遊戲開場動畫,悲傷的音樂!兄妹反目,斯拉瓦孤身一人對抗惡魔,命運到底如何...
動畫結束之後,就正式開始遊戲了
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教程關卡:獅鷲之災
獸人為了複仇召喚惡魔出來對獅鷲公園進攻!
敵人無法對斯拉瓦進行攻擊的,點擊上圖右下角可以使用英雄的技能
戰鬥的輪換可以看左下角的,按屬性的主動性排序!進行攻擊的時候,指著目標可以看到傷害還有敵人死亡數量!
開始兩場狼戰,沒什麼難度!
遊戲地圖有很多收集物品可以撿到,還有間打鐵匠訪問會永久+1力量!
有些寶箱可以選擇經驗或者錢,初期果斷經驗。
遊戲在地圖裏移動是按移動點來計算,沒有移動點可以按右下角頭像,這樣會獲得移動點不過會消耗一天的時間!
控製鋸木廠每天到會獲得一木!
來到上圖的位置,修女加入部隊!點擊右下角英雄頭像,會彈出個界麵!可以看裝備,物品欄,部隊!
這裏可以拆分部隊的數量!算是個進階級操作,用的好的話!作用好大!
發現獸人之後,會有場戰鬥!有修女的加入,會奶!很輕鬆就可以無損失結束
占領歡樂穀,這裏要小心魅魔!修女開場可以切換到防守狀態,弩手應該先把魅魔射死!避免做成過大損失
占領歡樂穀之後,可以招募部隊
聖壇會獲得下一場戰鬥力+10%的加成!用完可以繼續領取到!
傷害規則:傷害等於攻擊方生物最小傷害和最大傷害之間的一個隨機數乘以生物數量。
假設被攻擊者排成一排,如果造成的傷害大於第一個生物的生命值,那麼這個生物就
死亡,其餘的傷害會轉到下一個生物身上,如此類推
幸運和士氣:英雄的幸運屬性可以直接增加其生物身上。幸運屬性決定了生物每次常規攻擊時50%額外傷害的幾率!
當生物幸運屬性為負數,傷害有可能降低50%
有良好士氣的生物,有機會同一回合行動兩次!生物在移動或者傷害第2次(士氣)行動會降低50%
士氣過低有幾率跳過自己的回合
占領四個礦洞時,可以先去上圖的左邊把核心武士收入隊伍,這樣打起來就沒那麼多損失!
占領四個礦洞任務途中會遇到一場英雄戰。有核心武士沒什麼難!遊戲AI會首先攻擊最少血量的生物。
就是說初期先打奶,之後到弓手!這裏注意拉開距離
占領完四個礦洞,走地下隧道繼續進行任務!
上圖的戰役場所,如果戰贏了會有10數量的神射手加入!
神射手直線穿刺射擊。算是第一個群傷兵種,不過攻擊不分敵我!
地下隧道裏的生物不是很強大!注意好不要損失那麼多就可以!
上到地表,有場攻城戰!先把遠程的打死!那些近戰的會乖乖的出城!(敵人英雄的魔法是遠程範圍傷害的!)
隻要你在之前不是損失過多的話,這裏還不是很難打!
勝利之後把陵墓轉換過來!遊戲第一個戰役就結束了!
教程關卡:皇帝的意誌
這個教程我就不羅嗦了!劇情大家可以自己去看~
主要是說說玩法!開始,先清一下周圍的小怪,城鎮建造一個商店!
有1-2W之後,升級招募把弩手和修女升級!(這裏劍士可以升級到2級)
不斷的刷時間。。期間升級一下城鎮的科技
這樣外麵的小兵也會增多~但是主角依然可以保持數量的優勢!
加上有些野怪會加入隊伍。
帶著幾百數量去攻打地圖下方的30+城鎮!絕對的優勢(吐槽一下:那攻城器感覺像在玩一樣,隨便投。。大哥,我們在攻城啊-。-)
簡單的勝利之後,前去傳送門!
過來傳送門之後,解救圍困的獸人!注意上圖,有個特殊任務。核心武士要存活下來~這個很簡單
100+的修女,就算核心武士剩下1!奶一下就滿了。基本上核心武士可以混經驗