半人馬/半人馬掠奪者
1.機動:離開近身攻擊的敵人,並使用遠程攻擊反擊.
點評:半人馬猥瑣三連招之一,受到攻擊後遠遠跑開並進行遠程攻擊,一定程度上保存自身的存活能力和輸出能力.
評定:★★★☆
2.警惕:對進入射程一半距離的第一個敵人有一次自由攻擊的機會.
點評:半人馬猥瑣三連招之二,看到黑影就開槍.想要摸到半人馬身邊,當真是個高危險的工作,我喜歡這技能,視覺效果遠遠大於作戰效果...
評定:★★★☆
3.機動射手:可選擇移動後攻擊,或攻擊後移動
點評:半人馬猥瑣三連招之三.遊擊戰精粹所在,時刻使自身處於安全地帶.想在哪打就在哪打,或者打完想跑哪就跑哪.我的地盤我做主!
評定:★★★☆
綜合評價:半人馬是遠程當中最不懼近身攻擊的.有哪一個遠程像它這麼猥瑣的,這麼滑溜的!直箭射程,又是精英兵種,唯一可惜的是產量限製.否則戰鬥能力完全可以再上一個檔次.視覺效果極其養眼,有興趣者可試驗半人馬對陣鷹身女妖或獅鷲,你會體驗到高空狙擊的快感(半人馬:看我的淩波微步,尼瑪不知道哥是段譽轉世嗎,吃我一招六脈神劍,霸氣側漏啊....)
獵豹/黑豹武士
1.野性衝鋒:向敵方目標衝去,對敵人造成普攻傷害並不受反擊,最小距離3.進階後變為區域技能.
點評:凡是帶有不受反擊的技能都是好技能,進階後變為區域攻擊技能,更是不錯.當然前提得找好位置.施放時請注意已方站位.該技能敵我不分.
評定:★★★☆
2.戰爭狂怒:一旦攻擊後將不會受到心靈和降低士氣魔法的影響.
點評:和狂魔的扭曲心靈,深淵惡魔的熊熊烈火差不多,可惜的是攻擊後才起效果.大打折扣.
評定:★★★
綜合評價:據點陣營主動最高的兵種,血量和產量在平均線上,主力部隊之一.但是需要特別注意避免被敵方控製了.否則就是一場災難了.如果遇到一上來就傀儡黑豹的,你就自求多福吧...
獨眼/怒眼巨人
1.擊碎:對城牆傷害+1
點評:太少了吧,這麼彪悍的體型,怎麼著也得+3才夠嘛,在我的想法裏,獨眼應該是那種大棒一揮,遇牆牆裂,遇門門破的才算正常.果斷給你低分!!!
評定:★★
2.猛砸:攻擊目標造成普攻傷害,小型單位將被推後一格並且無法反擊.進階後變為區域技能,但需要注意,此技能敵我不分.
點評:暴力技能,進階後的怒眼如果配合高級戰術,一回合探底並且大棒猛砸.嘖嘖嘖...
評定:★★★ / ★★★★
3.痛感遲頓:獨眼巨人將在下一回合開始才計算傷亡.
點評:啊.不疼,媽媽說一點都不疼.咦,你打我了嗎,你是打了,還是打了,還是打了?!此技能為生存類名技.任何想對獨眼付諸武力的敵人都得考慮一下那實力不減並且重逾泰山的大棒反擊...
評定:★★★★★
4.燃燒之怒:怒眼巨人擁有令對方燃燒的遠程能力.
點評:說白了就是怒眼可以遠程攻擊,傷害類型為火係.美中不足的是這是魔法攻擊,尼瑪還得找個魔法英雄來配合你?
評定:★★★☆
綜合評價:獨眼做為據點的冠軍兵種,能力相當全麵,進階後遠程近戰皆可.雙防極高,血量極高,配合無恥的痛感遲頓,在冠軍兵種中單挑能力與惡魔並列.在沒有其他兵種的情況下,獨眼完勝,在有其他兵種的情況下,惡魔依靠仇恨反擊技能完勝.彪悍的身軀帶來的是山一般的壓力,在身具生存名技能的條件下,果斷把獨眼派出去吧,哪怕兩敗俱傷,獨眼也絕對是最後一個倒下的!(怒眼:尼瑪的看我的鈦合金狗眼,自帶紅外線掃描,人體熱度成像.知道凹凸曼怎麼死的嗎?!被我瞪死的!)