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死亡島刺客冼美技能樹中文講解

2011/9/7 9:04:01 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:910 標簽: 死亡島 刺客冼美 技能樹中文講解

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【飛翔導讀】死亡島刺客冼美技能樹中文講解:應該是4個角色裏攻擊最強,速度最快的角色,特點是極其擅長用劍。

 

  應該是4個角色裏攻擊最強,速度最快的角色,特點是極其擅長用劍。

  *

  狂怒

  血之狂怒(1/1)——開啟狂怒狀態,變得各種牛逼。

  *

  冷酷靈感(3/3)——使用銳器殺敵時會增加攻擊範圍

  等級1= + 6%;等級2 = + 12%;等級3 = + 18%。

  *

  淩波微步(3/3)——當處於狂怒狀態時你會變得很快很快……

  等級1 = + 33%速度;等級2 = + 66%;等級3 = + 99%。

  *

  刺客的狡詐(3/3)——這個現成的升級會讓你在狂怒狀態增加血量

  等級1 = + 30%;等級2 = + 60%;等級3 = + 90%。

  *

  沸血(1/1)——狂怒的持續時間更長並且讓你在戰鬥時更犀利。

  *

  順劈斬(3/3)——致命一擊的殺死敵人會獎勵你更多怒氣

  等級1 = + 27%;等級2 = + 54%;等級3 = + 81%。

  *

  一怒再怒(3/3)——提高你在狂怒效果結束後保留20%怒氣的幾率

  等級1 = + 10%;等級2 = + 20%;等級3 = + 30%。

  *

  反複無常(3/3)——這個升級減少開啟狂怒效果的怒氣

  等級1 = - 5%;等級2 = - 10%;等級3 = - 15%。

  *

  沸血(怎麼又是沸血)(1/1)——狂怒效果持續更長並且讓你變得不可阻擋。

  *

  *

  戰鬥

  *

  劍士(1/1)——讓你在持銳器時更高效且致命,增加5%銳器傷害,減少10%耐力消耗,加1%致命一擊幾率和5%爆頭傷害。

  *

  維修(3/3)——提高銳器耐久度

  等級1 = + 10%;等級2 = + 20%;等級3 = + 30%。

  *

  完美一劍(3/3)——提高銳器傷害

  等級1 = + 5%;等級2 = + 10%;等級3 = + 15%。

  *

  淩空打擊(3/3)——提高跳起來用銳器攻擊的傷害

  等級1 = + 33%;等級2 = + 66%;等級3 = +99%。

  *

  背刺(3/3)——當你在背後用肉搏武器攻擊時會提高傷害

  等級1 = + 20%;等級2 = + 40%;等級3 = + 60%。

  *

  易如反掌(3/3)——提高用銳器造成致命一擊的傷害時造成流血傷害的幾率

  等級1 = + 10%;等級2 = + 20%;等級3 = + 30%。

  *

  再見易如反掌(3/3)——當你使用鈍器時耐力消耗減少

  等級1 = - 10%;等級2 = - 20%;等級3 = - 30%。

  *

  銳器專家(1/1)——增加5%銳器傷害,減少10%使用銳器時耐力消耗,加2%銳器致命一擊幾率,加10%爆頭和重踩倒地敵人的傷害。

  *

  劇毒(3/3)——增加毒藥持續時間

  等級1 = + 15%;等級2 = + 30%;等級3 = + 45%。

  *

  強效打擊(3/3)——提高用銳器攻擊時的致命一擊幾率

  等級1 = + 4%;等級2 = + 8%;等級3 = + 12%。

  *

  鋸齒劍(3/3)——增加敵人身上流血持續時間

  等級1 = + 30%;等級2 = + 60%;等級3 = + 90%。

  *

  幸運打擊(3/3)——增加你用銳器發動即死的幾率

  等級1 = + 1.5%;等級2 = + 4%;等級3 = + 4.5%。

  *

  刺客大師(3/3)——提高毒藥和流血傷害

  等級1 = + 20%;等級2 = + 40%;等級3 = + 60%。

  *

  壓力(3/3)——當敵人的血量低於50%時你的致命一擊幾率會提高

  等級1 = + 3%;等級2 = + 6%;等級3 = + 9%。

  *

  劍術大師(1/1)——增加5%銳器傷害,減少5%銳器的耐力消耗,加5%致命一擊幾率,加15%對倒地敵人傷害並且你可以連續重踩。

  *

  *

  生存

  *

  急救(1/1)——讓醫療包增效25%。

  *

  吸血鬼(3/3)——殺死敵人會給你美妙的耐力提高

  等級1 = + 10%耐力;等級2 = + 20%;等級3 = + 30%。

  *

  生命保險(3/3)——用久的減少死亡金錢懲罰

  等級1 = -15金錢懲罰;等級2 = - 30%;等級3 = - 45%。

  *

  幻覺(3/3)——這個升級會減少你唄敵人發現的幾率

  等級1 = - 5%;等級2 = - 10%;等級3 = - 15%。

  *

  忍耐(3/3)——這個技能會提高你的耐力回複

  等級1 = +15%回複速度;等級2 = +30%;等級3 = 45%。

  *

  開鎖(3/3)——同上

  *

  大口袋——同上

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  戰地醫療(1/1)——讓醫療包增效50%。

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  商人(3/3)——減少買東西的價格

  等級1 = -10%;等級2 = - 20%;等級3 = - 30%。

  *

  剪刀??(3/3)——切斷四肢會獎勵經驗

  等級1 = X2經驗;等級2= X3;等級3 = X4。

  *

  連擊(3/3)——在5秒內的連續殺敵有經驗提高的獎勵

  等級1 = + 10%經驗;等級2 = + 20%;等級3 = + 30%。

  *

  人屍平等(3/3)——這個升級讓你在麵對高級別敵人時減少攻擊懲罰(比如說MISS),1級技能讓你麵對高你1級的敵人時沒有攻擊懲罰,2級技能是高你2級的敵人沒有懲罰,3級……

  *

  定製維護(3/3)——增加你你武器變形的持續時間??

  等級1 = + 10%;等級2 = + 20%;等級3 = + 30%。

  *

  重整旗鼓(3/3)——這個升級會在你的生命低於50%時提高耐力回複

  等級1 = + 15%回複;等級2 = + 30%;等級3 = + 45%。

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  醫療署長(院長……)(1/1)——醫療包增效75%。

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死亡島
(3)死亡島

《死亡島(Dead Island)》是波蘭遊戲公司Techland研發的,遊戲舞台發生在巴布亞新幾內亞一個熱帶天堂般的孤島上,玩家將扮演於此地度假的角色之一。由於全球的瘟疫化以及遺傳基因學的濫用,導致島上人員變為僵屍,玩家在遊戲中必須盡可能的逃脫僵屍們的追捕,想盡一切辦法存活下去。此外,玩家還會隨著劇情慢慢探索到島上的秘密。遊戲試圖讓玩家體驗更逼真的生存挑戰,並感受其中的艱辛和苦痛。當然也少不了,恐懼。開發者希望以更加逼真的角度來表現生存恐怖這一主題,玩家可以拿起武器與喪屍搏鬥,但不會像在《喪屍圍城》裏那麼簡單爽快。

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