玩火影玩家都希望自己有一身滿星等階鑲滿寶石的紫裝備,大部分裝備要靠和其他玩家互動買賣到手,怕自己賣的便宜,買貴了,又怕買了裝備屬性不搭,或者升級失敗,請各位同玩帶著以上種種疑問,讓我們來講講如何實現吧。
裝備的職業:火係,雷係,水係,風係
貼心講解:因為職業玩的人多少物品的價格目前來說是雷係>火係>風係>水係。
裝備的種類:武器,手套,衣服,護額,護腰,靴子,鬥笠,項鏈,戒指,手環,忍包以及鬥篷。
武器基本屬性加攻擊,手套基本屬性加攻擊,衣服基本屬性加防禦,護額基本屬性加防禦,護腰基本屬性加防禦,靴子基本屬性加防禦,鬥笠基本屬性加暴擊,項鏈基本屬性加閃避,戒指基本屬性加攻擊,手環基本屬性加攻擊,忍包基本屬性加生命上限以及鬥篷基本屬性加查克拉上限。(這樣就知道價值來說鬥笠比較貴。因為隻有一件加暴擊的裝備;其次是好的項鏈;武器,手套,戒指,手環是加攻擊的;剩下是防禦和生命,藍。不過裝備的價值還由附加屬性影響,下麵分析)。
裝備的屬性:武器屬性分為基本屬性和附加屬性。
附加屬性的數目,白色沒有附加屬性,綠色2條附加屬性(爆屬是3條),藍色是4條附加屬性(爆屬是5條),紫色是6條附加屬性。
裝備屬性分攻擊,防禦,暴擊,閃避,生命值上限,查克拉上限。
屬性重要性暴擊>攻擊>閃避>生命值上限>防禦>查克拉上限 (但也不絕對,看個人主加點方式,暴擊600以上打3次就有1次暴擊了,暴擊是搶BOSS以及以後PK的重要屬性,不言而喻;閃避2000在也怪掛怪基本能撿一倉庫藥,打副本關鍵時候出節省不少紙鶴噢;至於攻擊這不用分析嗬嗬你懂的,越高越好;防禦少幾點差別不大;生命上限高不容易被BOSS秒殺;最沒用的是查克拉上限,這個屬性高了甚至是負麵作用,BOSS和一些小怪的技能吸查克拉,上限越高吸的越多,典型的15級副本和20級副本裏)。
裝備的星級:星級越高基本屬性附加越大。
掉落的裝備星級最高的見過五星裝備。實心星星是升級成功的標誌,虛星是失敗的標誌(這遊戲升級失敗了很悲劇,隻能懂運氣還原了)。升級概率越往後難度越大,失敗次數越多,連續升增加隱藏概率,所以可以墊手一般選擇人少,不卡的地圖升概率大,有必要用幸運符哦。由以上的分析,我們就可以給裝備定價格了。極品裝備是初始星級高,基本屬性天生屬性高,附加屬性為全重要屬性,比如40級4星紫鬥笠附加屬性為6條全暴擊。
裝備的價格:
裝備每20級一個檔次,例如1,20,40,60…
1級裝備(係統新手禮包又送,任務,打怪掉落基本就能滿足,1-30級裝備很快過度沒有必要專門準備裝備)
1級4星紫武器和紫裝比較特別,因為這個升級1星可以得成就,所以一件還是能賣3W以上的,你是不是賣便宜了?
40級裝備(30級的之後這段期間就可以著手留意世界和市場40級裝備了)
綠色裝備除非爆屬,不然我們要追求藍色以上的品級。40級一般藍裝備賣3W以下,極品藍裝備5W-10W,一般紫裝備8W以上,極品紫裝備15W以上。
60級裝備 (53級就可以曉組織巢穴去掛60級裝備,打出極品和玩家互動)
一般藍裝備賣5W以下,極品藍裝備8W-15W,一般紫裝備15W以上,極品紫裝備25W以上。