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疾風之刃以太力係統及每日任務係統修改變更詳解

2011/10/26 9:22:50來源:百度搜索編輯:飛翔小編瀏覽量:2658標簽:疾風之刃

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【飛翔導讀】

遊戲內的以太力係統和每日任務係統也有了一係列的更改,為了讓玩家們更快的了解更改內容,下麵小編來為大家說明修改後的以太力係統和每日任務係統。

以太力係統

什麼是以太力?以太力就是當玩家達到滿級以後,使玩家角色通過以太力數值不斷地成長,增加其戰鬥力,並且當以太力達到某個數值之後,便可進入特定副本。

之前玩家增加以太力的方式就是完成以太力副本相關任務,領取以太力晶石並使用,而現在4月9日版本更新後,完成60級以上的“需要消耗疲勞度的副本”(普通、以太、討伐、外傳)有關的“主線”, “普通”, “每日”任務,即可增加一定的以太力,完成任務時,任務獎勵欄中會提示增加的以太力數值。

以太力技能係統

玩家能通過該係統,理解要提高以太力的理由——變得更強大!現在當玩家提升以太力的時候,角色能力也會得到強化。

遊戲技能欄中增加“以太力技能”欄,60級未滿的角色不能選擇以太力技能欄,而鼠標放在技能欄時,即會提示”隻有60級以上的角色,就可以學習以太力技能“信息,不管以太力數值,60級以上的角色可以選擇以太力技能欄。

現在,以太力現在能夠增加玩家的基本屬性,可增加的的種類有——攻擊力、防禦力、HP、MP、命中率、回避率。

同時,以太力現在還可以用來強化各屬性,可強化的種類有——火屬性強化、冰屬性強化、雷屬性強化、毒屬性強化、暗屬性強化。

增加全新每日任務獎勵係統

1、每完成每日任務中的特定任務時發放積分;

2、每完成一個每日任務獲得積分時會在該角色的聊天窗內以係統提示信息提示獲得分數;

3、每天分數達到一定程度,都會通過郵件獲得獎勵;

4、對於當天所獲得的分數,每日都會進行統計並發放分數相應的獎牌;

5、獎牌無法交易,隻能通過分數獲得;

6、根據每日獲得的分數來分級發放獎牌;

7、每天分數越多獲得的獎牌越多,可兌換的獎品也就越多;

8、每日6:00疲勞值進行初始化時,每日任務積分也會被初始化,而獎牌會根據前日所獲得的分數,在第二天玩家登陸遊戲時通過郵件發放。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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