DNF新增了男街霸這一職業,喜歡萬年刷圖檔的大玩家相信都是比較喜歡固傷職業的男街霸的,所以今天就來討論下男街霸加點的方法,同時也希望各位遊戲大玩家也分享一下自己玩改版後街霸的加點方法。
最右的技能:炎月踢LV5、雙重投擲LV1、血色風暴LV13
最右邊技能受身蹲伏:LV1
以上加點可調整的技能 : 主動覺醒,兩個霸王拳,螺旋碎地踢,這個看個人感覺,覺得哪個技能上手可以加滿舍去別的技能,這就是所謂的有得必有失。
最後是多出的259點,自由分配,我考慮加到物理背擊或者雙重投擲上。
以上加點,多餘的1點TP我隨意點到EX挑釁。
熱點推薦:
男格鬥9月8日熱血登場Dnf Girl何可人照片
地下城與勇士dnf2011第四屆全國格鬥大賽視頻
卷發男霸氣演繹柔道玩家秀腹肌激情COS男格鬥
男格鬥四大職業技能動態圖預覽男格鬥介紹與開場動畫
dnf韓服BOSS掉落全職業專屬粉武器屬性一覽
DNF65-68級遠古粉裝備新增暗屬性附魔卡一覽
強力圍觀上一某神人 DNF逆天劍聖物理攻擊破萬
接下來說下比較有爭議的技能
1:拋沙(滿):畢竟EX拋沙+傷害,這樣拋沙傷害也算是杠杠滴~
2:雙重投擲(1點)這個技能點1級我感覺就夠了,因為雙重CD很長,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投擲強化,據說投擲強化與雙重投擲是無法疊加的(待驗證)。
而且大部分時間都是使用在投擲強化,所以雙重點1級。PS:而且怎麼看1點的信價比都是最高的。
3:毒雷引爆 我選擇不加這個技能:滿級技能有%4500+的魔法傷害,的確很誘人,但是一個以力量為主的固傷職業。所謂百分比意味這要高強武器才能發揮效果,魔攻並不是男街霸的主流。
況且男街霸的技能CD不是很長,一般用不到這個技能,男街霸其餘技能以物理攻擊為主,這個技能不能破霸體,隻能打斷施法。喜歡的話可以點一點玩玩,想點滿當主力技能的就要帶上爪子,也要把爪精加滿,我是比較不建議把SP放在這個技能上麵。
4:爪精通 我選擇不加這個技能:男街霸帶爪子本身攻擊姿勢就會讓你菊花一緊。在加上,看視頻都看的出男街霸基本用不到普通攻擊。網住就是各種投擲。
5:挑釁(滿):雖然挑釁等級隻影響了這個技能的範圍,對於一個遠程投擲職業,挑釁這東西當然是越遠越好,而且後期地圖比較大,怪的分布比較廣,不加滿很難挑釁到全部,那麼危險係數就更高。 也沒見過先用網子拉過來在挑釁的~
6:猛虎霸王拳,狂霸王拳(加滿):這兩個技能釋放樣子,可以讓我菊花每次都裂開,百分比的物理傷害相對與那毒雷來說已經算是不錯技能了。傷害是不錯,就那動作讓人不舒服。。這個技能收招好。而且傷害總體來說是很可觀的。
7:螺旋碎地踢(1點):這個技能很帥,可惜破不了霸體,我不想放這個技能的時候,在這很帥的時候被霸體怪踩。沒錯這個技能釋放時自身是霸體,但是霸體並不等於無敵,霸體遇到霸體怪,那就是2個肉球拚生命。
遇到霸體怪這可是很悲催的,而且怪必須集中或者一條直線上才能看的出效果。想發揮效果對這個技能來說條件不是很理想,這個技能我選擇一級用來跑位。
8:螺旋風暴(滿):這個技能沒有眩暈,隻是純傷害技能,而且傷害很美,很多人認為放這個技能是自尋死路。但是,隻要控好怪,把持好距離,這個技能的傷害是非常好滴。
而且這個技能的範圍很廣,這個隻要把握好時機,多練幾次,是個很好的刷血技能。
9:EX65主動毒雷球(1級),為了 ex 力量,智力,命中,回避,我舍去了這個技能2級。這個技能到時候看效果,如果效果很美的話,我考慮把回避舍去,然後點滿毒雷球。
PS:有句話我不得不說,雖然韓服有各種全程MISS的視頻,很多BOSS都倒在男街霸的回避MAX上麵,試問你覺得馬哥會讓這種事情在國服發生麼。。就算發生了,我相信也會果斷被和諧。別把希望都放在滿MISS上麵。如果毒雷效果好的話,我還是會舍去EX回避,什麼全程MISS,那都是浮雲!
10:主動覺醒 (滿):很多人覺得這個覺醒不給力,傷害不夠好看,好吧我承認相比別的覺醒傷害是有點略低,但是這個覺醒是綜合了控怪,聚怪的一個技能,個人感覺SP充裕的話還是點滿,畢竟覺醒嘛,固傷嘛,你力量高了,傷害傷害就高啦~按一下抽掉BOSS5-6條血還是可以的。
別的職業那厲害的覺醒也不見得次次都能命中,要相信國服BOSS的AI可是很高的!
P1:基本的強製我都沒出,除了投擲強製,可能是我個人的手法有問題,我玩別的職業刷圖一般用不到強製。
P2:接下來是武術裏的技能。碎空踏點5級出旋風腿1級!,這個我感覺他有著那幾秒的浮空能,還能稍微能控製下身邊的怪。所以點一級玩玩。純屬個人喜好,也有人喜歡把膝擊+5級出強製,用來保命。這些都不算是有爭議,因人而異。
P3:通用裏點了 物理暴擊。至於物理背擊,到時候看下背擊數(很簡單65級左右有個任務要你達成20點背擊才能完成,如果你通關後看到屏幕上顯示你有200多背擊數,那你可以把多餘的SP加到背擊上)
P4:螺旋碎地踢與霸王拳的索取:個人選擇霸王拳,螺旋風暴是固定傷害-附加失明,傷害很不錯,但是我覺得這2招如果都拿來做收招技能使用時,霸王拳的攻擊帶有範圍的衝擊波,異常越多,衝擊波越廣,雖然霸王拳傷害可能沒螺旋碎地踢高。
但是他的那巨大衝擊波大大提升了控場,使附近的怪倒地~更能加強保命~,而且毒針,毒瓶,螺旋風暴來作為主力輸出已經搓搓由於,因此我把這2個技能從收招技能的角度來分析後,我選擇霸王拳~。(純撒旦流可以無視這條)
以上就是我個人的加點看法,其實說這麼多根本沒有最完美的加點,隻有最適合自己的加點。