomer爆炸怪:這個真的是很惡心的特感,突然複活在個小角落衝過來,你打不打都難受。情況好的時候,可以格擋,然後離遠了再打,切記,這事交給離Boomer最近的人來做,以免誤傷。如果都被吐了那別說了,在它逃之前滅了它吧!不過Boomer是最脆的,看到角落最好多穿幾下,聽到聲音就趕緊離遠了穿它。如果在房頂的話先拍個人當替死鬼吧,吐一個總比大家都被吐好。
Tank大坦克:火瓶!必須的,沒有膽汁也行!燃燒、高爆能上就上。打Tank必須熟圖,千萬不要往汽車木樁子一類的地方站,被砸一下可不是鬧著玩的。聽到Tank出現一定要立馬跑到一個相對空曠的地方,看Tank過來了立馬分開跑,這時候就純靠個人能力了。要是Tank盯上了某一個人,其他三個人就聚到安全距離一起打Tank,轉移目標了就趕緊分散開,能救人的趕緊救人,給他針或是藥,他跑慢了照樣活不了。以此類推,Tank也就不是問題了。但要在個人能力夠的情況下( ^_^ )
好了,這次的生還者篇就到這了,第一次寫有什麼錯誤希望大家不要見怪,也是很早之前寫的不到位的地方也請指出來,如果可以的話下次還有更精彩的感染者篇!