紐約大學於上個周末舉辦了一場有關遊戲設計、編程哲理以及試驗技巧的座談會。與坐的設計師,其中有兩人曾經為《街頭霸王》的開發人員之一:David Sirlin和Seth Killian,後者Killian更是卡普空的現役職員,並且屬於該公司私底下的格鬥遊戲長老。
突然……不知從哪裏有一位“叫獸”(據悉,當時提出問題的人真是一位教授:Matt Parker)問了一個問題,開始了一段有關《街頭霸王》厭惡女性,並顯示該遊戲帶有性別歧視的討論。當時因為事出突然,所以沒有人留意到討論是如何開始,但與會者依稀記得,Matt Parker第一個問題的重點好像是:“為何在《街頭霸王4》裏麵,有一段過場鏡頭的特寫,是集中在Cammy的屁股上?”他還問及在《街頭霸王》競技賽中,那些玩家因為這種製作手法的反應。
Matt Parker(遊戲設計師/老師):“在聊天頻道上,我聽聞當有女性玩家登場的時候,時常會有一些像‘我想上她’,或者類似的言論出現。這種行為非常排擠女性。我喜歡女性。我喜歡《街頭霸王》。我希望他們兩者之間會互相喜歡對方。我不明白為什麼會有這種事情出現,而且我覺得這種言論對玩家社群會帶來很大的傷害。”
Seth Killian(卡普空):“那我就直接一點吧。日本是一個與眾不同的地方,在討論這種問題之前,你必須把你的文化認知調回到五十年代的時期。”
Parker:“但《街頭霸王2》沒有這一類畫麵。”
Killian:“這是因為當時我們並沒有這一類的技術,可以把鏡頭集中拉近到一位角色的屁股上——其實你這樣說也可以很傷我的。就像遊戲暴力一樣;當一個人玩得多,見得多,你漸漸就會忽略它的存在,但這並不表示它不暴力。”
“至於玩家方麵,如果我們除卻性別分界不說,《街頭霸王》的社群可能是全世界最公開,最有包容力的一個,這不單隻表現在遊戲裏。雖然我沒有實質的數據支持,但我個人認為那些男性玩家之所以越來越粗暴,是因為玩家社群的性別比例越來越均衡,這是他們心理上的最後一種抗拒表現。
“是!卡普空本身的做法對這種趨勢是完全沒有幫助,這一點我必須承認。”