魔獸4.2副本火源之界25人普通模式是一個非常好玩的遊戲地圖,下麵就對4.2副本火源之界25人普通模式進行圖文攻略講解,第一個環節後麵還附送上視頻解說。
夏諾克斯
Boss技能參照
BOSS
獻祭陷阱:王在隨機玩家腳下放置獻祭陷阱,2秒後生效。可對踏上其的玩家或王的兩隻狗造成71250-78750火焰傷害並附帶19000-21000/3秒的dot,並提高目標的傷害承受40%,持續9秒。
水晶囚籠陷阱:王在隨機玩家腳下放置冰霜陷阱,2秒後生效。可冰住踏上其的玩家或王的兩隻狗,阻止其一切行動並不可被選中。打掉陷阱即可解放他。
大順劈: 王對正麵120度10碼範圍內造成125%正常近戰傷害,並且給目標疊加流血。
流血:大順劈給被擊中的目標疊加流血,造成每3秒3000的物理傷害,持續30秒,可疊加。
投擲長矛: 王將標槍投擲到斷肢附近。當長矛落地時對3碼範圍內造成117000-123000物理傷害並對50碼內所有人造成46250-53750火焰傷害。同時,長矛會激活一係列熔岩噴發點,對在其上的目標造成76000-84000火焰傷害。之後,斷肢會跑去拾取長矛,並交回給王。
狂熱:當玩家殺死了斷肢或怒臉後,王進入狂熱。增加30%物理傷害和攻擊速度。可疊加2次。
熔岩狂怒:當斷肢死後,王將矛插入地麵。對內所有人造成47500-52500火焰傷害並使所有人受到的火焰傷害提高40%,持續1分鍾。同時,長矛會激活一係列熔岩噴發點,對在其上的目標造成76000-84000火焰傷害。
斷肢
斷肢會攻擊最高仇恨的目標,
肢斷:斷肢瘋狂地撕咬當前目標,造成130%正常近戰傷害並疊加流血。
流血:肢斷給被擊中的目標疊加流血,造成每3秒3000的物理傷害,持續30秒,可疊加。
狂熱專注:斷肢在王血30%時進入狂怒。提高傷害400%,攻速200%,移動速度100%。
怒臉
怒臉會在敵人中跳躍,周期性改變目標。
臉怒:怒臉跳向一個隨機目標,擊倒並擊暈他,同時開始造成每0.5秒8000物理傷害,傷害隨時間增加。此時,對怒臉的暴擊率提高50%。臉怒會持續到目標死亡或者受到一擊傷害超過45000。
狂熱專注:斷肢在王血30%時進入狂怒。提高傷害400%,攻速200%,移動速度100%。
戰術
戰鬥整體流程為擊殺怒臉->王32%->擊殺斷肢->擊殺王,每死去一隻狗王狂怒一次,增加30%傷害和攻速。另斷肢若在王血小於30%時扔未被擊殺,也會進入狂暴,各項提升400%。王30%血後進入P2。
團隊配置推薦2坦6補
Boss戰的場地選擇有很多,標準是開闊平坦不卡視野,不會引小怪。以下給出一種場地選擇及其站位圖,許多公會也選擇這片場地左側的區域:
一處陷阱過多後,tank向另一點方向稍微帶開。
階段一:100%->30%
坦克
王坦:將王定位到一點,保證其背對團隊,避免團隊受到順劈。當該點陷阱過多時,向另一點方向帶開一段距離。
斷肢坦:
1.將斷肢帶到近戰位,方便近戰輸出。當標槍投擲來臨前10秒左右,帶開15-20碼,以求斷肢拾取歸還標槍的來回時間足夠消掉兩坦的流血debuff。
2.當有比較近的冰凍陷阱時,可將斷肢帶入。
DPS
近戰組:主打斷肢,當斷肢10%以下時,根據王血量決定是否完全停手轉打王。王血33%以下將斷肢打死。如有玩家中冰箱,近戰組負責解救。
遠程組:全力nuke怒臉,若怒臉施放臉怒,注意打一擊大於45000(有奧法在保持輸出的時候,臉怒基本瞬解)。怒臉死後輸出王,根據情況調整是否要轉打斷肢。當王血33%時,轉火斷肢打死。
治療
每個坦克分配2個治療,壓力很大。
1個治療團補+幫助治療怒臉的目標。
1個治療主看怒臉目標。
所有治療有空閑時都應幫忙治療坦克。
坦克若中獻祭陷阱,治療需注意。
階段二:30%->0%
王對坦傷害驚人,同時aoe傷害提升。開啟嗜血,全員rush,治療猛力補坦,aoe來臨時原先的怒臉治療幫助團補。
要點
1.坦克消流血:標槍投擲來臨前10秒左右,帶開斷肢15-20碼,以求斷肢拾取歸還標槍的來回時間足夠消掉兩坦的流血debuff。
2.陷阱:兩種陷阱都不應踩到,尤其是冰霜陷阱,治療遠程注意冰霜陷阱會阻礙視野。
3.帶狗入陷阱:遠程和治療可以站在一個陷阱的旁邊,當怒臉來打你時,他就會被冰柱或受到獻祭傷害。
高清視頻攻略:
夏諾克斯 Shannox 25人 普通模式 高清 :
貝絲堤拉克
Boss技能參照
P1:蛛網階段
BOSS
搖曳燼火:對同層敵人進行aoe,18500-21500火焰傷害。
Meteor Burn:流星砸在蛛網上,對落地點7碼範圍內造成37000-43000火焰傷害。同時會把蛛網燒個洞。
悶燒破壞:當王能量耗盡時,會對同層的敵人進行aoe,380000-420000火焰傷害
中蜘蛛
燼網紡織者:中蜘蛛從蛛網上掛落,用嘲諷或類似技能可使他們落地。一旦他們被殺死,他們的蛛絲可被玩家用作升入上層的電梯。
燃燒強酸:中蜘蛛對隨機玩家噴毒,造成18850-21150火焰傷害。
大蜘蛛
Cinderweb Drone:大蜘蛛由地麵洞中爬出,當他的火焰能量耗盡時,他會爬向王,並從她處恢複能量。
吞噬:大蜘蛛可以吃掉小蜘蛛,治療20%最大生命,提升20%傷害,提高20%移動速度。
沸騰濺射:大蜘蛛對正麵500碼60度範圍吐息,造成58958-68531火焰傷害。
燃燒強酸:大蜘蛛對隨機玩家噴毒,造成18850-21150火焰傷害。
Fixate:大蜘蛛隨機攻擊一個玩家,忽視其他目標仇恨,但傷害降低75%,持續10秒。
小蜘蛛
Cinderweb Spiderling:小蜘蛛成群地從地下爬出,並立即奔跑向大蜘蛛。
Seeping Venom:小蜘蛛跳向5碼內的隨機玩家,對其注入毒素,造成每2秒6937-8062火焰傷害,持續10秒。
P2:地麵階段
3次Smoldering Devastation之後,王進入狂熱,降落到地麵,並不在召喚其他蜘蛛。
Frenzy:王周期性疊加狂熱buff,提高傷害5%直到結束戰鬥。
The Widow's Kiss:王對當前目標疊加debuff,減少其受到治療從14%到22%每2秒,持續20秒。同時該目標會對其10碼範圍內造成逐漸增加的火焰傷害。
Ember Flare:對同層敵人進行aoe,18500-21500火焰傷害。
Consume:王可以吃掉小蜘蛛,治療王10%最大生命。
戰術
站位及小蜘蛛群刷新點如下2圖:
黃色光柱為團隊集中位置與tank大蜘蛛的位置。其餘4點為add第一時間路徑(洞口),其中菱形點實戰中未刷新小蜘蛛。
流程就是堅持boss網上3次大aoe,下地後rush至死。我們采用了2坦7治療(3德2薩1戒牧1騎)6近戰(2賊2dk1戰1增)
階段一:網上階段
網上無人則王無限對地麵噴塗酸液aoe
上網組
人員:1坦克、2治療、2無嘲諷近戰
任務:
1.電梯出現後第一時間按坦-》治療-》近戰的順序上網。
2.正常坦住王打木樁。
3.躲避流星。
4.王大aoe提示5秒時靠近中央洞口,王回到中央開始吟唱時跳下。(有報道從中間口跳下會斷線,我們戰鬥中未發生,但提請注意,若貴團有此情況,請選擇從流行燒出的洞中跳下)
地麵組
坦克:將大蜘蛛背對人群坦在團隊處。
DPS分工 中蜘蛛組 小蜘蛛組 大蜘蛛組
人員 4名近戰,其中2dk主嘲諷 每個刷新點(3個,進門左側第一個洞口不刷新)方向2名遠程,1減速+1法\術(共6人) 法師暗牧佳
任務 嘲諷盡量多的中蜘蛛落地,減少隨機噴毒的傷害獨力並清理完中蜘蛛 在小蜘蛛到達大蜘蛛前清理幹淨 nuke大蜘蛛
也可選擇兌換大蜘蛛組與中蜘蛛組,請根據dps實際情況決定。
階段二:地麵階段
3次大aoe後,王會落地,此時地麵應無大蜘蛛或隻有死血大蜘蛛,沒有小蜘蛛。
坦克:第一時間接住王背對人群坦住,團隊王屁股下集合。
換坦事項:
1.寡婦之吻debuff出現後,換坦。
2.換下的有debuff的坦克不要回到人群,需離開其他人10碼,防止對他們造成火焰aoe。
3.如此循環。
減傷鏈:50%開始,寧靜順序靠後,中間間隔減傷,優先光環掌握和圖騰。
嗜血:30%。
高清視頻攻略:
貝絲堤拉克 Beth'tilac 25人 普通模式
艾裏絲拉卓
Boss技能參照
火風暴:開場王對所有玩家造成30000火焰傷害並擊退玩家。附帶10秒的dot,每秒10000火焰傷害。
火牆:封門用,靠近6碼內每秒92500-107500火焰傷害。
P1:空中階段
王在空中盤旋,時不時下來施放燃燒之爪。
燃燒之爪:王沿場地中線一路亂抓,對前側0碼90度內的敵人每1.5秒造成92500-107500物理傷害。同時每抓增加被擊中目標承受的火焰與物理傷害10%,持續15秒。
融化:製造融化之羽。
融化之羽:玩家可拾取最多3個融化之羽毛。每根羽毛增加持有者所有法術的施法速度和移動速度30%。持有3根羽毛即可獲得烈焰之翼。
烈焰之翼:允許玩家飛行20秒。
飛行組
燃燒之力:王周期性製造一個持續3秒的火圈,穿過火圈的玩家可獲得燃燒之力,增加8%急速並恢複玩家能量(法力,怒氣,能量,符文能量,豆子),並刷新烈焰之翼持續時間。
Alysra的剃刀:25層燃燒之力後得到。增加75%暴擊,持續40秒。
爆裂之雲:王周期性製造爆裂之雲,持續3秒,每次數量逐漸增多。穿過雲的玩家會受到每秒46250-53750的火焰傷害。
地麵組
火焰利爪新兵
周期性刷新
林火:沿直線移動的火球,靠近3.5碼者受到37000-43000火焰傷害。
熾熱衝擊:對目標造成37000-43000火焰傷害並附帶後續每3秒10000火焰傷害,持續12秒。可打斷。
讓火更旺!:當熾熱衝擊被施放,火焰德魯伊得到此buff,增加10%傷害和施法速度。
貪婪的雛鳥
P1早期會有火鳥扔2顆融化之蛋落地,幾秒後會孵化成貪婪的雛鳥。若不被熔岩蟲喂飽,則會發怒。
第一印象:雛鳥隻會攻擊孵化時離蛋最近的玩家。但該玩家可對雛鳥造成1000%的額外傷害。
吃飽:持續15秒,不會發怒。通過吃熔岩蟲延長。
饑餓:攻擊時有20%機會發怒。
發怒:增加傷害和急速50%。
破殼之傷:雛鳥對10碼60度的範圍進行打擊,造成每0.2秒3000物理傷害的流血效果,持續1分鍾或直到目標的生命降到最大生命50%以下。
熔岩蟲
P1中會刷新2組,每組4隻熔岩蟲,不可被攻擊。將雛鳥拉近,雛鳥就會去吃他們。
岩漿吐息:對0碼35度範圍的敵人造成37000-43000每秒的火焰傷害。
P2:火旋風
進入P2 5秒後,烈焰之翼會被移除,飛行的玩家將會落地。
熾熱漩渦:出現在場地中間,對靠近15碼的玩家造成每0.5秒50000的火焰傷害。
急速之風:對離開熾熱漩渦60碼以上的玩家造成每秒50000的火焰傷害,持續5秒,可疊加。
熾熱旋風:快速繞場地中心旋轉的龍卷風。對10碼內敵人造成每秒40000的火焰傷害。
燃燒之力:王周期性製造一個持續3秒的火圈,穿過火圈的玩家可獲得燃燒之力,增加8%急速並恢複玩家能量(法力,怒氣,能量,符文能量,豆子),並刷新烈焰之翼持續時間。
P3:虛弱階段
王落地,並且融化能量為0,該階段持續到融化能量達到50.
虛弱:昏迷並提高受到傷害50%。當被傷害性法術擊中時,產生綠龍精華。
綠龍精華:為此次攻擊的施法者恢複10%法力。
星火:每2秒為王恢複3點融化能量。
火焰利爪變形者:
P2中2名變形者飛入場地為王恢複融化能量。
點燃:每秒恢複1點融化能量。
P4:木樁階段
50融化能量至100融化能量
燃燒:每秒恢複2能量。
燃燒打擊:每秒9250-10750全屏火焰傷害。
燃燒之爪:對當前目標及正麵90度0碼範圍內敵人每1.5秒造成92500-107500物理傷害。同時每抓增加被擊中目標承受的火焰與物理傷害10%,持續15秒。
滿能量:50000全屏火焰傷害,回到P1。
戰術
推薦配置:2坦5補7-8近戰(短打斷加)。
開場
開場時,所有人在內缺口前集合,王會施放aoe並造成持續傷害,且擊退團隊到場地正中心位置,團血安全後速度向兩側分散躲避第一次推進爪擊。
階段一:空中階段
場地情況大致如下圖所示:
坦克
任務:分辨在蛋刷新後等候在蛋旁邊,鳥孵化出後會看最近的一個人,不用擔心仇恨。拉在靠近熔岩蟲且不會被燒到的地方,在鳥生氣時開減傷技能帶去吃蟲。
飛天組
人員:3-4名近戰
任務:躲避爆裂雲,鑽所有火圈,dps王。在快進入P2時降低高度或落地,避免摔死。
打斷組x2
按王爪擊路徑分割左右場。
人員:每組打斷組配備2近1遠即3人。共6名。
任務:負責第一時間清理自己一側刷新的火焰德魯伊,並打斷好每個熾熱衝擊。
殺鳥組
人員:剩餘dps職業(應全為遠程)
任務:全力擊殺雛鳥,鳥孵化出後會看最近的一個人,不用擔心仇恨。應盡快擊殺,P2來臨雛鳥存活等於滅團。
治療
每個坦克分配2個治療,全團無人犯錯時應隻有2個tank受到傷害。雛鳥生氣時注意加大治療或給技能。
地麵上的玩家需要躲避的
1.熔岩蟲的旋轉吐息。
2.火焰德魯伊施放的地上沿直線行進的火球。
3.王俯衝爪擊時的前進路徑。
關於吃羽毛
算上開場一次,王一共爪擊3次,每次會在路徑上留下羽毛,點擊即可吃上buff。
第一次:優先飛天組每人拾取3層(移動加速 移動施法 飛行),若有剩餘,優先打斷組拾取。
第二、三次:所有地麵組非坦克的人都應去拾取2層(移動加速 移動施法)。
P1結束時出去坦克全團應該都有羽毛buff。
階段二:火旋風
極品跑風圖:
用話說,就是隔壁跑道有風與你擦肩而過了,就換到那條跑道去追剛剛那個風。
階段三:虛弱階段
1.團隊集合在王一側,嗜血,全力輸出。
2.治療將團血補滿後也要立刻加入輸出,對王進行法術攻擊可以回藍。
3.兩名坦克分別去找兩隻火焰德魯伊,打斷、擊暈輪流使用阻止其引導法術為王恢複能量。
階段四:木樁階段
坦克將王背對人群,王使用燃燒之爪坦克獲得debuff後換坦。
全團保持集中方便團補,可安排罩、圖騰和寧靜等。在王能量快滿時,開啟光環掌握。
王能量滿時造成50000傷害的aoe並擊退玩家,同時掉落下羽毛,飛天組迅速拾取,轉入P1。
如此循環直到王死去,一般dps水平需要打兩輪。
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艾裏絲拉卓 高清視頻
萊爾利斯領主
Boss技能參照
P1:火山階段
BOSS
沒有仇恨,不會普通攻擊。通過攻擊腿部來改變王的行走方向並對王造成傷害。
黑曜石護甲:減少王受到的傷害80%。 每踩上一個活火山減少10%。
震蕩踐踏:王重踩地麵,對所有玩家造成32375-37625火焰傷害並擊退20碼內的目標。每次踐踏製造2-3個死火山。
活火山:王激活一座死火山,活火山每2秒會對6個目標造成12000火焰傷害。被擊中的玩家將疊加增加10%承受火焰傷害的debuff,持續14秒,最多20層。
陷坑:當王踩上活火山時,活火山會成為陷坑。陷坑會時不時地流出5道岩漿。移動中的岩漿造成75000火焰傷害,10秒後,岩漿噴發對站在其路徑上的玩家造成150000火焰傷害。
地獄之怒:Rhyolith的石塊每5秒增加10%的傷害與受到傷害,最多疊加到20層。
飲用熔岩:如果王抵達場地邊緣,他將飲用液體熔岩並對所有玩家造成每秒35000火焰傷害,持續4秒。
充能燒盡:對0碼內的玩家造成15000火焰傷害並製造5個Rhyolith的碎片(小)或1個Rhyolith的石塊(大)。
Rhyolith的碎片(小add):
低血量,若不在30秒內擊殺則會隨機對一名玩家造成其剩餘血量一半的傷害。
Rhyolith的石塊(大add):
獻祭:對12碼範圍內的玩家造成8075-8925火焰傷害。
P2:Rush
25%血量進入P2,王可以攻擊並且有仇恨。需要tank。
獻祭:每秒對所有玩家造成7000-9000火焰傷害。
戰術
配置:1坦6補6+近戰
階段一
目標:兩隻腿各3350萬,Boss本體4700萬,但實際上打在腿上疼在身上,不用多去思考Boss三個部位傷害共享或分攤的問題。通過打不同側的腿可以使王向預想的方向轉彎,記得要提前回正,有駕照的都知道。控製王行動一共踩掉8個火山即可消掉其護甲,並將王血量打至25%即進入P2
站位圖見下:
遠程盡量在中心圈內活動躲避岩漿路徑。我們的配置是1坦6補7近戰。
坦克
第一時間將大ADD拉出團隊到紅圈位置(可調整),小add可坦在團隊中。
DPS分配
近戰組:打腿,控製boss移動方向,最快速度踩掉活火山,爭取場上最多隻有一座活火山。
遠程組:集中在藍色圈內擊殺add,要求場麵上沒有add遠程才可攻擊王。
治療
分配2個治療主看近戰組
1.不要吝嗇減傷,若活火山大於1個,在debuff7-8層時可果斷開啟,普通模式的P2會非常短暫。
2.開焦點施法條監視王施法,預讀治療。盡量不要在王踩踏時在20碼範圍內,擊退打斷讀條很不好。
3.P1治療要麽沒事做,要麽刷不起,全看活火山的情況。
關於踩火山和轉向指揮
1.我們最後調整大腿組指揮方式舉例:左腳1格半,右腳3格。
2.開場我們猛打左腳使其調頭,然後保持在左腳1格半。
3.不要多考慮踩到死火山的問題。
全團務必躲好岩漿路徑!!!
階段二
王成為標準木樁,無限踩地板造成aoe傷害。
1.嗜血可在王消完護甲30%左右開啟。記得清掉add。轉階段有一段硬直時間加施法第一個aoe的時間。
2.在硬直時間時集中並開啟減傷,對應第一次aoe。之後王cast時候開啟減傷。注意此時還會有岩漿路徑
3.遠程應集合在距離王20碼外,防止被擊退。
4.有報導,踩地板可通過跳躍避免傷害,原理同之前的石心
高清視頻攻略:
萊爾利斯領主 Lord Rhyolith25人 普通模式
巴勒羅克
Boss技能參照
Baleroc之刀:王周期性附魔他的武器,持續15秒。
暗刀:王普攻不再造成物理傷害,但對目標造成最大生命90%的傷害,至少250000。不可被抵抗和減傷。普攻間隔提升100%。
火刀:王普攻不再造成物理傷害,而是97500-102500火焰傷害。
光榮之刃:王激活光榮之刃,提高目標受到的物理傷害20%,但也提高目標的最大生命20%。每次王使用光榮之刃,他疊加一層Incendiary Soul.
Incendiary Soul:提高造成的火焰傷害20%。
折磨碎片:王召喚2塊水晶(25)。
折磨:折磨碎片對最近的玩家造成4000暗影傷害,每秒疊加一次。
已折磨:當折磨從一個玩家身上消失後,他們得到已折磨debuff,提高他們受到的暗影傷害250%並減少治療輸出50%,持續40秒。 撞到該玩家的其他玩家會傳染該效果給此其他玩家 (此條貌似沒有發生)。
折磨之波:如果沒有玩家在折磨碎片15碼之內,折磨碎片會對所有人造成每秒14250-15750的暗影傷害。
生命星火: 如果一個玩家對受折磨效果影響的玩家釋放單目標直接治療,則每3層折磨使該治療者得到1層生命星火。對受光榮之刃的目標進行直接治療可以消耗掉生命星火換取生命烈焰。
生命烈焰: 生命烈焰一舉生命星火層數提高對受榮耀之刃影響的目標的治療效果,每層5%,持續15秒。當生命烈焰消失時,會返還消耗的生命星火層數。
戰術
本場戰鬥關鍵在於吃好折磨與對應暗/火刀。
團隊配置2坦6治療6-8近戰
站位如下圖:
坦克
主坦:副坦最大血量超過25萬後嘲諷接受,吃普攻、火刀、暗刀第1、3、4、5刀。
副坦:起手吃普攻直到最大血量超過25萬。暗刀時嘲諷王吃第2刀。
坦克可能躲閃暗刀,不要急於嘲諷,等看到另一坦克掉血再嘲諷。
折磨組
近戰區3組A,B,C,每組2近戰。(第1棒DK佳)
遠程區3組a,b,c,每組2遠程dps(第1棒暗牧,法師,術士佳)。
每組第一棒(A1/a1,B1/b1,C1/c1)吃13-14層,第二棒(A2/a2,B2/b2,C2/c2)直到結束。
2區3組輪流。
吃完後回到團隊。
治療
治療組1(2名):近戰1棒(A1)(疊加生命火花)->當前坦(激活生命烈焰)->下一組近戰1棒(B1)->當前坦->下一組近戰1棒(C1)->當前坦
治療組2(2名):遠程1棒(a1)(疊加生命火花)->當前坦(激活生命烈焰)->下一組遠程1棒(b1)->當前坦下一組近戰1棒(c1)->當前坦
治療組3(1名):當前坦->近戰2棒(A2)(疊加生命火花)->當前坦(激活生命烈焰)->下一組近戰2棒(B2)->當前坦->下一組近戰2棒(C2)
治療組4(1名):當前坦->遠程2棒(a2)(疊加生命火花)->當前坦(激活生命烈焰)->下一組遠程2棒(b2)->當前坦->下一組遠程2棒(c2)
水晶輪數 治療組1(2名) 治療組2(2名) 治療組3(1名) 治療組4(1名)
總結:治療組1/2分別綁定近戰/遠程每組的第1棒,治療組3/4分別綁定近戰/遠程每組的第2棒。治療組3/4以奶騎戒牧為最佳人選。三次折磨組一個輪回。若如此拆分治療組後治療組3/4的人表示壓力大且確實發現容易倒坦,可將治療組1/2中的1人調去3/4組。
團隊移動
每次碎片出現前的紅光出現後,近戰/遠程組集體朝另外一點移動,留下折磨組的2人。
如此不停反複至王倒下。
高清視頻攻略:
巴勒羅克 Baleroc 25人 普通模式
管理者鹿盔
Boss技能參照
變形
當敵人分散時,範達爾變形為貓形態。當超過18個敵人聚集時,範達爾變形為蠍子形態。每輪到第三次變形,範達爾都會短暫地停留在人形態。
貓形態
躍動烈焰:範達爾跳向一個敵人,在身後留下一個烈焰之靈(add)。同時,點燃目的地地麵,並對其上的敵人造成每0.5秒23562-26437火焰傷害,持續1分鍾。消耗100能量。
腎上腺素:範達爾每次施放躍動烈焰之後得到一層腎上腺素,每層提高20%能量恢複速度,可疊加。當轉換形態時消除。
怒火:範達爾每次變形成貓或蠍子時得到一層怒火,每層提高躍動烈焰和烈焰鐮刀的傷害8%,可疊加。
烈焰之靈
範達爾的鏡像,攻擊玩家直到被殺死。
蠍子形態
烈焰鐮刀:對正麵的敵人造成總計750000火焰傷害的可分攤傷害。消耗100點能量。
腎上腺素:範達爾每次施放烈焰鐮刀之後得到一層腎上腺素,每層提高20%能量恢複速度,可疊加。當轉換形態時消除。
怒火:範達爾每次變形成貓或蠍子時得到一層怒火,每層提高躍動烈焰和烈焰鐮刀的傷害8%,可疊加。
人形態
範達爾進入人形態時,他將短暫地將所有人用熾熱颶風吹起並施放一個其他法術(貓->蠍:灼熱之種;蠍->貓:燃燒之球)。
熾熱旋風:吹起所有敵人令起無法行動並使他們無敵,持續3秒。
灼熱之種(貓->蠍):在敵人體內植入種子。種子以不同的速度生長,當完全長大時,種子將爆炸,對12碼範圍內的玩家造成60000火焰傷害。
燃燒之球(蠍->貓):範達爾在場地上召喚數個球體。每個球攻擊離其最近的玩家,對其疊加每2秒5000傷害的dot。
戰術
配置:1坦6治療5-6近戰
變形明細表
變形次數 | 形態 | 人形態? | 狂怒層數 | 期望血量% | 備注 |
1 | 蠍 | 無 | 0 | 100->75 | 嗜血,鐮刀第6次減傷,第7次寧靜,第8次減傷,分散 |
2 | 貓 | 無 | 1 | 75->60 | 治療輪流回藍,6次跳躍集合 |
3 | 蠍 | 有,烈焰種子 | 2 | 60->45 | 鐮刀第2次減傷,第3次寧靜,第4次減傷,第5次減傷,第6次減傷,分散 |
4 | 貓 | 無 | 3 | 45->30 | 第6次跳集合 |
5 | 蠍 | 無 | 4 | 30->15 | 鐮刀第1次減傷,第3次減傷,第4次寧靜+減傷,第6次減傷,分散 |
6 | 貓 | 有,燃燒之球x5 | 5 | 15->0 | 遠程應對燃燒球,詳細見下 |
烈焰之種應對:剩餘時間10秒時出團隊等爆炸,類似英雄奈法。
燃燒之球應對:2遠程或1遠程加1治療輪流消輪流吃,時機為5層左右。(燃燒之球對全屏最近的目標疊加dot]
貓形態站位注意:
遠程:初始站位為遠程一圈分散8-10碼,跳躍出現後不嚴格要求分散,隻求速度跑出火圈。嚴禁意外靠近中場導致集合超過18人使王轉形態。
坦克:每次跳躍後,調整麵朝王跳躍方向並後退幾步。盡量保持位置在正圓心。
若未能在第6次變形完成擊殺,可速度集合並在吃1-2次鐮刀後分散,搏命rush。
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Boss技能參考
P1
薩弗拉斯之擊:麵向隨機一名玩家的方向砸下薩弗拉斯。直擊位置5碼內玩家受到536250-563750火焰傷害,同時製造從此處製造出3麵行進的火浪。
火浪:如玩家被碰到會被擊退,同時受到95600-102500傷害並附帶每秒29250-30750火焰傷害的dot,持續5秒。
拉格納羅斯之怒:衝擊3處隨機玩家位置,對6碼內玩家造成58500-61500火焰傷害並擊退。
拉格納羅斯之手:對55碼內所有玩家造成29250-30750火焰傷害並擊退。
熔岩陷阱
釋放在隨機玩家位置,當陷阱落地時,對8碼內玩家造成58500-61500火焰傷害並擊退。陷阱持續直到戰鬥結束或被激活。踩入陷阱即可激活並造成熔岩陷阱噴發。
熔岩陷阱噴發:全屏78000-82000火焰傷害,並將觸發者衝上天空。觸發者受到陷阱傷害提高50%,持續30秒,可疊加。
熔岩衝擊:近戰區無人時,對當前目標造成73125-76875火焰傷害並提高其受到火焰傷害50%,持續6秒。
轉階段1
70%血量時,王吟唱分裂重擊。進入轉階段1。直到45秒後或所有烈焰之子被擊殺。
分裂重擊:王將薩弗拉斯打入平台,對直擊位置6碼內玩家造成每秒68250-71750火焰傷害並製造8個衝向薩弗拉斯的火焰之子。
超級新星:全屏121875-128125火焰傷害。 When a Son of Flame reaches Sulfuras it explodes in a Supernova, inflicting 121875 to 128125 Fire damage to all players.
熔岩箭:每4秒對隨機10名玩家造成43875-46125火焰傷害。
火焰之子
若抵達薩弗拉斯,則王釋放超級新星。
燃燒之速:火焰之子大於50%血量的每5%血量會使其移動速度提高75%,直到血量低於50%。
岩漿後裔
薩弗拉斯兩邊各1隻
燃燒熱浪:對一個隨機目標釋放,使其在後裔可自由活動時製造一條燃燒熱浪路徑。在路徑上的玩家受到每秒48750-51250的火焰傷害。若火焰之子或熔岩後裔在路徑上,則每秒治療其生命10%。
P3
薩弗拉斯之擊:麵向隨機一名玩家的方向砸下薩弗拉斯。直擊位置5碼內玩家受到536250-563750火焰傷害,同時製造從此處製造出3麵行進的火浪。
火浪:如玩家被碰到會被擊退,同時受到95600-102500傷害並附帶每秒29250-30750火焰傷害的dot,持續5秒。
吞噬之焰:周期性覆蓋1/3區域,對其上的目標造成68250-71750火焰傷害並在1秒後再次造成同樣的傷害。
熔岩衝擊:近戰區無人時,對當前目標造成73125-76875火焰傷害並提高其受到火焰傷害50%,持續6秒。
召喚活體流星:王召喚活體流星,每次召喚的數量增加。活體流星落地點5碼內的玩家會受到63375-66625的火焰傷害。
活體流星
追逐隨機目標。
流星效應:當任何玩家靠近活體流星4碼內激活,對8碼內玩家造成487500-512500火焰傷害。
可燃:可激活已燃。已燃激活5秒之後可燃再生。
已燃:攻擊可燃的活體流星激活已燃,並按攻擊方向擊退數碼。
岩漿充填:活體流星若碰到火浪,則得到岩漿充填效果,持續1分鍾。
戰術
團隊配置:2坦6補。
3層換坦。
階段一
P1全場分散保持6碼以上站位,近戰區也要注意分散。防止薩格拉斯之怒一點打中超過1人。保證治療覆蓋。圖如下:
P1木樁,全屏擊退後注意歸位。
薩弗拉斯之擊
見下圖,紅線為火浪方向,藍色區域為安全縫隙。
關於陷阱
1.刷出後無關人等迅速遠離。
2.觸發人員:術士、可衝鋒非當前坦佳,安排2組人輪流保證技能冷卻。
70%進入轉階段一。
轉階段一
烈焰之子刷新位置與錘子位置見下圖:
離錘擊點最近兩點不會刷新。
遠程組優先將烈焰之子血量降至50%,由近戰組收尾。近戰組由各自站位處選擇最近的目標打至50%後向錘子靠攏進行收尾工作。注意使用暈技。
烈焰之子清掃完畢或45秒之後,進入階段二。
階段二
P2新技能吞噬之焰與融化之種。火浪仍存。不再有全屏擊退。因此更改站位如下圖:
平時嚴格按照站位,不得越過紅線。每次融化之種出現後,迅速向綠圈位置與坦集合,治療抬滿團血,可使用減傷。清理掉add後再次分散。
跑出融化之種區域的速度很重要,因此建議安排腿短職業靠近集合點站位。
吞噬之焰
吞噬之焰如下圖在三區域中隨機一區域觸發,視覺效果明顯,注意避讓:
如此循環大致三次分散-集合後,可將王血量降至40%,進入轉階段二。
轉階段二
較轉階段一增加岩漿後裔兩隻,需要被坦克。刷新位置必然為錘子兩側一邊一隻,坦克請提前就位。
dps依然按轉階段一策略優先清理烈焰之子。
燃燒熱浪
1.後裔會點名玩家中燃燒熱浪debuff,該玩家行進路線如下圖:
迅速向場地外側邊緣前進,防止內側留下過多熱浪路徑,使得add踩上回血。
2.後裔可被暈,施放燃燒熱浪後若被暈,路徑效果會中止,並在醒後重新點名。
清理完烈焰之子或45秒後,進入階段三。
階段三
P3新技能流星。吞噬之焰、火浪仍存。不再有融化之種、單體擊退、全屏擊退。基本站位同P1,但不需保持6碼分散。遠程可在中央稍微集合,方便輸出岩漿後裔。注意躲避吞噬之焰與燃燒熱浪路徑。場麵異常混亂。
岩漿後裔處理
1.進入P3時,岩漿後裔仍存,坦克需要帶著後裔去接Boss,此時治療注意給坦克減傷。
2.dps優先處理當前坦的岩漿後裔,但若距離太遠,就近處理另一隻,不用浪費輸出時間。
3.岩漿後裔死後不再有燃燒熱浪點名。
流星應對
1.流星出現後所有人注意避讓,尤其落地點玩家。
2.被追逐者請向場地另外一段橫向風箏。
3.遠程可攻擊流星並擊退它,有5秒冷卻。但請注意,擊退方向為攻擊者與其連線,擊退時請注意此方向上是否有玩家。
4.流星每次召喚的數量會逐漸增多,目前已知為1-1-1-2-3。可視作軟狂暴。
5.目前為止沒有什麽很好的戰術,依靠全團個人操作。
王血量10%=loot。
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