魅魔/魅姬
1.痛苦歡欣/痛苦狂歡:受到近攻時受傷90%傷害並返彈10%傷害給攻擊者/受到80%傷害,返彈20%
點評:提升魅魔和魅姬的生存能力,但效果不大,得分略低.這技能如果放在暴魔或領主身上,評價絕對高.因為遠程一般都是由遠程牽製的,造成這個技能起的效果不如字麵上看起來的給力.
評定:★★★
2.迷惑:目標2回合內無法行動.攻擊.使用技能
點評:魅姬獨有的技能,能夠使對方2回合內無法進行任何動作,這個技能已經被大幅削弱了.無法控製對方行動.本身被攻擊後失效.本身也得浪費一次攻擊機會.對高於自身實力的無法控製.造成整體評分略低.
評定:★★★
綜合評價:作為地獄的第一個遠程兵種,又是唯一的女性兵種,相信大家對於它的外觀要求遠遠超過它的作戰能力.進階後的迷惑技能,雖然有一定用處,但卻是個雞肋技能.產量較為可觀,初期必攢兵種,女神控什麼的最討厭啦(魅姬:客官~乃不要這樣子啦~)
衍魔/殖魔
1.吸取魔力:攻擊時吸取敵方英雄5%的魔力.
點評:被動類技能,吸魔技能,但效果甚微,想要依靠此技能回魔基本上是不可能的事,因此得分略低.
評定:★★☆
2.增殖:戰鬥開始時本身數量增加20%.
點評:被動類技能.與天降神兵大同小異.極為實用的技能.不需要英雄浪費行動,又間接提高了自身的存活能力和攻擊能力.此技能造成了很多情況下其他兵種戰死或戰殘,唯剩殖魔傲然立於場上,因此評分略高.
評定:★★★★
綜合評價:衍魔直接忽略,相信大家要出也是攢殖魔了.殖魔最突出的特點就在於增殖了.在形成數量後,增殖的效果極為可觀.大多數情況下,殖魔的數量導致它成為主力兵種之一,就算被貼身也絲毫不懼(殖魔:死道友不死貧道,別人家的孩子死不完,嗯哼~)
笞魔/刑魔
1.伸縮之刺:對鄰近兵種造成普攻傷害,無法反擊.
點評:主動類技能,區域傷害技能,對周身相鄰的敵方兵種進行攻擊並且不受反擊.該兵種的主戰技能.進階兵種刑魔的爆破之刺,雖然技能效果上寫的是25%普攻傷害,但實測後和伸縮之刺是一樣效果的.在特定條件有不俗的傷害輸出.
評定:★★★★
2.痛苦滋味:攻擊或受到攻擊時增加15%,可疊加4次
點評:被動技能,與三頭狗的暴食之眼差不多,但比較起來有明顯的優勢.三頭狗是攻擊後才會增加,而它是攻擊或受攻擊都會增加,並且不需要攻擊特定兵種.而且可以疊加.
評定:★★★☆
綜合評價:中規中矩的精英兵種,唯一的亮點就是可以進行區域攻擊,配合暴魔的群體嘲諷,輸出極為可觀.主坦暴魔嘲諷臉拉怪,刑魔趁機對鄰近兵種輸出.需要和暴魔共同站位.在沒有被集火的情況下,存活回合久了以後亦有不俗的輸出,畢竟傷害疊加4次以後也不容小覷(刑魔:暴哥!給點力,拉住!!!)