城堡戰爭是一張極看配合的對戰類RPG地圖,想要打好城堡戰爭一下9條能做到,相信你一定能夠戰無不勝攻無不克。
一、遊戲流暢不延遲。
二、同步很自然。不能出現低價格的先生產,遠程跑在近戰前麵,空軍孤軍深入等等問題。
三、兵種選擇互相搭配,攻防很諧調。最明顯的就是自己很快有殺科多殺擁護殺女妖的兵種。
四、暴兵流與精兵流平緩過度。最好不要出現隊友同步生產馬上出兵的時候,突然噴火兵停產,中途升級,甚至還要求隊友低價格的兵種和高價格兵種一起點生產的事情。
五、近戰與遠程,地麵與空軍比例合適。雖然有時候,特別強調空軍壓製什麼的,但最穩定發揮的,還是按照合適的比例布局自己的兵種。合適的比例指自己的兵種能最大程度的集中輸出,能有效的分散敵人的傷害,保護兵力。
六、特殊建築與傳說恰到好處的出現。比如地震火山號角,能在戰場有點僵持的時候,明顯的打破僵局,這種時候千萬別為了所謂的後期,硬是要等木頭出潮汐毀滅抹殺聖地,要知道戰機稍縱即逝,等到你憋出那些的時候,對方已經圈好小兵,做好垃圾建築,偷走你幾個暴了。眼下的良機都抓不住,長期的收益隻會被套勞,最後血本無歸。
七、攻城兵種及時上場。不能一根筋的死搬出兵套路,要預判戰局走向,提前出車,這樣才不會眼睜睜的看著自己的兵力已經壓製到對方建築裏,隻因為缺少車,硬是被對方拖時間,最後對方兵種轉型,一暴反撲。特別是等到發現少車的時候,一次性補了許多,在對方反撲時,給對手送了錢。
八、用炸及時,且作用明顯。對戰要的是勝利,不是某一家拿下最高暴傷害排名,或是賺了多少錢。確定用暴能達成效果的時候,哪怕隻是炸死幾個兵,也可以用掉。等來等去,有可能一疏忽,被打掉了號角之類的關鍵建築,或是幾個暴一起用掉,得不償失。
九、整個戰局氣氛很緊張。對戰是一件很嚴肅的事,有很多工作需要完成。看高水平電子競技時,沒看到過悠閑打字聊天的。哪怕真的在對戰中有發字聊幾句的,也都是自信能在聊天同時,可以完成自己的工作量。如果真發現自己錢多到用不完,或是不知道接下來做什麼,那表明你在對戰中可有可無了,若是輸了,記得裝啞吧,發言指責隊友就等於是在討罵。
找到了節湊感,就會發現遊戲很有意思,勝負的原因在哪也比較清晰,更重要的是對戰不會拖很長時間,且基本上都能輕易取勝。